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  • 1 # 星空小享

    這就要看玩的那個人沉不沉迷遊戲,如果說沉迷的話,那你可以可以想象一年得花多少錢,不說花個七八千,也有五六千吧。如果說不沉迷的話,就覺個二三十吧。

  • 2 # 摩羯座的信仰

    看沉迷多深了,普通休閒玩玩其實不花多少錢的,每個月十幾,幾十都可以。像那種深度玩家,要買裝備,要面板,那就沒底了,一個月下來幾萬都是小數。

  • 3 # 啥是皮呀

    看人,就像王者榮耀吧,有些人充錢的充錢,買面板,買英雄,買頭像框?整個號花了幾萬塊,有啥意義?不就是虛榮心,這個遊戲不充錢,人家不也玩的挺6的,該是王者該是榮耀的,別人也都上去了。遊戲充錢,有些人說是為了遊戲體驗,沒錯,充錢使人更快樂,不過換來的只是一堆資料而已。

  • 4 # 青雪影

    遊戲公司就是為了掙錢,也不能說遊戲公司為了掙錢,公司都要為了掙錢而生存發展,有很多手遊超級氪金,就我自己玩過的,比如火影忍者手遊,vip15好像是2萬人民幣,我玩這遊戲也花了幾千塊,感覺沒有什麼用,遊戲有排行榜,開區還有排行榜的獎勵,都了為了刺激你充錢,玩遊戲都想要比別人厲害,那就得充錢,很多人說王者榮耀的機制不氪金,土豪玩家有土豪玩家的玩法,平民玩家有平民玩家的玩法,土豪玩家要把王者的榮耀典藏面板全兌換運氣不好也得幾萬塊,所以只有是遊戲基本上都有氪金的方式給你,看玩家自己想不想充錢

  • 5 # 橘子小霸王呀

    不單單是買面板,還要找代練。遊戲開發者的第一目的永遠都是掙錢,所以會想著法的逼你充錢。不花錢想獲得最佳的遊戲體驗?不存在的!

  • 6 # 雯海工作室

    手機遊戲的吸金能力真的太可怕了,像王者榮耀這款遊戲,隨便出個面板,都是幾個億的利潤,想想真可怕,那段時間不是有很多新聞,王者榮耀一款遊戲一年的收入比56家上市公司的利潤還要高。還有像吃雞遊戲也是挺掙錢的1.以前大家都覺得端遊才燒錢,如夢幻西遊,魔域,傳奇這些端遊才是掙錢吸金的能手,誰知道一個王者榮耀出來徹底顛覆了這些想法,雖然王者榮耀土豪玩家沒有那些端遊玩家那麼充錢,但是王者榮耀和吃雞這些遊戲的優勢在於,只要一個手機,走到哪裡都能玩,隨時能開黑,沒有時間地點限制,成為一款國民遊戲,每個人充幾個幾十塊錢,綜合起來就太可怕了,尤其還有一些土豪充幾萬的。2.我曾經玩端遊(VS三國)也是豹子頭零充,我覺得我一輩子都不會在遊戲上面花錢,但是在接觸王者榮耀之後不得不打自己臉,雖然充的不多,但是還是買了很多面板,我弟還在上小學,為了買個面板,他可以付出任何代價,以前從不做家務的,現在所有家務都是他承包了!總結,以前真的沒有想象到現在手機遊戲這麼火!就跟十年前想不到現在北上廣深的房價一樣!

  • 7 # 九倆金

    謝邀。你好,遊戲到底有多賺錢就要看那款遊戲的人氣。越多人玩就越要氪金,如現在的王者榮耀,幾千萬的玩家和一些知名的主播推廣。一個首衝6塊,面板6塊起步,80多個英雄還有遊戲代練等等,還帶動一些周邊如手辦。騰訊這款遊戲一個月的收益就10幾億人民幣甚至更多。你能想像的到這個遊戲有多麼氪金?

