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  • 1 # 青蛙蛙蛙蛙蛙

    瑞文上過的比賽還真不少,拿出瑞文的這個英雄的玩家,在比賽中都是秀的飛起。

    比如2015年LCK夏季賽 SKT VS KT,Faker的中單瑞文,KT則是中單蛇女,這場比賽faker在前期就拿到了非常巨大的優勢,在拿到兩個人頭之後就叫輔助來越塔強殺對面的蛇女,蛇女知道對方想強殺便閃現進2塔,faker跟上閃現,就在這出現的讓所有玩家驚歎的操作,一般人閃現過去肯定是秒跟技能準備擊殺,而faker是閃現跟上立馬回頭,扭掉了蛇女的大招,這一操作讓直播間的玩家,狂刷666。

    LGD VS V5

    這場比賽銳雯的使用者是劍仙jinno,他的銳雯在比賽中安從前期補刀開始就拿到優勢,並在中期無敵的單帶牽制對手。在後期團戰中,開啟大招的瑞文更是讓對方雙C沒有還手之力。

    瑞文上場率不是很高,從資料上職業比賽上使用瑞文的職業選手就是劍仙jinno了。並且在比賽中他都能打出亮眼的操作。

    下面我說一下為什麼比賽場上很少有銳雯吧

    1:全輸出英雄,但是她打團又不是很強,職業賽場不會給瑞文好的輸出空間

    2:團隊作用低,職業比賽功能性上單才是熱門

    3:銳雯對線必須拿優勢,職業玩家深知這一點,對方打野選手隨時關愛你

    4:一旦逆風那就是超級兵的存在,單帶不了,打團不行。

    不過你要是用在上分的話,那你妥妥的玩,那還是很輕鬆的。

    銳雯在路人局上分神器,就靠前期的爆發打崩對面心態。

  • 2 # 電三之王達文西

    英雄聯盟中的銳雯,早在2011年,也就是s2賽季至s3賽季之間,就已經誕生的英雄,至今銳雯還保持著自己最原始的技能機制,絲毫都沒有改動,只是削弱了她的傷害。她的技能屬於比較花哨一點的技能,按道理來說應該是在比賽中很難會登場的英雄,因為既然越花哨,意味著在比賽場中出現的失誤的機率就越高。

    可事實上銳雯的表現並沒有讓大家失望,大到S賽季的總決賽,小到普通的網咖聯賽,都能看到銳雯的身影,也就是意味著銳雯這名英雄並沒有想象中這麼不堪。

    在上路眾多豪強英雄之中,女英雄銳雯能佔有一席之地,也就意味著他的技能設計的是非常成功的。同時7年來他幾乎是沒有改動過,唯一進行調整的就是他的大招傷害,以及她的技能圖示,其他的幾乎是沒有改動,就可見銳雯的位移技能機制是做的相當成功的。

    即便她是在s3賽季登場的英雄,放在現在s9賽季之中,她的技能依舊不過時。甚至相比其現在最近登場的一些英雄來說,銳雯的可玩性還要相對更高一些。所以很多玩家寧可選擇銳雯,也不會選擇其他那些英雄。所以就會看見這個登場率,會相比起新的英雄來說會略高那麼一些。

    只是說現在當前的s系列的總決賽和其他的系列賽來說,版本上其他英雄更略微的勝過於銳雯,同時其他英雄的功能性要相對銳雯來說更強一些。銳雯這個英雄在線上的單挑能力是非常的強的,但如果是放在團隊中,她沒有一個良好的開團時機和隊友的配合,她是很難憑藉自己打出優勢的,所以他在團戰中非常依賴閃現的進場,而這在於職業比賽中,對手幾乎是不會給你這樣的破綻。

    同時相比起其他職業賽場中常登陸的上單英雄來說,銳雯並沒有他們這麼能扛,團戰效果也並沒有他們的強。所以在選擇上,職業戰隊更寧願選擇一個團隊性更強的上單肉坦。這樣相比起銳雯的話風險會更低。

