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  • 1 # 公爵視覺

    1、Allied Mine:不允許比賽過程中與對手結盟。2、蟲族飛農民(Flying Drone):蟲族單位Drone作為地面單位,不能飛離地面,這會破壞遊戲自身平衡,因此不允許。3、地刺(Lurker)埋地bug:有意將lurker埋在建築下方。4、光明聖堂(High Templar) Bug: 神族選手飛光明聖堂(High Templar)。5、礦工(Worker)bug:選擇抱有氣礦或水晶礦的礦工點選右鍵地圖陰影區域,飄起基地,同時按“C”返送礦命令,礦工將能穿越被堵死的線路。6、人族礦工點氣礦集結Attack。7、除以上bug外,如發現選手利用不合符遊戲設定的bug將根據情況給與警告或判負的處理。WCG賽制,如果有什麼疑問請您自己去請教WCG官方

  • 2 # 麥大麥

    哈哈,好久沒和大家一起回憶星際爭霸那些往事了,今天咱們就來說說當年星際爭霸1中一些有趣的BUG造就了後來遊戲中的特殊玩法。

    飛龍聚團

    將蟲族的飛龍和一個沒有提速的房子變成一隊的話,會使得飛龍更加容易聚成一團。而聚團了的飛龍,就更容易實現甩尾操作。當年F91就是靠著一手甩飛龍,在國內的星際界也是混的風生水起,當然了面對南韓選手同樣被打成豬頭。

    這個BUG大概是在2006年左右被發現的,當時確實對於蟲族有了非常深遠的影響,大麥在前段時間有寫過一篇關於星際爭霸尋路BUG的文章,那時候也說過星際爭霸這遊戲,在初期的時候BUG多得可怕,尤其是在尋路問題上,暴雪一直沒辦法好好解決,而飛龍這也是尋路BUG中出現的一個衍生問題哈哈。

    但這個BUG最後非但沒有影響遊戲,甚至還開創了遊戲的新思路,可謂是塞翁失馬焉知非福哈哈。

    蟲卵移動

    我們知道,蟲族的幼蟲是不能被控制的。他們從蟲巢中誕生以後就會在隨機的方向進行小範圍移動。不過星際1時代,幼蟲通通都是會誕生在蟲巢的正北方向,如果你的晶礦是在正西或者正東方向話,農民從蟲卵中孵化出來就得繞一小段路才能開始採礦。

    後來就有職業玩家發現,將幼蟲和其他的部隊編在一起,然後狂按S鍵,幼蟲就會慢慢的往左邊移動,到了合適的位置你在將他孵化成農民。這樣就能少走一小段的路程,對於前期來說,這樣做以後農民能多采二三十塊錢,這對於職業選手來說還是屬於不小的優勢的!

    秒殺不警告

    大家應該都知道,神族的隱刀砍蟲族農民的話是一刀一個,但星際中有一個BUG,雖然自家的單位受到攻擊會有警報提示,但如果被秒殺的話就不會提示了。因此往往在PVZ的時候,後期神族來一個多線隱刀直接就可以把蟲族老家砍翻天了,不過前提是隱刀不會去砍到建築,否則還是會有警報提示的。

    這個BUG讓PVZ後期有了非常多翻盤的可能性,大大提高了遊戲的觀賞性。正好,那時候Z對於P來說有非常大的優勢,而這個BUG竟然成為了一個平衡遊戲的方式,後來暴雪也就一直沒有修改這個問題。

    農民聚團穿礦

    關於農民穿礦的BUG,大麥還曾經用非常長的篇幅專門寫過這一個東西。當時是暴雪自己沒辦法解決尋路BUG,從而導致了農民的尋路問題一直都解決不了,直到遊戲發售前幾個月都還搞不定。

    後來是暴雪的副Quattroporte直接改了需求,讓農民在採礦時沒有碰撞體積才最終解決了農民採礦時的尋路問題。不過沒有體積的話,就又引發了其他的BUG。在一些地圖中,可以透過人族農民和雷車的配合,用農民擠雷車,讓雷車直接穿礦,從而雷車實現了星際2中收割者的操作哈哈。

