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  • 1 # 微涼秋陌

    《魔獸世界》下個月的十五週年應該是大部分玩家都不會錯過的活動,不管是AFK或者正在玩懷舊服的玩家。為什麼?因為有死亡之翼坐騎拿啊!這個滅世者,魔獸世界的轉折點《大災變》就是出自它的烈焰之中,現在加入玩家的坐騎列表裡面,沒幾個玩家會去錯過,畢竟坐騎永流傳,“坐騎世界”不是白叫的!

    除了《魔獸世界》玩家會獲得死亡之翼坐騎,現在《風暴英雄》玩家也能使用上死亡之翼了,暴雪現在正式釋出了《風暴英雄》的新英雄死亡之翼。在嘉年華之前釋出風暴英雄的新角色,這也讓玩家覺得暴雪真的把風暴放在了次級位置,連新英雄的釋出都移出了嘉年華。“墳頭樞紐”的死亡之翼根本比不上《魔獸世界》的週年坐騎量級啊。

    在瓦里安國王加入“墳頭樞紐”的時候,死亡之翼就已經列為了即將加入的英雄之一,直到暴雪把《風暴英雄》團隊削減,死亡之翼都沒出現在墳頭樞紐。一度讓玩家認為風暴英雄裡面不會再出現“滅世者”的時候,現在突然釋出新英雄是死亡之翼,對於風暴玩家還是很有意外之驚喜的感覺,“死亡之翼的到來,讓人很興奮“,這就是不少玩家的評論,這或許能拉回不少玩家重回“墳頭”。

    從暴雪放出的試玩版裡面看,死亡之翼會一直以龍形態進行戰鬥,而不是變身的方式,這很酷!而《風暴英雄》的死亡之翼跟《魔獸世界》的坐騎模型相似度很高,同時或者順手就做出了風暴的新英雄?這還真的是有可能。但即使如此,死亡之翼在“墳頭樞紐”裡面看起來還是很拉風的,技能也夠霸氣,“一條從天而降的巨龍”!

    死亡之翼肯定能給《風暴英雄》帶來一定的熱度,只是《魔獸爭霸3》重製版的釋出,也一定會給風暴帶來很大的影響,畢竟WAR3的重製動作實在太大,已經重製的類似一款新遊戲了,而且新模型的英雄也已接近《風暴英雄》的外觀,“更經典的玩法,會讓我放棄風暴英雄而只玩war的重製版”,已經有玩家做有這樣的打算。

    總之,死亡之翼下個月會很忙,而暴雪在嘉年華之前宣佈《風暴英雄》的新英雄死亡之翼,結果可能是在嘉年華上再看不到風暴的訊息,也有可能是有比死亡之翼更大的訊息留在了嘉年華上宣佈。但不管如何,至少暴雪並沒有真正的放棄《風暴英雄》,這不滅世者都來了,就是期待邦桑迪幾時會加入“墳頭樞紐”呢?

  • 2 # 飛去吧青鳥

    算了吧…風暴要火的梗已經很久了,風暴英雄作為一款暴雪推出的有別於其他moba類遊戲的推塔遊戲,其核心價值就是團隊配合,但是在我看來他的理念太超前了,特別是在中國,一個由傳奇開啟的網路遊戲時代的大國內,個人價值觀比重是很重的,團隊配合固然很重要但是實現自我價值也是核心,只談配合不談個人就是讓所有人甘於平庸,這也是很多人玩了一段時間就放棄了的原因,贏?我不知道怎麼就贏了,輸?和我好像也沒什麼關係。死亡之翼加入風暴樞紐只是一個彩蛋而已,知道就知道了,指望死亡之翼的fans去玩風暴?體驗一把也許可以…

  • 3 # 紅哥的天下

    《魔獸世界》下個月的十五週年應該是大部分玩家都不會錯過的活動,不管是AFK或者正在玩懷舊服的玩家。為什麼?因為有死亡之翼坐騎拿啊!這個滅世者,魔獸世界的轉折點《大災變》就是出自它的烈焰之中,現在加入玩家的坐騎列表裡面,沒幾個玩家會去錯過,畢竟坐騎永流傳,“坐騎世界”不是白叫的!

