回覆列表
  • 1 # Aa無知

    我更喜歡和平精英吧

    我覺得吧荒野行動的畫質過於粗糙,人物過於僵硬,我玩過一局,不怎麼喜歡

    和平精英的話,以前有電池的機制,我不怎麼喜歡,但是現在改了,打藥也能回電池訊號了,還不錯,光子越來越為玩家著想了

  • 2 # 驢驢編寫組官方賬號

    不同點是出版社,畫質和記憶體。

    荒野行動比和平精英出的早一點。荒野比和平更氪金不過面板很好看的,跑車非常的多。

    我比較喜歡和平精英

  • 3 # 全職winwin

    總感覺荒野行動上的人物用動起來特別僵硬,畫質我也不是特別喜歡,喜歡和平精英,上面人物的活動比較符合實際吧!

  • 4 # 沒有辦法的神

    和平精英吧,因為感覺荒野行動畫質粗糙,動作僵硬,操作不是很流暢,平板電腦玩的時候會有點卡。

    和平精英的製作團隊是光子,很良心,雖然不是刺激戰場,但是還是很流暢。

  • 5 # 房車營地

    和平精英中改動最大的恐怕就是前方有敵人的提醒了,,之前系統聲音聽著是非常的舒服的,更像是一位英姿颯爽的女兵在與我們通話,現在直接變成了鄰家的小女孩,根本就沒有一點緊張的氣氛。至於擊中特效我就不想多加評價了,畢竟規定不能出現液體出現。原本是非常貼近現實生活的畫質,硬生生的被改成了荒野求生的畫質,到處充滿著劣質遊戲5毛錢特效的氣息。

  • 6 # 陌年微涼陌年

    這裡我也客觀評價一下荒野行動、和平精英

    荒野行動:

    話說荒野的時裝真TM好看啊,什麼時候和平精英也能多搞點這樣的?但是打擊感跟操作手感什麼的還是欠缺,並且玩一局需要匹配半天,小學生佔一半(這個可能是和平精英的16+機制讓很多小學生都轉戰荒野了),自己玩基本拉不到人跟你組隊,以前就存在的外掛問題這次還是有,嗯,應該說是網易都沒咋管過,只管掙錢去了。

    和平精英:

    雖說刺激戰場這次更新為和平精英之後充滿了濃濃的中國軍事風,手感也不如以前了,氪金的時裝也醜,但是整體上還是還原了刺激戰場80%以上。按照之前刺激戰場的慣例,和平精英後面肯定會大力打擊外掛的,光這一點就比荒野強。還有就是在槍械輔助上,和平精英的瞄準、後座、彈道等,雖說跟國際服和之前的刺激戰場比不了,碾壓荒野行動還是沒問題的吧!

    下面就是荒野行動和和平精英時裝對比,主要看玩家是喜歡這種服飾還是喜歡手感!

  • 7 # dot沉默是金

    我一個從荒野行動開始玩吃雞類手遊,隨後轉刺激戰場s1一直玩到它下架的老玩家,都沒感覺有太大的不妥,除了充值和介面略微不適之外,打擊感有所下降之外,其他的打起來都無差別,甚至畫面更精細了。

    我真的不懂那些把和平精英貶低到無以復加的回答,我和你們玩的是一個遊戲嗎?

    不談其他問題,光論遊戲操作體驗來說,我絲毫未覺得和平精英比起刺激戰場有大幅度的變差。

    求求那些跟著黑的人,你們叫上三五好友好好打一局吧,摸著良心問問自己,和平精英真的差到無以復加了麼?