    總結:所以說現在看起來銳雯可能登場不高,但是實際上銳雯可是拿過S賽季的總冠軍的英雄,從他的冠軍面板就可以看得出來,只是說現在版本並不適合,不代表以後她不會得到加強或者更適應版本,說不定以後他還會出現一個冠軍系列的面板。

  • 3 # 阿吉新說

    瑞文上過比賽,但是不多,之前光速qa

    出來的時候她打過中單,上單很少見,不過就那一陣子,後來也沒見過,畢竟這個英雄不好控制,佔著上單位置,但是一旦沒有優勢,這個英雄沒殺輸出,還不肉,這肯定就廢了。

    你說她現在強不強,嗯怎麼說呢,瑞文要想玩的好,最基本得會光速qa,用走位,滑鼠點選取消後搖,重置普攻,一旦三級,逮到機會,那就是一頓技能打臉,你沒辦法還手,人打一套就走,根本夠不著,裝備成型,團戰的時候衝進人群,開大一頓懟,確實厲害,不過這個英雄劣勢的話。就比較困難了,裝備起不來,肉又不肉,幹啥啥不合適,還不如一個輔助作用大,所以說,總體一半一半吧,比較看個人操作,之前不還有帶偷錢天賦的。混子一樣,一套技能打上去,在暈住,e回來,瀟灑的離開。真是讓我羨慕。

    不過總的來說,瑞文挺厲害的,至少我覺得這是一個瀟灑的英雄,我為了她都買了兔女郎的面板,當時一直練光速qa,就是為了裝逼。哈哈,玩的厲害的在匹配那是真的666,我很喜歡,但是因為我菜啊,我在老是打不出優勢,一個英雄打不出優勢就是個混子啊。我反正是需要靠大腿了。畢竟大腿好抱。

  • 4 # 小小的扭蛋

    在整個英雄聯盟的賽季上,銳雯出場的次數本來就不多,近幾年更是少,個人統計了一下瑞文從S3到S9的瑞文登場次數,有不對的希望指正。

    1、在2013年德杯LGD VS DAN的第二場,LGD的上單劍仙祭出瑞文,砍翻了德杯現場。

    2、在英雄聯盟2015年LPL夏季賽季後賽LGD VS snake的比賽中,snake的聖槍哥在第一局使用了銳雯,而且效果奇好,直接打蹦LGD,後面三場LGD還是展現了超級強隊的實力,imp和韋神的發揮主導了比賽的走向,最終LGD連下三城成功晉級!

    3、在2015全球總決賽選拔賽IG VS QG的比賽中,第一場姿態用出了瑞文,且打的非常不錯。

    4、近日,在一場LPL的比賽中,在對陣的VG時,FPX的中單Doinb拿出了英雄銳雯贏下了比賽,這也是中單銳雯時隔1383天之後重新降臨至中路舞臺。1383天,也就是將近四年的時間,銳雯都沒出現在中路過。

    首先,我們來看下國際賽場上出現的都是什麼英雄,大樹,納爾,鱷魚等等,都有一個共同點,那就是肉,因為比賽有各種套路,基本上單都是抗壓發育的,而瑞文等一系列路人局稱霸的英雄過了中期就沒什麼優勢可言,轉肉不如真正的肉,純輸出,一旦被控制就是秒。

    瑞文太脆了,而且很吃裝備,線上容易被針對,團戰容易被秒,線上打不出優勢就是劣勢,在比賽這中高階局線上很難單殺對面,所以比賽的上單都是大肉,都是發育性中後期英雄,支援或者團戰都是很好地。

    且瑞文是一個玩操作的英雄,只有操作完爆,比賽的賽場上,不會給你QQE閃W到很多人的機會的,瑞文這個英雄容錯率低,如果在團戰中閃現開團或者剛進去被一個虛弱針對了,那麼接下來沒有打出該有的輸出或者秒掉那麼瞬間就是4打5,所以非常不穩當。

    所以說,現在瑞文是非常難出現在比賽的賽場上的,在線上打不出優勢,團戰中也不能當做一個前排去抗傷害,而且切後排也是非常的難,所以在職業賽場上瑞文的登場率一直都是很低很低。

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