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  • 1 # 單字一個帥14

    潘森輔助配合爆發高一點的adc可以在線上打出很大優勢,6級以後可以靠大招配合打野在其他路完成gank,w的穩定控制為團戰的勝利做出很大保障,在路人局是個很不錯的選擇。但在比賽裡,都在互相發育,不會打很多架,而且職業選手團戰理解很強,團戰時潘森w進廠會被瞬間融化,使團隊不能拉扯,很難贏下比賽,我認為這名職業選手考慮不周。

  • 2 # 還是那個騷氣的我

    潘森輔助還可以,本身有個格擋,還可以單方面的消耗敵人,有強控的技能,到6級之後,還可以支援其它路,傷害就不用說了,爆發很高,我本人感覺潘森輔助很好。

  • 3 # 回味jing典

    潘森輔助其實是一個不錯的選擇,有時候能發揮奇效,下面就為大家介紹一下潘森輔助的打法。

    ***戰術思路:多蘭劍出門,帶點燃,一級就幹。ADC站位略靠前,點對面ADC,潘森一有機會就W到對方身上平A,ADC一起集火,看好時機用點燃。出裝以輸出為主,堆破甲。前期逮住機會就一套爆發,我潘森下路往往對面只敢塔下補兵。被先手也不用慌,冷靜判斷反打換命也可以。

    ***裝備路線:輕語,殘暴,CD鞋,眼石,後面看情況補裝備,順風就出攻擊,少肉就頂血,不要忘了買眼保證視野。

    ***天賦:天賦21-9-0

    http://lol.duowan.com/s/s4/index.html#3gENLOKS4.3gENLOKS4.14VK_tyae.0.0.KG1whE400.Kcn6xie00

    ***符文:紅跟精華加攻擊,黃加護甲藍加魔抗(大部分人的通用符文)。

    ***優點:1,潘森的W是突進暈眩技能,每13秒能釋放一次,暈眩對方1秒,使用頻率比虛弱高得多。對方一級一般無反制技能,配合ADC一起爆發往往能打殘對面;潘森被動格擋攻擊也很剋制對方ADC。2,對方不知我方陣容安排,或會以為遇上福利局,容易亂陣腳;3,潘森6級後大招半圖支援GANK能給對方帶來極大威脅;4,迴避了潘森上單後期無肉的缺陷,團戰輸出大幅提高,秒人能力加強,擁有穩定點控對付對方突進。5,另外一級團優勢也很大,點控留人。

    ***缺點:1,潘森容易搶人頭(其實也不算缺點,潘森輔助的話下路會很多人頭,就怕ADC有意見);2,前期太順導致隊友發浪;3,下路仇恨值較高容易引來無腦蹲。4,如下路前期打不出優勢日子會比較難過。

    ***建議配合ADC及一級技能選擇:絕大部分ADC英雄一級Q,小炮一級W,金克絲一級E.。個人最喜歡配合的ADC,一級W的小炮和一級Q的女警,男女槍AQA一級爆發也不錯。

    ***較為討厭的下路組合:ADC,無。輔助:錘石。

    喜歡潘森的朋友可以嘗試下,你會喜歡上這個套路的。不過最好跟較為熟悉的ADC朋友雙排,若是ADC跟不上思路會很痛苦的。

  • 4 # lyting1

    格里芬喜歡下路越塔,而潘森的盾剛好可以用來擋住防禦塔攻擊。潘森線上比較強,有硬控,爆發高,配合巖雀可以迅速秒殺一個人。而且,潘森和巖雀的大招都可以用來支援到中路,以及下半野區,給對面打野帶來很大壓力。打野前期可以反對面野,拿龍,越塔,取得更多優勢。或者AD讓拿一個有控帶盾,能消耗的輔助英雄,所以選擇了潘森。

  • 5 # 慕煞

    本人平常排位都是打輔助和打野,一般打野是潘森,潘森的手雖然短,但是他的w硬控和被動越塔很不錯。用作輔助的話我一般是帶閃現和引燃,因為前期潘森的q消耗能力強,三級可以直接上,加上ad的傷害就足夠打死,就算對方打野支援,靠w和被動也能活下來,反殺機率較大。潘森缺點就是耗藍、手短和坦度低,所以後期才會被叫做“超級兵”。

