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孩在在網上報了程式設計課,今年上初一,想問問大家有適合這階段的程式設計書嗎?
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  • 1 # 程式設計師書屋

    1、Python少兒趣味程式設計

    Python少兒趣味編》由少兒程式設計暢銷圖書作者精心編寫,是少兒學習Python程式設計的趣味指南,全書共17章,按照由簡到難、逐步深入的方式組織各章內容。《Python少兒趣味編》精心選取內容,注重難易適度,語言通俗易懂,程式碼示例豐富。在每章的末尾,還給出了一些練習題並給出瞭解答。

    《Python少兒趣味編》具有以下特色:

    ● 精心選取和組織內容,注重難易適度——涵蓋基礎知識、趣味應用和熱門應用。

    ● 堅持“做中學”的理念和方法——透過詳細的示例和課後練習幫助讀者學習和掌握。

    ● 體現趣味性——用海龜給圖繪製的機器貓、小豬佩奇等卡通角色,編寫貪吃蛇遊戲,對古典名著《西遊記》分詞。

    ● 增強可拓展性——逐步擴充套件和改進的“成績單”示例程式,章末習題既鞏固知識,也拓展程式設計技能。

    《Python少兒趣味編》適合想要學習Python 程式設計基礎的少年兒童(尤其是10 歲以上的孩子)及想要教孩子學習程式設計的家長閱讀,也適合少兒程式設計培訓班的老師用作少兒程式設計培訓的教材。

    本書帶領讀者編寫的趣味程式包括:

    ● 幫Johnson 找到回家的路;

    ● 逐步擴充套件和改進的“成績單”示例程式;

    ● 用海龜繪圖繪製的機器貓;

    ● 用海龜繪圖繪製小豬佩奇;

    ● 彈球遊戲;

    ● 編寫貪吃蛇遊戲;

    ● 對古典名著《西遊記》分詞。

    2、Scratch 3.0少兒程式設計入門經典套裝:少兒遊戲趣味程式設計+少兒程式設計趣味課(套裝共2冊 京東)

    李強,李若瑜,林子為,郝敬軒 著

    全綵印刷,40個豐富多彩的專案,2個完整遊戲案例

    做中學,動手學,輕鬆掌握Scratch 3.0創意和程式設計, 提供程式碼和素材下載

    方便親子互動和自學

    Scratch 3.0少兒遊戲趣味程式設計編輯推薦

    本書透過15款有趣的小遊戲和小程式,由淺入深地向讀者介紹Scratch 3.0程式設計的基本技能以及程式設計的思維和方法。

    本書首先帶領讀者認識Scratch 3.0,瞭解Scratch 3.0 程式設計中用到的基本概念,然後按照初級、中級和高階3個難度層次,詳細介紹15款趣味遊戲的開發過程。附錄部分給出了Scratch 3.0中常用的程式設計積木的列表和說明,方便讀者在需要時查閱。

    本書具有以下特色:

    ● “做中學”的方法和理念,寓教於樂。

    ● 注重基礎知識的介紹和鋪墊,訓練程式設計思維。

    ● 遊戲選取注意代表性和趣味性,區分不同的難度層次。

    ● 使用“小貼士”和特殊的知識板塊,強調重點和難點。

    ● 提供示例程式碼和程式設計素材下載,方便小朋友自學。

    本書帶領讀者編寫的趣味遊戲包括:

    .初級難度遊戲大家來找茬 迷宮探險打地鼠 翻翻樂水底世界 彈球電子相簿 白色聖誕節.中級難度遊戲逃家小兔“石頭剪刀布”人機對戰貪吃蛇 雙人五子棋.高階難度遊戲全民飛機大戰泡泡龍植物大戰殭屍

