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  • 1 # 艾鬥遊戲

    生意會不會不好,這個會根據手游出來後的效果了。不過雲頂之弈這個模式手機娛樂,還是挺值得期待的。

    不過目前看來,手遊的出現也不會太大的影響到端遊。

    一是操作的問題,畢竟,用滑鼠鍵盤的操作總是要比手機的操作來的舒服,不可不說,如果手遊是王者榮耀的模式,更不會對網咖玩端遊的玩家造成影響。

    二是LOL手遊的模式,如果是復刻端遊,那麼一把時間將會是半小時起步,而現在的手遊更是個快節奏的方式,如果要人打一把LOL手遊一小時,估計手機的電量也不夠支撐幾把的。

    三是身體的因素,大家都知道,玩手機遊戲因為低著頭,對身體的損耗比電腦可大的多,而手遊玩久了,累的感覺更加強烈。

    最後,大家肯定會根據自己的喜好選擇自己喜歡的方式娛樂的。祝大家遊戲玩的開心!

  • 2 # 小六Carry

    個人感覺影響不大,因為喜歡玩端遊的人不一定喜歡玩手遊,很多人,都玩不了手遊的。在我們習慣了玩端遊的玩家來說,端遊能展示出來的遊戲體驗,效果,都是手游完全不能去媲美的。手遊也做不了那麼好的效果,畢竟限制因素在那。所以手遊可能會火,但是達不到取代端遊的地步。

  • 3 # 遊戲高手吳小錯

    有影響是肯定的,大不大看遊戲質量。雖然我也喜歡網咖的氛圍,但是手遊的發展的確減少了很多人去網咖的次數。

    LOL是現在網咖的主要遊戲之一,如果手遊LOL做得很好,必定會影響網咖人數,這是毋庸置疑的。以前喜歡和朋友一起泡網咖主要原因:網咖人多,氛圍又好。和朋友開黑可以面對面交流很方便。而且當時手機上也沒什麼好玩的遊戲,主要的遊戲都得用電腦玩。所以那些年網咖生意特別火爆!像劍靈這種遊戲,當年剛出的時候配置要求多高啊,各個網咖換電腦招攬生意。現在不怎麼去網咖的原因:手機上游戲多了,各種型別的也都有,而且玩家也多,朋友開黑也方便。手機隨身帶,遊戲隨時可以開,所以便捷性更高。現在不是人人家門口都有網咖,外賣的崛起說明了人的惰性,所以懶也是手機遊戲崛起網咖沒落的原因之一。 網咖有網咖存在的意義,下一個風口可能會在VR遊戲崛起的時候。個人搞不起只能去網咖體驗。希望這一天可以來的快一點!

  • 4 # CRAY0N

    熱度下降和玩家脫坑

    首先,《雲頂之弈》的火熱程度,已經不及剛推出的那段時間了。在剛開始那段時間,排位和匹配幾乎都是秒進,而現在經常都需要匹配30到1分鐘,才能進入遊戲。我身邊很多朋友,都已經放棄下棋,回到了召喚師峽谷,繼續5V5的決鬥。而且《雲頂之弈》只是一個娛樂模式,並且個人實力發揮的範圍有限,偶爾玩一玩還是挺有趣的,想要更多的靠個人實力,還得玩5v5才能體現出來。

    還有一個原因,就是越來越多的英雄卡加入《雲頂之弈》英雄池,英雄卡片重新整理槽卻一直都是5個,導致整體卡片的重新整理率變低。想要湊齊,或者將某個英雄升到2星和3星的難度,變得更大了。舉個例子:有一次,我查看了其餘七個玩家的陣容,沒有任何一個玩家使用狐狸這個英雄,所以我選擇在5級以前重新整理卡片,將狐狸快速升到二星。我印象很深刻,我從4級開始刷,斷斷續續一直刷到8級,都只有兩個一星狐狸。本以為很容易就能2星的狐狸,結果直到被淘汰都沒能夠升到2星狐狸,在這之前我還把重要的裝備都給了狐狸。還有一次是直到吃雞了,卡薩丁都還是一星,兩次都是在更新了海克斯羈絆以後遇到的,打得我當時就有點想放棄這個遊戲。

    (卡薩丁從頭到尾就一個一星)

    拳頭官方肯定還會不斷的更新新的卡片,來提升遊戲的新鮮度,但是如果不斷的加入卡片,只會使得卡片出現的機率越來越低。也就是說,這個遊戲從以前的運氣佔一部分,變成了運氣佔一大部分,這也是我一些朋友退坑的原因。作為一個遊戲,多少還是要更依賴頭腦,而不是運氣吧?