    後來可能暴雪也是從這個BUG中得到的啟發,才有了星際2裡面的收割者。

  • 3 # 一顆優雅草科技

    我記得最核心的bug就是人族的碉堡放在人口住房後面,對電腦來說屢試不爽....前期第一波和第二波敵人的進攻都是直接跪地,毫髮無傷

    具體就是

    機槍兵進碉堡,建造人口住房堵住路口,(小聲:當然自己人也出不去)面對敵人: 神族第一波是狂劍客,電腦有個很奇怪的設定就是 誰打他 他打誰,不管你們是不是盟友,(這點魔獸爭霸中就不會,你打他他也不還手),所以嘛 狂劍客一走進就受到傷害他的目標變成了碉堡,但是他根本進不來,所以就在門口捱打周旋,最後死翹翹。

    這個模式後來也被做成 特殊玩法了 反正這個bug 是讓我 玩人族打電腦的穩贏手段, 第一波守住直接造坦克 滅人了就。

  • 4 # 喜愛遊戲的小白

    小狗變飛龍

    這是一個非常知名的BUG,沒有用過的玩家至少也是聽說過的,具體方法就是,先升級刺蛇變地刺的科技,然後準備一隊小狗(編隊1)和一個刺蛇(編隊2)。選取刺蛇後點擊進化地刺的同時切換到編隊1,如果成功則編隊1全體辦成進化卵樣子,這時候取消進化就會變出一隊飛龍了。如果失敗則是刺蛇變成進化卵,這時候取消了再來就好了。(只對1.04版有效),這裡不光小狗可以變飛龍,農民甚至主基地都可以變飛龍哦~

    坦克架大和

    傳說中的坦克架大和,這個BUG只是傳說,小白也沒測試出來過。具體方式為一輛研發出攻城模式的坦克,一架大和巡洋艦,地圖上有水。在水邊把坦克轉換成攻城模式,要一個支架落在水中,然後變成坦克模式。讓大和從旁邊開過時把坦克轉換成攻城模式,讓坦克的支架落在大和的身上。成功後大和就會揹著坦克漫天飛了。(只對1.04版有效)

    人族主基地平移

    人族坦克隱藏在建築物裡

    又是一個只有人類有的BUG,具體實現方法為先升起建築物,然後準備一輛坦克。命令建築物降下,在建築物降下的過程中,將坦克開到建築物下面,建築物會降落在坦克身上,這時候如果你切換目標則再也選不到這輛坦克了,只能選到建築物,是防守神器。

    中立生物自爆BUG

    其實這個不算一個BUG,估計是暴雪留的一個小選單。那就是在地圖中用滑鼠左鍵狂點中立生物50~100次,會發生意想不到的效果,不過也就是一個效果圖,沒有其他實際傷害罷了。

    以上就是小白總結的星際爭霸中的一些有趣BUG啦,貌似還有許多傳說中的BUG小白也沒有找到實際證據,大家也可以分享一下自己知道的BUG哦~。

  • 5 # 零守護

    星際中有不少Bug後來成了玩家必須掌握的技能,最重要的兩個就是飛龍跟農民聚團了。

    1 飛龍聚團

    2006年,南韓選手Shark在練習中發現,在飛龍編隊中加入任意遠處的其他兵種,可以使飛龍聚集到一點,這一bug也適用於所有兵種。從此,飛龍甩尾成為每個蟲族的必修課。

    2 農民聚團/穿礦

    在一些地圖中,兩個區域間由水晶礦隔開,早期為了偵察,用任意其他兵種在水晶礦旁,此時農民採礦,另一兵種點選礦後,可以穿礦,進行騷擾或者偵察。這一bug在應對對手騷擾時同樣非常有用,農民疊在一起可以更容易的擊殺對手的狗、狂戰士、雷車等單位。

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