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1 # 記憶宮殿
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2 # 速讀G先生
撲克牌記憶的關鍵步驟有三個:首先是對撲克牌進行編碼,然後是熟記編碼,最後是利用編碼進行關聯記憶。
在用撲克牌記憶之前,我們要先了解一下撲克牌。
一幅撲克牌除去大小王之後還剩52張,包含“黑桃、紅桃、梅花、方塊”4種花色,每種花色13張。在這13張撲克牌中,又包含1-10的十張數字牌,和JQK三張人物牌。
對撲克牌有了基本的瞭解之後,我們就可以進入撲克牌記憶的第一步了,也就是“對撲克牌進行關聯編碼”。因為撲克牌由“花色、數字牌、人物牌”三個元素組成,所以撲克牌的關聯編碼也分為三種:花色編碼、數字牌編碼和人物牌編碼。
首先是花色編碼,我們可以用“1、2、3、4”這4個數字來分別代替“黑桃、紅桃、梅花、方塊”這4種花色。
然後是數字牌編碼,我們可以用數字"1-9"分別代替數字牌"A-9",用數字“0'代表數字牌“10”。
最後是人物牌編碼,對於12張人物牌,我們可以用12個熟悉的人物來代替,比如四大名著中的人物:“梅花J、Q、K”用《水滸傳》人物“宋江、林沖、李逵”代替,“黑桃J、Q、K”用《三國演義》人物“劉備、關羽、張飛”代替,“紅桃J、Q、K”用《紅樓夢》人物“寶玉、黛玉、寶釵”代替,“方塊J、Q、K”用《西遊記》人物“悟空、八戒、沙僧”代替。
透過對前面三種牌的編碼,組合之後我們可以得出所有撲克牌對應的編碼如下:
黑桃A-黑桃K 的編碼:11、12......19、10、劉備、關羽、張飛
紅桃A-紅桃K 的編碼:21、22......29、20、寶玉、黛玉、寶釵
梅花A-梅花K 的編碼:31、32......39、30、宋江、林沖、李逵
到此,還沒有完,我們還需要對“10-49"這40個數字進行編碼,也就是把這40個數字轉化成有意義的文字,讓它們更好的被我們記注。
比如11是筷子,12是育兒,13是雨傘,14是玉石等等。具體的數字編碼的方法我之前影片中已經講過了,不清楚的可以回看一下,或者直接去“精英特速讀記憶訓練軟體”中學習,軟體中把需要編碼的數字分為“0到9“”和“00到99”共計110個,只要把這110個數字進行了編碼,並熟記下來,無論多長的數字你都能夠把它記住了。
透過前面的“關聯編碼”和“數字編碼”,我們就建立起了撲克牌與數字編碼的記憶聯結。
比如“黑桃A”透過關聯編碼,黑桃A就變成了“11";而“11"透過數字編碼就變成了"筷子";那麼“黑桃A"就與“筷子"關聯起來了,在記憶時,看到”黑桃A"就想到“筷子",而看到"筷子"就能想到”黑桃A"。
到此,對撲克牌的編碼這一步就算是完成了,接下來就是如何順序記憶撲克牌了。在對撲克牌進行記憶的時候,順序是很重要的。比如給你10張牌,你知道是哪些牌還不夠,你還要記得牌的順序。為了更加準確的記憶撲克牌的順序,我們就需要用到位置記憶法了,比如精英特速讀記憶訓練軟體中的“人體編碼"和"家居定位"。記憶的時候,把一張或幾張撲克牌,按照人體編碼的順序、或者傢俱物品的順序,把撲克牌和對應的位置或物品進行關聯記憶。
例如:你要記憶“方塊Q、黑桃10、黑桃9、方塊7、黑桃Q、草花9”這6張撲克牌,那麼對應的撲克牌編碼就是“八戒、棒球、藥酒、司機、關羽、三角尺”。
如果按照“人體編碼”的順序來記憶,每個位置關聯2張撲克牌,那關聯後的記憶就是:頭頂上八戒在打棒球,額頭上司機在喝藥酒,左眉上關羽在耍三角尺。這樣撲克牌和撲克牌的順序就記住了。
如果把人體換成傢俱物品,假如家居物品的順序是"鞋櫃、掛鐘、餐桌、沙發、茶几、電視櫃......",每個位置關聯2張撲克牌,那關聯後記憶就是:鞋櫃上八戒在打棒球,掛鐘上司機在喝藥酒,餐桌上關羽在耍三角尺。
以上就是“撲克牌記憶法”的基本方法了,方法不難,但聽起來可能有點繞,對於初次接觸的朋友,可能需要多花點時間來理清思路。理清思路,知道方法之後就是一個不斷練習的過程了。如果想進一步的瞭解和學習,可以去“精英特速讀記憶訓練軟體”中具體學習和練習。
撲克牌記憶訓練的好處,不僅僅是訓練快速記住任意一把撲克牌,其練習本身對我們的思維能力也是一種非常好的鍛鍊。所以,想鍛鍊思維力的朋友也可以練練。
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世界記憶大師
現在有個世界記憶錦標賽,參加比賽,達到要求的水平就可以獲得記憶大師稱號。
(我小小質疑這稱號的名字,記憶大師的“大師”?!藝術大師,文學大師等,哪個是比賽獲得的!不喜輕噴)比賽有十個專案,但有幾個是相同的,只是比賽時間有長短,所以主要是八個類別的專案,其中就有記憶撲克牌,有兩分鐘內(新規則是一分半)記憶一副撲克牌的,還有一個專案是一小時內記憶多副撲克牌,比賽要求是之前記憶十副,但目前最高記錄是記憶二十幾副的。
所以你要知道的是記憶方法。
。。。
每個房間裡的地點樁是要有一定的順序的,不能亂找,而且最好是大一點 立體一點的物體。
每個房間裡的地點樁數量也要一致,一般是十個,這樣方便計數統計。
具體需要多少個房間或地點樁,這需要根據你記的內容而定,也看你一個地點樁能記多少內容了。
這個事物稱為撲克牌編碼,一般參加比賽的都有一套數字編碼(數字編碼是用來記憶數字的,比賽中就有一個數字記憶的專案),那麼為了方便,撲克牌編碼就會從數字編碼中選取,
所以你可以整理一套數字編碼,再從中選取一些作為撲克牌編碼
也可以單獨直接整理一套不同於數字編碼的撲克牌編碼,看你個人需求或喜好了。
下面是數字編碼圖
數字編碼是自己整理的,你也可以到網上搜下,適合你的就拿去用。
具體是怎麼記憶撲克牌的?簡單說就是把撲克牌編碼放到地點樁上,但這個“放”是有一定技巧的,初學者最好不要簡單的放上去,而是得有一個簡單的 固定的動作,
比如,黑桃1的編碼是筷子,前面那張房間中第一個地點樁是圓桌子,那麼,我們在腦海中想象一雙筷子插進了圓桌子上,桌面都有裂紋了,就這樣簡單的聯想一下,這張牌就是這樣記憶的,其它的以此類推。
一個地點樁可以記一張撲克牌,也可以記多張,這要看個人能力了
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