這個職業可以說是先苦後甘漸入佳境的職業 搭配到特定裝備之後直接無視幾乎所有的攻擊左手可以直只要按shift就可以衝鋒陷陣了 因為玩的時間沒有很多而且這隻又是白手起家
在普通和史詩的泰坦和隱藏關刷寶花了不少時間所以進度稍慢到了上個星期才破臺
現在就此進入正題囉 這個職業可以說是先苦後甘漸入佳境的職業 搭配到特定裝備之後直接無視幾乎所有的攻擊左手可以直只要按shift就可以衝鋒陷陣了 首先是屬性的配點 個人是偏好高敏捷搭配力量來點的 所以完全沒有點血
至於敏捷該點多少呢? 主要是看搭配的裝備 在等級高之後包含技能的加成後有1900以上就可以了 其他的可以直接丟到力量 再來是技能的配置 狩獵的部份
第一列:
森林之識:滿 第二列:
狩獵藝術:滿
草藥治療-初期毒抗不夠時可先點 不用時洗掉 到後期在點滿 第三列:
狩獵呼喊:打王必備 初期一點 到後期補滿
怪物誘餌:一點 主要是後期裝備不佳時對付箭雨和法師用 第四列:
研究獵物:滿 打王必備 或是皮厚的怪物也很實用
鑿擊:初期一點 後期補滿增加傷害輸出
尋找掩護:滿 點滿後至少增加25%投射彈的迴避率 第五列:
利用弱點:初期一點 後期優先於狩獵呼喊補滿
追蹤:至少一點 視個人喜好及裝備要不要點滿 第六列:
清除:初期一點 後期補滿
群射:滿 夢境的部份 第一列:
心靈接觸:滿 第二列:
清澈夢境:滿
感魂身受:在高防禦能力之下還蠻實用的 不過個人比較偏好龜息 第三列:
徵兆:滿
召喚夢魔:後期點數充裕後在點來用 尤其是在傳奇非常耐打 特別是冥王根本打不死點滿的夢魔
心靈燃燒:初期十分好用點滿 後期可刷掉補其他技能再回頭點滿 第四列:
龜息:滿 個人偏好龜息的原因是看好他的減傷和回覆能力 因為不點血所以血不多 回魔速度快可以連續放研究獵物
催眠凝視:同召喚夢魔 後期在點來玩 第五列:
時間變遷:滿 加全部速度還有躲避投射彈15%的強力技能 第六列:
控制心神:同召喚夢魔 點滿後讓夢魔更耐打 回血加倍
初期的時候主要是拿弓箭為主 矛盾為輔 這樣在打一般小怪的時候還頗輕鬆 只有一些跑的很快的怪需要打帶跑 這樣的狀態大約可以持續到史詩的第三章還算OK 只有打王的時候比較辛苦 打帶跑加喝水是免不了的
後期就要以矛盾為主了 甚至可以直接捨棄弓箭 搭配高攻速的矛和盾以其研究獵物 清怪的速度十分的快 打王的時候也只要狩獵呼喊和研究獵物放下去 躲避王的特定魔法就可以了 另外因為刷了很多次寶 無意間發現裝上特定的裝備和神器後竟然變成100%躲避投射彈
必要的條件是技能要撐到都+4 這樣尋找掩護可以有35%躲避 時間變遷有25%躲避 再加上神器伊西斯的結20% 最後在裝備 齊諾的第三悖論(盾-躲避率在20%上下跳動) 還有另一個盾英文是Ancile也同樣是20%左右的閃避率 不過沒刷到這個
在這樣的情況下因為防禦高近戰打不到又100%躲避投射彈 可以說是無敵
這個職業可以說是先苦後甘漸入佳境的職業 搭配到特定裝備之後直接無視幾乎所有的攻擊左手可以直只要按shift就可以衝鋒陷陣了 因為玩的時間沒有很多而且這隻又是白手起家
在普通和史詩的泰坦和隱藏關刷寶花了不少時間所以進度稍慢到了上個星期才破臺
現在就此進入正題囉 這個職業可以說是先苦後甘漸入佳境的職業 搭配到特定裝備之後直接無視幾乎所有的攻擊左手可以直只要按shift就可以衝鋒陷陣了 首先是屬性的配點 個人是偏好高敏捷搭配力量來點的 所以完全沒有點血
至於敏捷該點多少呢? 主要是看搭配的裝備 在等級高之後包含技能的加成後有1900以上就可以了 其他的可以直接丟到力量 再來是技能的配置 狩獵的部份
第一列:
森林之識:滿 第二列:
狩獵藝術:滿
草藥治療-初期毒抗不夠時可先點 不用時洗掉 到後期在點滿 第三列:
狩獵呼喊:打王必備 初期一點 到後期補滿
怪物誘餌:一點 主要是後期裝備不佳時對付箭雨和法師用 第四列:
研究獵物:滿 打王必備 或是皮厚的怪物也很實用
鑿擊:初期一點 後期補滿增加傷害輸出
尋找掩護:滿 點滿後至少增加25%投射彈的迴避率 第五列:
利用弱點:初期一點 後期優先於狩獵呼喊補滿
追蹤:至少一點 視個人喜好及裝備要不要點滿 第六列:
清除:初期一點 後期補滿
群射:滿 夢境的部份 第一列:
心靈接觸:滿 第二列:
清澈夢境:滿
感魂身受:在高防禦能力之下還蠻實用的 不過個人比較偏好龜息 第三列:
徵兆:滿
召喚夢魔:後期點數充裕後在點來用 尤其是在傳奇非常耐打 特別是冥王根本打不死點滿的夢魔
心靈燃燒:初期十分好用點滿 後期可刷掉補其他技能再回頭點滿 第四列:
龜息:滿 個人偏好龜息的原因是看好他的減傷和回覆能力 因為不點血所以血不多 回魔速度快可以連續放研究獵物
催眠凝視:同召喚夢魔 後期在點來玩 第五列:
時間變遷:滿 加全部速度還有躲避投射彈15%的強力技能 第六列:
控制心神:同召喚夢魔 點滿後讓夢魔更耐打 回血加倍
初期的時候主要是拿弓箭為主 矛盾為輔 這樣在打一般小怪的時候還頗輕鬆 只有一些跑的很快的怪需要打帶跑 這樣的狀態大約可以持續到史詩的第三章還算OK 只有打王的時候比較辛苦 打帶跑加喝水是免不了的
後期就要以矛盾為主了 甚至可以直接捨棄弓箭 搭配高攻速的矛和盾以其研究獵物 清怪的速度十分的快 打王的時候也只要狩獵呼喊和研究獵物放下去 躲避王的特定魔法就可以了 另外因為刷了很多次寶 無意間發現裝上特定的裝備和神器後竟然變成100%躲避投射彈
必要的條件是技能要撐到都+4 這樣尋找掩護可以有35%躲避 時間變遷有25%躲避 再加上神器伊西斯的結20% 最後在裝備 齊諾的第三悖論(盾-躲避率在20%上下跳動) 還有另一個盾英文是Ancile也同樣是20%左右的閃避率 不過沒刷到這個
在這樣的情況下因為防禦高近戰打不到又100%躲避投射彈 可以說是無敵