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1 # 虛擬戲人生
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2 # 小喇叭live
再火的遊戲 也要看到實質性的產品和豐富的玩法以及沒有技術問題 產品要符合天時地利人和 再牛的開發商 也不是百分百開發的遊戲都好玩 玩家會買賬 只有適合國內大部分玩家的胃口 好的手遊才能好玩 玩家才會買單 國內好多經典的大作遊戲死了不知道多少了 最早的龍與地下城 rift等大作 就是不接地氣 大部分玩家玩不下去 才死了
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3 # Fun剪輯
目前手機遊戲競爭力很強,很多遊戲廠商都在爭奪遊戲口碑和遊戲熱度的寶座,而騰訊的《絕地求生·刺激戰場》則是在吃雞類遊戲中獲得了寶座,不得不承認雖然騰訊某些遊戲是非常“氪金”,但騰訊在國內是非常有實力的,不久的之後騰訊依舊會在手遊市場中奪下寶座。
下一款最火的遊戲會在以下兩款遊戲中選出DNF手遊由騰訊自主研發,端遊移植。DNF可以說是非常成功的一款街機格鬥遊戲,遊戲剛公測就有許多勇士加入其中,直接重新整理了遊戲線上人數最多的一款口碑遊戲,目前遊戲開發了手遊版,可想而知這款遊戲即將會再次登上頂峰,明年讓我們一起期待。
使命召喚ol手遊由騰訊代理研發,移植端遊。這款遊戲口碑也非常不錯,遊戲體驗非常不錯,遊戲中的各種操作以及準星子彈散落的範圍非常真實,不像CF那般,只要你滑鼠壓的住,任你隨便掃射。遊戲目前已經測試。
雖然兩款遊戲都是騰訊自家的遊戲,但是遊戲熱度肯定是會不一樣的。
下一個最火的手遊,就是這兩款遊戲其中的一個,現在還不能隨便說出哪一款最火,要等遊戲公測以後用資料說話!
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4 # 曉東說遊戲
作為一個有著十幾年遊戲經驗的老玩家來說,你這個問題我還是能說出點道道的。
目前最火的手遊確實是《刺激戰場》多點,但其他像《明日之後》這類的也不差,不過遊戲都有一個火熱期,然後平淡,再到回落。就比如《王者榮耀》一樣,不過瘦死的駱駝比馬大,《王者榮耀》依然堅挺。
硬要說下一款遊戲哪個會火,個人覺得會是網易的,現在手遊界一直都是網易和騰訊的戰鬥,當然也不排除其他遊戲爆冷門,比如拳頭的LOL手遊已經初見端倪,到時候可能也會大火。
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5 # 老夫夜談
從最近火爆的手游來看,有一個明顯的趨勢,那就是手遊的火爆越來越依靠端遊的火爆來帶動,當然市場上也不乏其他精美的手遊,但說到火爆款,全民皆知的,能夠說上來的也就是王者榮耀和吃雞了。而這兩者都無一例外的對應著端遊英雄聯盟和絕地求生。
現在聽說使命召喚也要出手遊版,但其實我覺得火爆的程度不會太大,因為端遊的影響力擺在那,一如QQ飛車,現在也是雷聲大雨點小,使命召喚被騰訊代理後,直接是一副好牌打的稀爛,現在幾乎沒啥影響力,賣情懷,賣畫質,到時候可能要栽跟頭。
刺激戰場在與全軍出擊的對決中勝出了,毫無疑問的成了繼王者榮耀後的又一爆款。想當爆款的遊戲很多,面對龐大的遊戲市場,網易也一直想爆款,第五人格,明日之後等等,但最終也沒有能登頂寶座。可見沒有端遊大的影響力,要靠遊戲本身來爆紅,還是有點難度的,這就對手遊的創新提出很高的高度。
就現在來看,短時間內是沒有能比肩王者榮耀和吃雞的遊戲的,至於下一個火爆的遊戲會是哪個,誰也說不準,但萬萬不能小看PC遊戲的影響力,因為PC遊戲上限高,創作多樣化,更能吸引玩家帶動潮流。所以我覺得下一個爆款遊戲的身上一定會有火爆PC遊戲的身影。
