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  • 1 # 脾胃範兒

    空投這東西,是吃雞中最大的誘惑。相信大家也遇到過,不管是匹配的人還是身邊的朋友,總有很多人看到空投就狂喜。儘管裝備都三級甲三級頭,拿上自己喜歡的武器了還不知足。非要冒著槍林彈雨去撿幾顆子彈。下面小布來分析下為什麼這麼多人都冒死去撿這空投。

    喜歡空投裡的某一件物品儘管都三級甲三級頭了,誰知道他不喜歡手上的武器想去拿個Aug或者AWM呢?或者拿到了自己喜歡的武器還想碰碰運氣拿個吉利服或者拿點藥呢?你認為好的不一定是別人喜歡的。對空投裡東西的未知感小布匹配到很多隊友連舔了幾個空投還不知足還要冒險在決賽圈撿空投。我想他喜歡的裝備應該都有了,這是在好奇第三個空投裡有啥東西。要是空投分顏色,看見顏色就知道里面有什麼東西我想也不會這麼多人為之痴迷了。喜歡撿空投的刺激感有撿空投的必然有蹲空投的,如果一個空投有一個不怕死的去撿那麼至少有三雙眼睛在盯著你,除非空投砸臉。一般空投附近都箱橫遍野,冒著這麼大的風險撿,即便裡面只是一個繃帶心裡也有成就感。小布觀點小布個人喜歡蹲空投,空投投放的那片區域裡最肥的絕不是空投,而是為之戰鬥的人。戰鬥完後滿地的箱子還比不上一個空投?或者就蹲那個撿空投的快遞員,安全多了。蹲空投的人裝備絕對不差,沒把狙,沒個倍鏡多半不會蹲空投的。所以去附近溜溜,陰幾個蹲空投的也好。空投裡面的武器其實不比外面的武器厲害很多,只不過稀有罷了。

    你們冒險撿空投的原因是什麼呢?

    喜歡玩遊戲的小夥伴別忘了關注小布哦!

  • 2 # 瘋狗的輕武

    這遊戲雖然意為射擊生存,但實質是收集,和大多生存遊戲一樣,角色是透過不斷的收整合長的。而遊戲中搜盒子的快感遠高於搜房子。

    空投的快感不在於空投裡的裝備,而是在於這個地方大機率會遇到同樣來蹲人或者舔箱的人。

    等同於,空投的區域是圈定了小戰場,而最後空投的獎勵實質上是給膽大摸完立刻跑路的幸運派,或者是給剛到最後的猛男派。

  • 3 # 265G遊戲網

    在吃雞遊戲裡,空投箱可以說是每一名玩家都想去撿的一個道具,因為在空投箱裡有各種非常給力的裝備,比如AWM、吉利服等,每一個道具都可以讓你吃雞更加容易。但是由於空投箱太受歡迎了,所以每一次空投箱都會引來許多的敵人,而很多人也經常死在了空投箱那裡。

    而對於一些玩家們來說,即便是頂配了還是要冒很大的風險去撿空投。那麼他們為什麼要冒險呢?下面就給大家來分析一下。

    刺激

    撿空投絕對是吃雞遊戲中最刺激的了,因為大家一般在比賽的時候除了在跳傘的時候能夠遇到很多敵人外,其他時間裡基本上大部分都是自己一個人。而由於空投會吸引很多人前往,所以有些人為了追求刺激,哪怕自己的裝備都是滿配也會去撿空投,這樣可以儘可能的遇到更多的敵人,這樣玩起來也更刺激。

    好奇

    我們都知道,空投箱裡有很多平時撿不到的裝備,比如AWM、吉利服等,這些都是可遇不可求的物資,由於太過於稀有,所以很多人都想獲得這些物資,即便自己身上已經是滿配了,但是在好奇心的驅使下,想看看到底能不能在空投箱裡撿到這些物資,所以才會奮不顧身的跑去撿空投。

    讓自己更強大

    雖然說自己全身都滿配了,沒什麼追求了,但是有些稀有物資永遠都會比自己身上撿的裝備要強大,AWM強於98K,吉利服能夠讓自己更容易的隱藏在草叢裡,每一件裝備都能讓自己變的更加強大。正是因為有了這樣的一個心理,所以很多人都會去追求空投箱,然後努力讓自己變的更強大,直到沒有可替代品為止。

  • 4 # 遊濳

    面對空投箱遊戲中有兩類玩家,其一是LYB,空投砸臉也不要,只等快遞員,誰打空投主意就打死誰。其二是永遠不會嫌物資多的玩家,看到什麼都想要。玩遊戲連空投都不敢要還玩啥?不知道小主們是哪類玩家?