  • 6 # 丁老師電競課堂

    在4月13日lck春季賽總決賽中,SKT以三比零戰勝了GRF,其中第三局GRF拿出了下路巖雀加潘森的組合,不過這一套路被skt輕鬆化解。花裡胡哨並沒有帶領GRF走向勝利

    首先我們來看一下雙方的陣容:

    SKT:上單瑞文、打野皇子、中單瑞茲、下路組合ez+布隆

    GRF:上單劍魔、打野蜘蛛、中單塞拉斯、下路組合潘森+巖雀

    本場比賽skt選擇紅色方,GRF選擇藍色方,其中在bp時候skt選擇中路先手搶瑞茲,留出234樓與對手進行野下的博弈,最後用上單作為康特位。

    而在bp中GRF直接就在23樓拿出了巖雀+潘森的組合,這樣一來陣容就沒有太多的搖擺性了,後續拿出的蜘蛛也讓skt知道了,這場比賽GRF要透過下路打出優勢來帶動全場節奏。

    “八塊巖突”並沒有很好的利用,GRF下路打的太過於著急

    潘森+巖雀的組合強勢之處在於潘森可以定點控制,後續利用巖雀的爆發從而更好的打出優勢,等6級以後下路二人可以“雙飛”支援其他路帶動全場節奏,在skt拿出ez後GRF還選出了蜘蛛為下路打線提供了一層保險,不過GRF的戰術並沒有發揮出該有的效果。

    潘森加巖雀最重要的一點就是要去留擊殺距離,一定要控線畢竟潘森的W距離不長,如果潘森的先手控制不能給到,那麼後續巖雀也無法發揮出威力,但是我們迴歸一下比賽,每一次導播給下路鏡頭的時候,要麼就是皇子過來gank了,要麼就是GRF下路二人組在推線,這樣就導致了二人組的優勢無法發揮,巖雀並不是ADC英雄,以至於其推塔能力並不優秀,而潘森屬於近戰英雄,如果肆意的點塔會有危險,

    上路劣勢對線被壓制,中路優勢對線無作為,皇子死抓下路讓GRF亂了陣腳

    從前文中的分析裡大家得知了,GRF這個陣容的核心就是下路,需要依靠下路來盤活全域性,不過skt並沒有給GRF機會,本身瑞文屬於康特位,以至於上路對線非常難受,畢竟瑞文的機動性很強,劍魔打瑞文根本沒有任何的優勢可言,而中路塞拉斯雖說剋制瑞茲,但是如果塞拉斯不能單殺或者配合打野擊殺幾次瑞茲,就平對線而言塞拉斯也佔不到什麼便宜,更何況對面是faker,本身中路的壓力就不小,這就導致了蜘蛛需要關注整個戰場。

    而皇子就不用顧及這麼多,畢竟其他路都屬於均勢,而且都是比較偏向於後期的英雄,這就讓皇子前期一直在幫助下路,最終機長的ez發育非常好,而GRF的下路到了6級以後也不敢再肆無忌憚的去支援。

    因為陣腳亂了,後續隊員們的心態也變得不穩定了,以至於在中期下路的支援或多或少都存在著失誤,唯一一次比較不錯的包夾就是被一波前的一波,那個時候陣容的優勢已經完全沒有了,最終導致GRF輸掉了比賽。

    GRF這支隊伍還是比較喜歡節奏二字,不過目前版本並不是需要中野聯動帶節奏的9.2版本。隨著版本的更替GRF這支隊伍的問題也暴露了出來,不過這支隊伍敢打敢拼也是非常不錯,希望後續他們可以調整狀態為我們帶來更多精彩的比賽。

  • 7 # 笑溈誰洏泩

    潘森前期爆發高,有暈有斬殺,adc配合的話,下路線上對面很難受。6級有大半圖支援可以帶起節奏,會玩的潘森,確實是個不錯的輔助。

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