  • 8 # 蛐蛐俾斯麥一定會下海

      在我這種0氪玩家眼裡,氪金一直是屬於不務正業型的花錢。

      但手遊氪金是再自然不過的事情,有些人花錢買吃的,或者旅遊,而有些人把錢用在手游上,娛樂方式不同而已。只不過氪金氪到傾家蕩產就不應該了,在我看來,真要是喜歡氪金(氪金真的能上癮),月收入的10%到20%用於娛樂就好了。

      每個人由於周圍環境不同,收入不同,年齡不同對微氪,中氪,重氪的定義不同。所以以下只是本人的個人觀點,有不同意見的請輕噴

      我對微氪的定義是0-1krmb以內,1k-1w屬於中氪,1w-10w屬於重氪,10w+那就土豪了,要是每年都氪過幾十萬的,那就是神豪了。

      反正我周圍遇到的氪的最多的一個也就氪了2W在FGO上……

      我手機裡沒有FGO,有這麼幾個:《碧藍航線》《爐石傳說》《刺激戰場》《王者榮耀》

      就先說說碧藍好了。我在裡面氪了6元,為了小加加,後面任你出面板出婚紗,我都不買;

      碧藍屬於那種對無氪很友好,對中氪重氪也都挺友好的遊戲。獲取艦船的資源都可以透過遠征獲得,圖紙,核心,各種材料,只是需要頻繁的上線領取and刷圖比較肝。佛系玩家每天做做日常華哥十分鐘就可以,就是我這種,經常把物資攢到60W滿了。月卡30塊一張,給500鑽和一定資源。婚艦的話600鑽一艘,面板大約在400到700鑽左右。單純氪個月卡可以玩的很開心,除非你要當指環王婚一堆的船,不過這樣也氪不到哪裡去。資源方面,日常獲取基本夠用,月卡屯的資源留到活動就行,可以說很良心了。這個裡面沒有那種你氪了很多肝了半天最後只有碎片的情況,給就給全的,所以對玩家真的很友好。

      再來說爐石。爐石是我玩的所有可以氪的遊戲中我沒氪過一毛錢的,對,從開服就玩,玩到現在一毛都沒氪過,就玩牧師、術士和獵人,其他全分,每三天做一次任務,打打標準場,反正這三個職業的卡都能湊齊了,每個月打底低保。這遊戲是不氪也能玩的,除非你是新手,真的是啥卡都沒有,那不氪是真的沒法玩,現在的版本,想靠標準卡來打是不可能的。群裡見過一些土豪的氪單,那真是一個活動必定三四百,一次氪個好幾千把卡都給塗成金色。

      《刺激戰場》不說了,國服沒有版號,所以你想氪都沒地方,這才是真正的“找到充值入口”算我輸的遊戲。

      《王者榮耀》我氪了6元為了趙雲,王者說實話沒有什麼操作和平衡性,有錢就能很快滿銘文,面板還有屬性加成,至於操作,我現在打LOL明顯反應慢,只能打人機拿首勝,但是玩王者很輕鬆就到星耀了,在我眼裡這就是個和朋友一起隨時開黑的休閒遊戲,順便說一句,這遊戲環境真的差,如果不是開黑,那真的是各種掛機的,還有操蛋的平衡系統,只要你連勝,系統必定想著法子讓你跪。再來說說它的氪金,小孩花光父母繼續的案子不少了吧,李白一個面板銷量超短時間過億有木有?氪金抽獎給碎片就是說的這個遊戲,關鍵是人家策劃就能讓他們掏錢,不佩服不行。

      花錢千萬條,氪金第一條,小孩玩榮耀,親人兩行淚

  • 9 # 是朱有才呀

    手游到底能多氪金,我有才負責任的告訴你玩家也被遊戲公司當成了提供娛樂的一部分。就如大魚吃小魚,如果你小氪金那麼0氪金玩家就是你的快感來源。如果你是氪金大佬,那麼所有人都是你遊戲快感的來源。如果你能氪到手遊公司倒閉,我呸,你充錢人家就能存活好嗎!

  • 10 # qzuser

    手機遊戲嘛,說到這個,目前還沒有在裡面衝過多少錢,最多是充了六元。個人覺得,玩遊戲主要圖的就是開心,充錢如果不是條件很充足,那就沒必要了。

    畢竟作為學生,甚至務工人員,應該知道$_$來之不易,用自己父母給的錢來充遊戲,我感覺不是很恰當,也不是很好,畢竟賺錢不易,還是要珍惜。

    雖然玩遊戲很爽,但是用遊戲來滿足虛榮心,就不太好了,遊戲設計的初衷就是讓人能感到玩遊戲很快樂,而不是往裡面不停的砸錢。

    所以我覺得,對於我來說,遊戲不是一個氪金的東西。錢來之不易當然也要總之有道。還是用錢做一些有意義的事情比較好。

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