    其實很多時候我們搜尋物資的過程身上裝備基本快滿配了,那麼為什麼還有玩家明知不划算還要去捨命舔空投呢?

    其一,可能是看中空投中更稀有的物資,比如吉利服、AWM、三級頭等。該類稀有物資是很誘人的,吉利服在叢林作戰中可以令你如虎添翼更加完美的隱藏自己;三級頭保命神器,有了它基本不怕狙擊手;AWM就更加稀有了,而且才配十幾發的馬格南子彈,拿著更是一槍一個小皮怪。

    其三、玩遊戲空投都不敢撿,那鹹魚怎麼翻身?這類玩家就屬於激進型的,一般落地就鋼槍,遇到空投更是不要命的往上衝,畢竟比的就是槍法,互相鋼槍才樂趣。

  • 5 # 紫龍防務觀察

    在“絕地求生”這款遊戲中,很多玩家就算武器、配件、防具和資源都已經達到頂配還是要不顧危險去“舔包”。這是為何呢?究其原因,一方面人都是趨利的資源自然是來者不拒,另一方面這讓我聯想到了戰場上的焦土政策,不把一點有用的資源留給對手。

    自古就有“大炮一響,黃金萬兩”和“兵馬未動,糧草先行”的說法,由此看出想要長遠地“經營”一場戰爭取得最終勝利的基礎就是資源上的優勢。在“絕地求生”這款遊戲中對資源的掌握和利用以順利度過危機四伏的前期,是存活到後期可以裝備齊全、物資充足地進入決戰階段的重要保證。

    這樣看來,“絕地求生”中誰掌握了空投的物資和裝備誰就拿下了這場遊戲的主導權,那麼就算在我已經是“頂配完全體”,我不能讓別人從空投中獲得資源。這種做法就是一種典型的焦土政策,是將對手逼死困死的撒手鐧。

    古往今來的戰爭中,焦土政策也並非罕見。衛國戰爭中,蘇聯面對前期的巨大失敗,仰仗著疆域遼闊有充足戰略縱深,斯大林一聲令下,數百萬撤退到後方的勞苦百姓摧毀了自己家園一切可以留給德華人的物資。拖拉機廠被搗毀、奶牛被驅逐甚至宰殺、農場被大面積焚燒連房舍都拆除燒燬,這種傷敵一千自損八百的政策確實是蘇共在危如累卵的局勢下,不得已下達的命令,就這樣一個最為殘酷的冬天在等待著入蘇作戰的德軍,後面的劇情大家也都知道了。抗日戰爭中,日本侵略者秉持著搶光、殺光、燒光的“三光”政策,企圖以製造一個又一個“無人村”的恐怖嚇退華人民的反抗,但最終還是在人民戰爭的洪流下失敗了。但至少這種政策在前期,尤其是中部一定程度上打壓了日軍面對反抗的烈度,這種情況在1942年的大饑荒後尤為明顯。

    很顯然,吃雞裡這麼多玩家對“空投”樂此不疲,就是為了控制資源,扼殺對手。正應了那一句,“我得不到的,你也別想得到”。

  • 6 # 遊戲太保

    撿之不易,棄之可惜。很多人面對空投在眼前都會糾結半天。

    為什麼吃雞中一些人裝備頂配了還有冒很大風險去撿空投呢?

    其一:空投有吉利服、AWM,這都是搜不到的。

    其二:好奇心理,每個人都想看看空投有什麼。

    其三:作死愛好,空投附近經常伴隨一堆盒子。

    看到空投必須撿,不知何時這已經成為了一項傳統。這也是絕地求生的十大誤區之一。見到盒子第一時間就去撿,看到空投就無腦衝上去瞭然後遊戲就變成第二人稱了!

    空投有風險,撿頭需謹慎!

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