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1 # 阿好視野
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2 # 趙海陽2
新手不可能把畫畫的很立體的,必須經過長期的艱苦的學習,才可以。新手不能迷戀速成的方法,要踏踏實實一步一個腳印地走下去才行。
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3 # 高考美術傳播
上調子是素描新手的一個攔路虎,因此想讓筆下的物體變得更立體,怎麼可以缺少本次的學習!
在練習素描的過程中,掌握物體明暗調子的基本規律是非常重要的,這是畫出物體立體感的關鍵。
首先來了解一下物體明暗變化的規律!
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物體的明暗規律
物體在光的照射下,會產生明暗關係的變化。光源一般有人造光(如燈光)、自然光(如太陽、月亮)。
物體靠近光源,亮的更亮,暗的更暗,對比強烈;反之光源越遠,亮面越弱,暗面也越灰。(亮、灰、暗也就是經常說的素描三大面)
物體離畫者越近,明暗對比越強;越遠明暗對比則越弱,這也是近實遠虛。
2
三大面
物體的亮面:受光的一面
物體的灰面:側受光的一面
物體的暗面:背光的一面
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五大調子
調子指的是畫面不同明度的黑白層次,分為以下5個部分。(注:亮面與灰面都是受光面,暗面與投影是背光面)
高光(亮面)
光從左邊來,受光最多的一個面,稱之為亮面,高光是最亮的一個地方。
其三個特徵:高光部分離視角最近;高光處的顏色對比最強;高光離光線很近。
亮灰面
亮灰面作為中間色是物體固有色中心區域,要自然地把它與暗部結合在一起,中間調把握的好會特別美。(這一部分在畫眼睛、鼻子中很常出現)
明暗交界線
明暗交界的地方就是明暗交界線,是受光區與背光區相接的一個區域。
對於明暗交界線很多人可能會有誤解,認為明暗交界線就是一條線,其實不然,在畫圓球體時,明暗過渡會很柔和,有時肉眼看不出來有一條明顯的線,因此應該把明暗交界線看成是一個面。
暗部(包括反光)
暗部與反光是一個整體,反光部很自然地統一在暗部。
投影
前4個是會在物體上的,而投影是不一定會在物體上的,可能出現在其他物體上。投影部分要遵從近實遠虛的原則。
瞭解完這些基本知識,現在我們就來嘗試快速把圓變成一個橘子吧!
首先用短直線把形狀切出來。
畫出曲折的明暗交界線,因為橘子的表面並不光滑。
完善橘子的大致形狀,並將其外形圓潤一下,這一過程中要保持短直線的方向性。
先把明暗交界線的背光區鋪好顏色,再淺淺的排好灰面的顏色。注意要留出橘子的高光部分。
大感覺出來後,注意顏色加重,將該區分的地方區分好。
這樣,一個立體的橘子就出來了!是不是覺得輕輕鬆鬆就完成啦,現在趕緊試一試~
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4 # 冀中妥哥
本著真誠交流學習!
首先要說的是,世上無難事,只怕有心人。
畫畫是枯燥乏味的,需要耐心,持之以恆,能磨練性格,脾氣!
能使人發展思維,開發想象力,邏輯能力會變得越來越強。氣質高雅,性格變得內斂!
作為家長你可能不信,或者小朋友看到。不信原於你不堅持。下面我分享一下個人的小見解:
上調子 是素描新手的一個攔路虎,
因此想讓筆下的物體變得更立,在練習素描的過程中,掌握物體明暗調子的基本規律是非常重要的,這是畫出物體立體感的關鍵。
首先來了解一下物體明暗
物體的明暗規律 物體在光的照射下,會產生明暗關係的變化。光源一般有人造光(如燈光)、自然光(如太陽、月亮)
物體靠近光源,亮的更亮,暗的更暗,對比強烈;反之光源越遠,亮面越弱,暗面也越灰。(亮、灰、暗也就是經常說的素描三大面)
物體離畫者越近,明暗對比越強;越遠明暗對比則越弱,這也是近實遠虛。
三大面 物體的亮面:受光的一面 物體的灰面:側受光的一面 物體的暗面:背光的一面
五大調子 調子指的是畫面不同明度的黑白層次,分為以下5個部分。(注:亮面與灰面都是受光面,暗面與投影是背光面) 高光(亮面) 光從左邊來,受光最多的一個面,稱之為亮面,高光是最亮的一個地方。 其三個特徵:高光部分離視角最近;高光處的顏色對比最強;高光離光線很近。 亮灰面 亮灰面作為中間色是物體固有色中心區域,要自然地把它與暗部結合在一起,中間調把握的好會特別美。(這一部分在畫眼睛、鼻子中很常出現) 明暗交界線 明暗交界的地方就是明暗交界線,是受光區與背光區相接的一個區域。 對於明暗交界線很多人可能會有誤解,認為明暗交界線就是一條線,其實不然,在畫圓球體時,明暗過渡會很柔和,有時肉眼看不出來有一條明顯的線,因此應該把明暗交界線看成是一個面。 暗部(包括反光) 暗部與反光是一個整體,反光部很自然地統一在暗部。 投影 前4個是會在物體上的,而投影是不一定會在物體上的,可能出現在其他物體上。投影部分要遵從近實遠虛的原則。
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5 # 李羽白
如何將畫畫立體,最主要的是不要單看表面,你要理解它的內部結構,跟外界光源的變化。
1.一切的光源都是圍繞所畫物體來走的
2.素描的明暗黑白灰,如何過渡,最主要的還是要理解所畫物體的結構,就好像你做一棟房子,你要先將地基打好,而結構,就是我們的地基,一切的形體都是依附在這個結構之上的,如果你一開始結構沒做對,那麼後面畫的再好,也也是徒勞無功。
3.一幅畫要畫出的的空間感,層次好,例如畫一個人像,那麼,你要先理解,什麼最凸出,體力最強,你就刻畫最靠近你的,這樣畫面才有主次,層次分明,千萬不要每一個都去刻畫,面面俱到就會讓畫面很平,不立體。
回覆列表
1.結構,絕對不能有結構的錯誤,比如正方體不能看著象長方體,透視關係要找好
2.前後關係要正確,近實遠虛,不能把背景畫的比石膏和襯布還細,襯布也不能細過石膏,總之要把主體物突出出來
3.明暗面,主要體現在明暗交界線上,要強調
以上這些是基礎,在做到這些以後,可以刻畫細節,例如石膏缺了個角,可以簡單刻畫,使畫面更真實生動,但一定要注意畫面協調統一,不能把缺的那個角畫的比石膏還細,那就功虧一簣了
加油吧!