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6 # 青橘快遞盒
這個還真不一定,畢竟現在的遊戲更新換代太快了,說不定什麼時候就會有一款遊戲大爆發,不過,按目前的走勢來看,最可能的是明日之後。
還是有很多玩家買明日之後的帳的,明日之後可以說是最有潛力的遊戲,不過也不保證會突然殺出一款特別有吸引力的遊戲,現在火的手遊有被端遊帶火的,有被宣傳帶火的,不同的遊戲針對不同的人群,想知道哪款遊戲最火,就要看哪款遊戲對學生的胃口了,學生是遊戲玩家的主要群體,已經出了的遊戲裡面,應該是還沒有人比得過刺激戰場。
有人覺得第五人格也挺火的,但是第五人格受眾好像並沒有刺激戰場多,因為它是網易的遊戲,與騰訊合作的各個直播平臺也沒有它的直播,直播也是一個安利遊戲的好渠道,沒了這個渠道,它的傳播力度就相對小了些,很多遊戲都是如此,宣傳不出去,自然就火不起來。
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7 # 遊戲菌兒
經過一年有餘的暴力發展,《PUBG》的發展已至瓶頸。玩家人數已經很難再有實質性的提升,而其衍生手遊《刺激戰場》在一年發展後,已經佔據了國內市場,今天咱們拋開《刺激戰場》不談,就說一下2019年可能爆火的,甚至超越《刺激戰場》的手遊。
Rogue Like類手遊(為方便理解,下文用暗黑類手遊代替)從今年豬鵝兩廠的動作來看,明年一定是“暗黑類”ARPG遊戲的天下,屆時也會有更多廠商加入這場廝殺。
騰訊——拉結爾
作為國內手遊流行風向標,鵝廠在2018年中旬就拿下了暗黑類手遊《拉結爾》的代理權,並在澳洲開啟過一次測試。在不久後,也是迅速開啟了國服首測。我之前參加了這次測試,遊戲體驗一般。二測改動不大,遊戲體驗依舊一般。但值得一提的是,首測及二測反饋不理想後,開發商帝釋天(中二名字)對遊戲進行了回爐重造,重塑秘境以及增闊遊戲地圖。目前還未新版測試,其品質如何尚未可知。
網易——暗黑不朽
2018年暴雪嘉年華C位出道,由網易和暴雪共同研發。訊息一經宣佈便引起軒然大波,不僅被國外玩家瘋狂diss,而且使暴雪市值一夜蒸發30億美刀。所以這款《暗黑不朽》算是承載了暴雪與網易得希望。遊戲劇情發生在D2與D3期間,算是對這段空白歷史的補充。而基本玩法也與《暗黑3》一致,刷圖爆裝。目前遊戲也未開啟測試,品質不便多說。但就參加了暴雪嘉年華的朋友反饋,手感尚可。
這就是可能在2019成為爆款的手遊,當然遊戲市場風雲詭譎,真正誰能成為年度爆款還需時間驗證。
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8 # 阿怪看遊戲
我覺得目前最火的手遊應該是王者榮耀吧。論玩家黏度,王者榮耀是完爆刺激戰場的。下一個最火的手遊,大機率是一個大IP的續作。
1、英雄聯盟手遊:作為MOBA端遊老大,英雄聯盟自帶的IP效應不用多說,玩家們都懂。如果手遊能夠在玩法上深耕,很有可能成為下一個統治級別的作品。但目前手遊還不知道猴年馬月,據小道訊息說是快上線了,目測2019年可能性還是蠻大的。
2、魔獸世界手遊:MMORPG端遊曾經的王者,無數玩家的情懷,魔獸世界,多少人青春的代名詞!(淚目)其實很多粉絲也非常期待魔獸世界的手遊,而且從《我叫MT4》這款手游來看,多人副本在手游上並不難實現,就看暴雪爸爸做不做了。如果魔獸世界出了手遊,將是王者榮耀和刺激戰場最大的競爭者。
話說回來,只有重量級的IP,才能衝擊現在王者榮耀和刺激戰場的地位。2019年遊戲市場究竟會發生怎樣的變化,每一位玩家都將共同見證!
回覆列表
沒有哪個是最火的。目前來看除了刺激戰場就是等著天美的使命召喚手遊,一款第一人稱射擊遊戲還在內測中,聽說會超過刺激戰場?是不是真的讓我們拭目以待吧!