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  • 1 # 浮華MAX

    你用派克加奎因,前期鉤到就打,勾不到猥瑣。六級回家五速鞋上線等人出來。奎因先e你在q加e加r必殺。能殺兩個就殺,殺不到就推線,推完和奎因遊走。奎因七級時候開大移速450左右,你五速鞋大概425左右加w。能去上路或者中路抓一波。如果抓不到不要久待,就去野區找打野。反正就上線殺人推線,推完就去抓人。不過這個套路要輔助多買眼。我玩派克真眼都是兩個兩個買的。有視野才好找機會。

  • 2 # 砼人副總工

    首先最要會的就是走位躲技能,一級幫ad推線,搶2!能推就推,不能推就等,第二波兵來,2級的時候,可以e閃上去剛!沒殺就回來等三級,w過去q一個,包殺!要注意的就是,別過早暴露自己,等沒小兵或者小兵不多的時候,找角度出q!小技巧就是q完立刻往回e,又能暈人又能跑命!

  • 3 # 一瓢遊戲

    目前,光輝火男輔助較為流行,首先是因為其擁有不俗的消耗,其次比起一些專業的輔助,這類輔助可玩性更高,上限也很高,打到後期完全有可能充當團隊的AP輸出。

    這對於沒有拿到心儀的位置,被迫玩輔助的玩家來說,是個不錯的選擇,再加上近些時間,一些比賽當中也會選出光輝作為輔助,打出了不錯的效果,也使得不少玩家爭相模仿,其中派克輔助也是從職業比賽中誕生的。

    接下來,我們就分析一下,同事職業賽場出來的套路,派克輔助如何打光輝/火男輔助

    機動性

    派克與光輝火男不同,派克的優勢便是自己靈活的機動性

    光輝與火男的消耗,大部分都是非指向性技能,也就說這種技能是可以靠位移來躲掉的

    而光輝與火男的輸出,基本上都是靠技能,平A可以忽略不計,也就說,只要派克躲掉他們的技能,就可以避免消耗

    再加上派克的被動屬性,即便不幸被消耗,也可憑藉這自己的被動回血,不至於被打回城。

    這個時候,合理的使用E技能顯得尤為重要。

    派克的E技能除了位移之外,還附帶有眩暈效果,當火男或者光輝放技能消耗時,派克可以透過E技能躲掉對方的控制,並且來到一個合適得位置釋放自己的Q技能,將對方勾過來。這個時候ADC就可以趁此輸出。

    或者,使用自己的W技能,依靠較快的移動速度透過走位躲掉對方的技能,然後用Q技能打控制,最後用E技能追擊。

    選擇性有很多,沒有固定的那個套路最好,只能說最合適的就是最好的。

    高傷害

    與光輝火男不同,派克前期的上害很高,尤其是Q技能,提高自己Q技能釋放的準確度,可以對對面ADC造成很大的困擾,變被動為主動,由於其靈活性高,即便失敗,卻能夠輕易的脫逃,容錯率很高,可以多次嘗試。

    在到了6級之後,派克來到一個巔峰期,這個時候他的一套技能,搭配上點燃和ADC的輸出,可以瞬間秒殺一個脆皮,所以抓住6級這個機會,頻繁的使用技能騷擾,用大招進行收割。

    如果對方很慫,不出塔,那麼派克就可以脫身去遊走,五速鞋配上W的派克,移動速度會很快,無論是gank還是支援,都是相當nice的。

    被動分錢,也可以給隊友帶來不錯的經濟收益,令隊友迅速發育成型。

    總結:

    派克是一個靈活性很強的英雄,玩法多變,需要玩家不斷地嘗試,找到一個最適合自己的玩法,相信這個英雄能夠給你的上分之旅帶來驚喜。

  • 4 # 曖昧小少年

    光輝已經削弱了,盾體系沒之前那麼噁心了,對於消耗性輔助,譬如火男,大眼睛,光輝這種,最大的劣勢就是怕打野,打野來,只要沒閃現, 這種輔助是必死的,甚至有閃現也要死,這也是火男大眼睛高分段基本沒人用的原因。

