-
1 # 一顆大洋蔥vlog
-
2 # BANE
選擇合適的圖片格式,轉換圖片格式,減小圖片大小和體積,加快開啟網頁圖片顯示的速度,儘量選擇畫面簡單的圖片,顏色不要太豔麗。
-
3 # YES茂名客服
常見的最佳化方案:
使用 Data URI 即(base64)編碼代替圖片:適用於圖片大小於 2 KB,頁面上引用圖片總數不多的情況,原理是將圖片轉換為 base64 編碼字串 inline 到頁面或 CSS 中,可以減少 HTTP 請求。
合併雪碧圖(sprite):移動端多圖情況下,可以將多圖合併到一個圖中,透過 CSS 定位背景圖的形式來引用圖片,可以有效減少 HTTP 請求。
使用 CSS、svg、canvas 或者 iconfont 代替圖片:適用於移動端或高階的瀏覽器,而且繪製的圖片比較簡單。
懶載入圖片(lazyload)
使用 cdn 提供訪問圖片的入口。
-
4 # 可樂土豆
為什麼要進行圖片最佳化?
圖片往往是導致頁面載入緩慢的最主要原因。一些研究表明,以兆位元組計的Web頁面還在穩步增加,圖片更是其中最大的部分。顯然,大部分網站可以透過圖片最佳化大幅提升效能。
圖片最佳化涉及哪些要素?
圖片最佳化的基本要素:圖片大小及調整、圖片格式、圖片質量或壓縮。
根據圖片在Web頁面上實際佔用的空間調整圖片大小及裁剪圖片;將圖片轉換成最恰當的檔案格式,對於不同型別的圖片,情況可能會有所差別,最佳化目標檔案格式的壓縮,最佳化的藝術是找出不會導致可見質量損失的最高壓縮水平。
圖片最佳化涉及哪些技術?
1)CSS效果、CSS動畫。提供與解析度無關的效果,在任何解析度和縮放級別都可以顯示得非常清晰,佔用的空間也很小。
2)網路字型。現在連很多圖示庫都是用字型方式提供,保持文字的可搜尋性同時擴充套件顯示的樣式。
圖片最佳化可藉助哪些工具?
1)使用Kraken.io最佳化圖片
Kraken.io是一項專門針對圖片最佳化的雲服務,其免費方案提供100MB的圖片儲存。Kraken提供一個API,你可以透過程式設計上傳圖片,或者提供一個指向該圖片的URL。在呼叫這個API時,你可以給服務傳送指令,讓其對圖片執行特定的最佳化,並下載最佳化後的新版本。
2)使用Cloudinary最佳化圖片
Cloudinary是一項執行圖片最佳化的雲圖片服務,還提供各種各樣的圖片操作、雲端儲存和CDN分發。Cloudinary的免費方案提供2GB的雲端儲存、75000張圖片、每月7500次圖片轉換。在Cloudinary中,你將圖片上傳到永久雲端儲存,然後Cloudinary服務會將圖片直接分發給你的網站使用者。
3)使用Imgix最佳化圖片
Imgix的工作原理與Cloudinary類似:上傳圖片,然後在你的程式碼中生成一個動態URL,對圖片執行不同的最佳化。和Cloudinary一樣,Imgix是一個全功能的圖片管理解決方案,提供很多圖片操作、雲端儲存和CDN分發。Imgix提供了免費試用方案,允許使用者基於API進行大約3000次圖片操作。
-
5 # 你可別被我逮到了s
目前市面上的趨勢就是萬物轉前端,其實也不是不行,開發這幾年因為框架和前後端分離的原因,和大批的培訓機構,讓很多不是科班畢業的人也可以有一份滿意的工作,如果真的想學還是比較推薦的,至於圖片最佳化目前幾個比較火的框架基本已經很完善了。畢竟要是真的參加工作你就會發現你只是生產線上的一個小螺絲,做的工作都是一些複用的工作。
-
6 # 硬皮牛
我就是做web前端技術出身的,用我的親身經歷告訴你,web前端技術學習起來還是很困難的,不是技術本身難,而是大量css屬性與屬性值難記,還得考慮不同主流瀏覽器的相容性。此外還要學習JavaScript專業知識,初步玩玩可以,要達到高深的水平是需要很長時間的練習。
其次圖片最佳化就簡單了,Photoshop轉存為web格式,質量度稍微調低一些比如80,儲存即可。
-
7 # 股海撈蝦
現在的前端已經不再是以前的前端了,現在的前端基本都是模組化,有現成的API,現成的框架,複製過來修改下就很快上手,前提是要有以前html的知識
回覆列表
前端的圖片最佳化的6種方案
1、使用base64編碼代替圖片
場景:適用於圖片大小小於2KB,頁面上引用圖片總數不多的情況 原理:將圖片轉換為base64編碼字串inline到頁面或css中 優勢:減少http的請求次數,並可以放到後臺資料庫中,只傳輸字串,有較多的構建工具可以直接實現劣勢:這種方法僅限於圖片總數較少,而且圖片大小小於2KB的情況。否則圖片字串會變得很長很長
2、合併圖片sprite(雪碧圖)
場景:任何用到頁面圖片的場景 原理:將多個頁面上用到的背景圖片合併成一個大的圖片在頁面中引用 優勢:可以有效的較少請求個數,而且,而不影響開發體驗,使用構建外掛可以做到對開發者透明。適用於頁面圖片多且豐富的場景。劣勢:生成的圖片體積較大,減少請求個數同時也增加了圖片大小,不合理拆分將不利於並行載入
3、使用css、svg、canvas或iconfont代替圖片
css代替圖片
場景:適用於移動端或較高階的瀏覽器,而且繪製的圖案較為簡單。 原理:css方式可以用來繪製相對簡單的團來代替圖片,一般使用before或者after偽元素來豐富圖案的複雜度。 優勢:具有實現簡單,圖片體積小的特點,可以實現簡單的動態效果劣勢:也受限於css的相容性特點,繪製複雜圖案困難svg的描述和適用場景上文已說明。
canvas代替圖片
場景:需要高效能的圖片或動畫 原理:適用html5的canvas元素繪製建立圖片優勢:整個就是畫2D圖形時,頁面渲染效能比較高,頁面渲染效能受圖形複雜度影響小,效能只受圖形的解析度的影響,畫出來的圖形可以直接儲存為 .png 或者.jpg的圖形,適合於畫光柵影象或者不規則圖形 劣勢:沒有dom操作,必須依賴定時器,文字渲染效能差,不能新增描述(title屬性什麼的),相容性限制
iconfont是一種web字型來代替圖片的解決方案
場景:代替頁面上色彩單一的圖片
優勢:相容性好,應用廣,目前使用也很廣泛
劣勢:但是由於字型的顏色設定單一,只能用於代替顏色單一的圖片,對於色彩複雜的圖片,iconfont處理起來比較困難
4、響應式圖片
場景:不同終端對同一個圖片需求不一樣,可以根據終端載入不同的圖片來節省沒必要的流量 原理:透過picture元素,picturefill或平臺判斷來為不同終端平臺輸出不同的圖片 優勢:減少沒必