    本書適合中小學資訊科技課教師或培訓老師、想要讓孩子學習Scratch 3.0程式設計的家長閱讀參考,也非常適合小學生或初中學生自學。

    Scratch 3.0少兒程式設計趣味課

    全綵印刷,40個豐富多彩的專案,2個完整遊戲案例

    做中學,動手學,輕鬆掌握Scratch 3.0創意和程式設計

    提供程式碼和素材下載,方便親子互動和自學

    Scratch 3.0少兒程式設計趣味課編輯推薦:

    全綵印刷,40個豐富多彩的專案,2個完整遊戲案例

    做中學,動手學,輕鬆掌握Scratch 3.0創意和程式設計

    提供程式碼和素材下載,方便親子互動和自學

    本書是學習Scratch 3.0創意和程式設計的趣味課程指南。本書從少兒學程式設計的基礎和準備出發,介紹了Scratch 3.0的介面和功能,並透過30多個專案示例,詳細展示了各類積木的用法和程式設計技巧,以及如何將Scratch 3.0與眾多流行的硬體結合進行程式設計開發。最後,透過兩個完整的遊戲案例的開發,展示瞭如何綜合應用前面課程所學的知識和技能。

    本書具有以下特色:

    ● 從少年兒童認知和學習理念入手,幫助讀者邁好少兒學程式設計的第 一步。

    ● 堅持做中學的方法。透過眾多的實際專案示例來展示積木的用法和技巧。

    ● 內容精心設計,專案選材獨到,符合讀者的學習規律。

    ● 透過“想一想,試一試”板塊,來鼓勵讀者進行反思和嘗試,以便提升學習效果。

    ● 提供完整的程式碼和素材下載,方便讀者參考學習。

    本書適合中小學資訊科技課教師或相關培訓機構教師、引導孩子學習Scratch的家長閱讀參考,也非常適合小學生或初中學生自學,還可以作為課外培訓教材。

    本書包含的部分精彩案例:

    .基本案例

    鸚鵡飛翔、字母旋轉、滑來滑去、小狗宇航員

    .Elf魔法系列案例

    Elf變大變小、Elf深山尋寶、Elf進古堡、Elf吵醒惡龍、Elf魔法變馬

    .分步改進案例

    海底追趕遊戲1.0版到3.0版、大魚吃小魚1.0版到2.0版

    .特色案例

    聲音之花、樂隊演奏(普通版並擴充套件為用Makey Makey操控)

    心隨聲動(普通版並擴充套件為用micro:bit操控)

    Elf 遇到機器人(普通版並擴充套件為用LEGO EV3操控)

    .完整遊戲

    打鴨子、憤怒的小鳥

    3、與孩子一起學程式設計

    [美] Bryson Payne 著,李軍 譯

    全綵色印刷,零基礎學程式設計,孩子也能讀懂的程式設計圖書

    透過有趣的繪圖程式或遊戲,激發讀者的學習興趣

    每章末尾的程式設計挑戰,舉一反三,幫助讀者牢固掌握所學的知識和技能

    本書是一本父母和老師教孩子使用Python進行基礎程式設計和解決問題的入門圖書。 本書透過科學合理的結構、通俗易懂的文字、活潑有趣的圖示,幫助孩子學習計算機的思維方式,而視覺化和遊戲為主的例子則持續吸引讀者的注意力。針對變數、迴圈、函式等程式設計基礎概念的介紹,可以幫助年輕的程式設計師構建所需的技能,以製作自己的超酷的遊戲和應用。每章末尾的程式設計挑戰,則可以拓展讀者的思維,鞏固所學習的知識和技能。

    本書適合任何想要透過Python學習程式設計的讀者,尤其適合父母、老師、學生,以及想要理解計算機程式設計基礎知識的未成年人閱讀學習。

  • 2 # 程式設計師小五六

    1.《適合青少年的程式設計書籍》

    2.《與孩子一起學程式設計》

    3.《Java For Kid》

    4.《趣味程式設計百例通》

    5.《時尚程式設計百例》

    6.《寶寶的程式設計》

    7.《父與子的程式設計之旅》

    8.《可愛的python》

    希望可以幫助到你。

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