    總之。真不能著急,肯定Q不到的時候就別亂交Q了,E沒有E必中的把握就不要E了, 天賦帶餘震,帶雙復甦,或者復甦+骸骨鍍層,再配合派克的被動,就算被火男這種打一套兩套的也無所謂,血回的非常快。

    對線對方的消耗型輔助,自己技能命中率是一個點,另外一個點就是自家ADC的走位, 他如果一直被消耗,一直處於殘血狀態,那自然也是沒辦法打的,畢竟派克的被動還是有很高容錯率的,吃幾個技能也沒關係。

    其實比較重要的就是1.等打野,2.自身E技能命中率,E不中觸發不了餘震,很容易被反秒,poke型輔助傷害都偏高。3.注意藍耗,不要沒事總放Q,對面在兵堆裡,就別放Q了。4.當前版本的派克,一定要大招斬殺,給隊友提供大量賞金,不要什麼事都沒做就死了,注意進場時機。5.不建議帶電刑,餘震天賦更好用。6.從家裡出來的時候儘量從河道繞出來,機會會多一點,不要直勾勾的從線上直接走出來, 用W雖然移速很快,但是對方會知道你來了,看情況使用

  • 5 # 影世繪夢

    派克如何打消耗型輔助?

    首先我們要明白派克的機制:有鉤子,有隱身,有回覆,有斬殺。很全面對吧,但其實派克在前期也非常依賴自家的ad配合。如果ad前期爆發高,帶上電刑或者黑暗收割,如果ad偏發育,帶上餘震打控制吸收傷害。

    火男光輝這一類手長消耗型輔助其實很好打。火男的機制要特殊一點稍後再講。我們首先來說一說光輝,光輝這個英雄作為傳統法師,能消耗能打爆發。而光輝的Q技能則是其保命打控制的關鍵。一般來說在線上遇到會玩的光輝,他會死死得把Q技能捏在手裡不會輕易放出,這是最難打得一種情況。但如果你所對線的光輝喜歡用Q來打消耗,恭喜你,先和AD溝通好,光輝的Q只要交了,馬上先開隱身上去打一套。這種情況下去打的話只要ad不傻,對面不死也殘。抓住控制技能的CD差。

    不只是光輝,你要明白你所對線的英雄他的核心之處在哪裡,這樣就會好打很多

    接下來咱們就重點講一講火男這個英雄,火男的被動百分比灼燒生命值,使得他不需要很好得裝備也能打出爆炸的傷害,三環機制也讓我們不得不規避他的技能。火男6級之前,只要空了一個W或者多交了一個E。不要猶豫抓住機會貼臉就打,他是沒有任何還手之力的。但會玩的火男會捏著一個W或者E在手上配合Q打控制。這個時候你就需要有一個清晰的判斷,他的技能cd大概還有多少秒,他交了那些技能。這樣會好打很多

    而6級之後技術持平,裝備持平的情況下,派克大招有斬殺機制。派克打先手規避一下控制,先手掛上點燃,把傷害灌到斬殺線,只要R能斬殺掉火男優勢就很大了。6級之前的擊殺優先順序敵方AD>火男,六級之後火男>AD。

  • 6 # 客官瞭解一下

    喪心病狂的香爐餘震拉克絲現在真是輔助一姐,派克打她必須有耐心,拉克絲前期耗藍較高,升到三級之後,q起手勾到拉克絲直接e到她前面,用普攻觸發雷霆,再用w追擊,即使有閃現也跑不了,憑藉自己的機動能力好回覆能力配合打野爸爸的一波照顧就能大機率擊殺沒有位移的拉克絲,在六級之後,強大的控制和斬殺效果即使對面打野來照顧也能幫助adc逃跑甚至反殺,如果處於劣勢或者大優勢之後可以根據自己的特性多遊走進行gank,成為全能遊走輔助不是夢。

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