    我唯一擔憂的,就是騰訊會把面板,玩法模式做得花裡胡哨。

    若是實在受不了,那就玩國際服吧。你開心點,也讓我們開心點,畢竟玩遊戲呢。

  • 8 # 好物數碼配件

    荒野行動上線後所有的畫風都有所改變和之前的荒野行動完全不一樣,有一種卡哇伊的風格,裡面的服裝要比和平精英看上去更加的炫酷,更加的絢麗多彩,當玩家擊中敵人時,對手玩家在淘汰的那一刻並不是像和平精英那樣跪在地上放下自己的盒子,這款遊戲如果是女生被淘汰會在對手面前跳上一隻可愛的舞蹈再自行離開。

    再來看看關於槍械上面的一些變化,自從荒野行動更新後,像M416這樣的後坐力很大的槍械竟然沒有了後坐力,折讓玩家在和對手戰鬥的時候就更輕鬆了,根本不需要去擔心後坐力的問題,就算是在很遠的距離只要目標可見基本就不會失手,這一改動難道是為特別的照顧新手玩家而設計的嗎?一把正常的步槍沒有後坐力這意味著什麼,著意味著並沒有還原真實的模擬操作和設計,就從這一點荒野行動就不能完全的滿足玩家的體驗需求,沒有一點挑戰的價值可言。

    主要是更新後在槍械上面做出了很大的改動,還原端遊的那種遊戲體驗沒有了,如果只是簡單的將畫風和服裝改動的炫酷有什麼用呢?玩家們希望體驗的是實戰中的那種逼真,那種刺激和挑戰,弄這些花裡胡哨的真的不實在,這一點還是希望官方能夠早點做出正確的改動。

    除了槍械上的不足也不是說荒野行動這款遊戲沒有什麼可玩的價值,在載具上面我覺得荒野行動做的要比和平精英要好,看這輛紅色的摩托車是不是很炫酷的樣子,作為一個資深的遊戲玩家來說,這種畫風就是玩家最想要的,實用、炫酷,至少給玩家的體驗感很強,不是在現實生活中人們才會有一些虛榮心,在遊戲世界裡面也是一樣的。

    荒野行動裡面的一些載具雖然太過於鮮豔,但是模擬了真實,每一款載具都是玩家想要的畫風,而在和平精英里面每一款載具必須得有面板的襯托才能夠達到炫酷的感覺,而現在的和平精英所有的面板都是需要RMB才能擁有,這就有點不和諧了,不過話又說回來遊戲公司就是為了賺錢才開發遊戲出來的,如果沒有遊戲商城豈不是要虧死。

    最後來和大家介紹一下這個地上的盒子吧,和平精英的盒子看上去要結實一點,而荒野行動的盒子完全就是一個紙箱嘛,這要是下起雨可不就給淋溼了,不管是哪一款遊戲都會有玩家喜歡和玩家不喜歡,每個人想要的遊戲體驗都不一樣,有的玩家想要的就是像荒野行動這種比較炫酷畫風,有些玩家則是注重像和平精英這種的刺激和真實體驗

  • 9 # 突擊手K弟

    一.畫質

    荒野行動畫質略顯粗糙,畫面風格比較偏向於卡通型別。

    而和平精英畫質就比較真實,更能獲得更多玩家的喜愛。

    二.氪金

    說起來氪金,就不得不說一下荒野行動,衣服就先不說,跑車都整出來了。拉風是真的拉風,不過沒什麼卵用啊!而且是真的貴!

    而和平精英就好太多了,花60元買個通行證就OK了。

    其實要說它倆有什麼不同之處的話,用這幾點就完全能說明白:彈道、畫質、外掛打擊、社交載體、氪金大小等等!

    畢竟是去體驗遊戲手感的,而不是玩換裝秀,所以哪款好玩,相信大家也都心知肚明!

  • 10 # 七叔說遊戲

    我一個從荒野行動開始玩吃雞類手遊,隨後轉刺激戰場s1一直玩到它下架的老玩家,都沒感覺有太大的不妥,除了充值和介面略微不適之外,打擊感有所下降之外,其他的打起來都無差別,甚至畫面更精細了。

    我真的不懂那些把和平精英貶低到無以復加的回答,我和你們玩的是一個遊戲嗎?

    不談其他問題,光論遊戲操作體驗來說,我絲毫未覺得和平精英比起刺激戰場有大幅度的變差。

    求求那些跟著黑的人,你們叫上三五好友好好打一局吧,摸著良心問問自己,和平精英真的差到無以復加了麼?

    我唯一擔憂的,就是騰訊會把面板,玩法模式做得花裡胡哨。

    若是實在受不了,那就玩國際服吧。你開心點,也讓我們開心點,畢竟玩遊戲呢。

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

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