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  • 1 # 八零九零00後回憶

    首先學會自控自己,轉移注意力,沉迷於遊戲 主要是因為現實生活太枯燥ㄋ

    好方法有幾個 你可以試試看

    1:關閉電腦 一個星期不開

    這兩點有點極端 是沒辦法的辦法

    3:豐富下自己的現實生活

    4:結識一些朋友 一起出去踏青

    5:促進下家庭關係,多和父母一起玩玩,幫家裡多做點事情

    家庭觀念 社會觀念 生活亼生觀念 提升 你的易沉迷度就會降低

  • 2 # 狗蛋說遊戲

    我小的時候也沉迷遊戲,那時候為了玩尋仙,帶著弟弟兩個人天天泡在網咖裡,一天不玩七八個小時都不回家,我不是那一款遊戲都沉迷的,當年也只有玩尋仙的時候,找到了那種痴迷的感覺,那時候的尋仙返璞歸真,純粹中國古典文化,一進去就給人一種如如仙境的感覺,就是造成我痴迷的原因,當年的新鮮無論是畫風還是音樂,都讓人看起來非常舒服,而且當時只要打怪就給遊戲幣,不像現在的尋仙不充錢讓你玩不了。我在玩了三年尋仙之後,新鮮不斷的增添新的內容,但是月增天月缺少了尋仙的感覺,而且稀奇古怪的外國因素,古風不斷地往古風尋仙裡摻雜,因此最後導致我不再喜歡這款遊戲了,也因此脫離了沉迷遊戲的毛病。

    沉迷遊戲無法自拔怎麼辦?沉迷遊戲的最好辦法,就是尋找一個有興趣去追求,有興趣去奮鬥事業和目標,這樣分散對遊戲的沉迷注意力,從而減輕和徹底不再沉迷遊戲。

  • 3 # 料酒遊戲

      

      1、玩遊戲要適當

      適當的玩遊戲有助於放鬆我們的身心,但是過度了就會起到相反的作用,嚴重的會影響到我們的生活。沉迷遊戲對於身體也會產生不好的影響,多認識沉迷網路遊戲的危害,或許你就能下決心戒掉了。

      2、換一種娛樂方式

      透過娛樂緩解生活壓力的方式很多,去看電影,去聚餐,去參加集體活動,去戶外運動等等。不要整天呆在家裡玩遊戲,或許剛開始會難,但是堅持一段時間就能夠不再沉迷遊戲了。

    3、充實生活

      很多時候沉迷遊戲是因為感到無聊,整天無所事事,透過網時間來消耗時間。不放我們放下游戲,去做做一些有意義的事情,譬如運動,與朋友聊天,看看書等。這些都是可以充實生活的,生活中有很多精彩的事情,去發現,去了解,去享受。不要單單的沉迷遊戲,生活需要踏實,踏踏實實的會讓生活變得精彩。

    4、到外面轉轉

      如果特別喜歡遊戲,那就玩出名堂,譬如完成職業玩家,去比賽。而且可以掙到錢,收入也是蠻不錯的。前提是你能夠吃苦,畢竟面對整天的訓練很枯燥。或者直播玩遊戲,拍遊戲影片等。在享受遊戲的同時還可以有收入。但如果你做不到,只是玩,那麼久看看外面精彩的世界吧,世界每天都在變化著。外面的世界不僅僅是旅遊到外地,到國外,即使出去逛逛街,拜訪下朋友,看看親戚。這些都比沉迷有遊戲好多了。

  • 4 # 張揚lpz

    聽說網癮是病,易染難戒。

    電腦好玩!遊戲機好玩!手機更好玩!!

    完全停不下來。。。

    “ 網癮患者 ” 可怎麼辦?

    現在的主流療法是 “ 激進派物理刺激 ”。

    再玩,再玩就把你捆了,把機子燒了!

    賊他麼暴力。。。

    還控制不住?

    試試電擊療法?

    那啥,還記得楊永信麼。。。

    這特麼還要不要命!

    顯然,這些方法都暴力得沒人性。

    咱就不能舒舒服服地戒個網癮?!

    最近,網癮的重災區 —— 手機平臺,終於有了些像樣的新進展。

    把手機放進去才會亮的檯燈

    一個叫 Klemens Schillinger 的鬼馬奧地利產品設計師,一直在做些解決手機上癮的物件兒。

    這不,他整了個特別的檯燈。

    放下手機,才能告別黑暗(雖然玩手機黑一點兒也沒事)。

    他最近還有個更屌的新作品。

    乾脆做了個替!代!手!機!

    替代手機(Substitute Phone)

    嗯,這玩意兒長得跟手機一毛一樣!

    在我們玩手機經常觸控的地方做了一排滾珠。

    能模仿滾動、縮放和滑動這些操作。

    讓你沒有手機也能感受這些操作的快感。

    嗯,指不定就能擺脫手機依賴了~

    他說設計靈感來自一個義大利作家兼哲學家翁貝託·艾考(Umberto Eco)的紀錄片。

    時代的進步果然還是要哲學來拯救!

    片子裡,艾考試圖用木棍代替他的菸斗。

    木棍不含尼古丁,只是物理刺激,所以替代版手機也可以只提供物理刺激。

    既然如此,電腦遊戲玩家也有救了~

    滑鼠裡的小滾珠就是一種天然 “ 物理刺激物 ”。

    老式滾珠滑鼠裡的小滾珠

    玩電腦時,最先摸的應該就是滑鼠。

    按照這個邏輯,犯網癮了,就拿這個滾珠搓兩把刺激刺激!

    但那些玩遊戲機成癮,沉迷按鍵打擊感的人怎麼辦?

    我再推薦一個治療神器~

    小時候玩的套圈機

    升級後的套圈機,按鍵打擊感不用說,賊爽。

    戒掉電子遊戲就靠它了~

    可萬一玩套圈機玩上癮了呢。。。

    兄弟,套圈也要適可而止啊!

    也不是誰都迷戀玩遊戲的打擊感。

    嗯,也許就只想控制下接觸電子裝置的慾望。

    這時候就可以用點溫和的手段。。。

    V 微笑控制器(V.Smile Joystic)

    看著像個遊戲機的搖桿控制器,但就是個普通寫字板。

    這寫字板發售於巴基斯坦,至於為什麼做成遙杆控制器的樣子?

    開發商的解釋是,讓你的孩子從小適應遊戲操作方式。。。

    結果自然是銷量不佳。

    Exm?如果把這玩意兒定義成能讓你孩子從小感受遊戲搖桿的蹩腳,特麼會賣瘋了吧!

    但,如果你是個網癮重度患者。。。

    我就得祭出殺手鐧了!

    FC 時代的遠古裝置:Power Glove

    這個蛋疼的手套控制器 1990 年就在賣了,那時就要 19800 日元。

    不算便宜的價格,玩法也就挺高階~

    有個手勢控制功能,簡直就是中二少年的裝逼利器!

    但它的手勢操作用來玩遊戲體驗一點都不友好。。。

    對手指彎曲幅度要求非常苛刻,幾乎很難用它控制遊戲。

    而且你帶著它只能單手操控,玩遊戲的快感蕩然無存!

    特麼一直在翻車。。。

    這,你還想玩?

    這手套以毒攻毒,精神 + 物理雙重攻擊,讓你根本沒慾望玩遊戲。但做這玩意兒的公司早倒閉了。。。

    呃呃呃,要不咱還是放棄抵抗,好好享受玩遊戲帶來的快樂吧~

    “ 其實我覺得網癮是個偽命題 ”

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