    除了《魔獸世界》玩家會獲得死亡之翼坐騎,現在《風暴英雄》玩家也能使用上死亡之翼了,暴雪現在正式釋出了《風暴英雄》的新英雄死亡之翼。在嘉年華之前釋出風暴英雄的新角色,這也讓玩家覺得暴雪真的把風暴放在了次級位置,連新英雄的釋出都移出了嘉年華。“墳頭樞紐”的死亡之翼根本比不上《魔獸世界》的週年坐騎量級啊。

    在瓦里安國王加入“墳頭樞紐”的時候,死亡之翼就已經列為了即將加入的英雄之一,直到暴雪把《風暴英雄》團隊削減,死亡之翼都沒出現在墳頭樞紐。一度讓玩家認為風暴英雄裡面不會再出現“滅世者”的時候,現在突然釋出新英雄是死亡之翼,對於風暴玩家還是很有意外之驚喜的感覺,“死亡之翼的到來,讓人很興奮“,這就是不少玩家的評論,這或許能拉回不少玩家重回“墳頭”。

    從暴雪放出的試玩版裡面看,死亡之翼會一直以龍形態進行戰鬥,而不是變身的方式,這很酷!而《風暴英雄》的死亡之翼跟《魔獸世界》的坐騎模型相似度很高,同時或者順手就做出了風暴的新英雄?這還真的是有可能。但即使如此,死亡之翼在“墳頭樞紐”裡面看起來還是很拉風的,技能也夠霸氣,“一條從天而降的巨龍”!

    死亡之翼肯定能給《風暴英雄》帶來一定的熱度,只是《魔獸爭霸3》重製版的釋出,也一定會給風暴帶來很大的影響,畢竟WAR3的重製動作實在太大,已經重製的類似一款新遊戲了,而且新模型的英雄也已接近《風暴英雄》的外觀,“更經典的玩法,會讓我放棄風暴英雄而只玩war的重製版”,已經有玩家做有這樣的打算。

    總之,死亡之翼下個月會很忙,而暴雪在嘉年華之前宣佈《風暴英雄》的新英雄死亡之翼,結果可能是在嘉年華上再看不到風暴的訊息,也有可能是有比死亡之翼更大的訊息留在了嘉年華上宣佈。但不管如何,至少暴雪並沒有真正的放棄《風暴英雄》,這不滅世者都來了,就是期待邦桑迪幾時會加入“墳頭樞紐”呢?

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 4 # 環球遊戲

    要不是題主提了一下《風暴英雄》,我差不多已經徹底忘記了這款遊戲。

    常言道,遊戲界的三大錯覺:“DNF要涼,風暴要火,LOL外國沒人玩”。

    其中風暴要火的梗,也曾經流傳了好一陣。《風暴英雄》是個好遊戲嗎,小球球認為是的,但是是那種典型的叫好不叫座。

    至於題主問的,魔獸死亡之翼成為坐騎又加入《風暴英雄》,能不能帶動,小球球想說,不要太天真了,儘管魔獸很火,但是跟風暴半毛錢關係沒有,即使是聯動,但是暴雪花了這麼多精力都沒把《風暴英雄》帶起來,僅僅憑藉這魔獸的坐騎,顯然是遠遠不夠的,甚至說有些異想天開。

    所以,不要想多了。

    不過既然都提到了《風暴英雄》,小球球認為還是有必要聊一聊。

    最開始《風暴英雄》推出的時候,秉著“暴雪所出,必屬精品”的至理名言,大家對這款產品還是很有信心的,認為起碼會和《DOTA2》以及《英雄聯盟》的市場分一杯羹,但結果事與願違,可能玩的人還沒有《夢三國》多。

    這一點其實成也創新,敗也創新,《風暴三國》剛推出來的時候,就是以他創新的玩法來吸引玩家的,例如資源共享,個人能力弱化,加強團隊配合等等。

    然而,也正是這些創新玩法毀了《風暴英雄》。對於玩家而言,早已經習慣了傳統類MOBA遊戲的規則,而這種東西本身就逐漸成了約定俗稱的習慣,要讓玩家去接受一個全新的模式,成本就會變得極高。

    再一個,玩家在遊戲中大部分更喜歡透過自己的技術去帶領團隊勝利,是一種英雄式的遊戲體驗,而《風暴英雄》卻恰恰反其道而行之。

    所以,儘管暴雪再努力,比賽再多,質量再高,仍然很難被玩家接受。

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