    (刷很久都不出千珏,其他的啥都有)

    個人看法:就目前《雲頂之弈》的熱度和玩家退坑的狀態來看,即使出了手遊,也不會對網咖生意有太大的影響。

    網咖的氛圍和端遊的特殊性

    其實現在很多玩家去網咖,更多的是享受那種面對面開黑的樂趣,並不是說非要玩某款遊戲。俗話說:要把三連坐,從來沒贏過。雖然和朋友開黑經常是輸多贏少,但是這其中的樂趣真的是無可取代的。隨著時間的推移,當年一起開黑的小夥伴們,不是工作,就是結婚生子,所以這種一起開黑的樂趣,也顯得尤為珍貴。

    端遊在很多時候,較手遊都更具有操作性,而且也會更連貫,而且端遊的平衡性也更高,所以很多玩家喜歡玩端遊。就比如《英雄聯盟》和《王者榮耀》,前者就會擁有更多的操作空間,更豐富多樣的玩法。比如:盲僧的E閃,R閃;無限火力和雲頂之弈等等。還有一個原因,玩家們喜歡端遊,並不是因為它多高階,而是因為端遊要作出複雜操作時,會比手游來的更容易,這也是很多硬盒玩家所喜愛的。

    個人看法:手遊和端遊的差別,就目前來看還是有點大的,同一款遊戲,很多玩家還是比較喜歡端遊,畢竟端遊的高難度操作,會更容易實現。

    總結

    總體來說,我個人認為《雲頂之弈》和《英雄聯盟》的手遊推出,並不太會影響網咖的生意。玩家們該玩端遊,還會玩端遊;喜歡手遊的,也會繼續支援手遊,並沒有多大的衝突。而且還得看這兩款手遊推出以後,質量如何,如果很粗糙的話,我相信大多數網友還是願意去網咖玩耍的。

  • 5 # 熊貓聊遊戲

    個人認為英雄聯盟手遊和雲頂之弈手遊的上線對於端游來說影響並不會很大,因為兩者端遊的玩法模式在手遊當中已經推出了多款遊戲,受到影響的時候已經過去了,就算推出了手遊,影響也不是很大!藉此推論,對於網咖的影響不會很大。

    首先英雄聯盟的作為國內老牌的網路遊戲,這些年來是經久不衰,而且他的賽事活動呢也是舉辦的越來越紅火!因此在早些年已經有廠商吧英雄聯盟的玩法做成了手遊,那就是王者榮耀!如今王者榮耀也牢牢地佔據著手遊當中前三的排行榜,所以說就算英雄聯盟推出了手遊會有意識的熱度,但是我認為真正受到影響的應該是王者榮耀這款手遊,對於端遊英雄聯盟來說影響並不是很大,那麼也就不會影響我們在網咖當中開黑,對於網咖的影響不會很大。

    其次就是雲頂之奕這款遊戲了,簡單點說它就是一個自走棋的玩法!無論是王者榮耀還是別的遊戲廠商,他們也都在推出自己的端遊和手遊,所以說雲頂之奕作為手游上線的話,他的主要競爭對手還是手遊,而不會放到端游上面!

    熊貓看法:

    真正能夠對英雄聯盟和雲頂之奕端遊影響的時間已經過去了,兩英雄聯盟和雲頂之奕推出手遊的話,主要受到衝擊的還是這些王者榮耀,多多自走棋這些手遊!既然對於端遊的影響不會很大,那麼作為網咖來說,並不會影響網咖的生意。

  • 6 # BunnyFuFuu官方帳號

    影響不會很大的,畢竟現在也有好玩的手遊。

    去網咖是一種氣氛,跟朋友在一起獲勝感覺是沒辦法被取代的

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 請問如何設計一個輸出10兆到100兆Hz,幅值1000伏的方波訊號發生電路?