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為什麼網上這麼多廣告?
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  • 1 # 好兄弟沒了

    現在是個科技發達的世紀,很多人都在用手機或者平板、電腦等等...以現在玩家們的興趣,大概有1.74%有人在玩,畢竟有些人鹹著沒事就玩玩網遊,所以還是有一小部分的人在玩。

  • 2 # 電競遊樂院

    首先回答樓主的問題:

    現在玩頁遊的人還多嗎?對此你怎麼看?只能說是很多,我怎麼看下面慢慢分析,為什麼網上這麼多廣告?因為有很大的利潤啊,所以才會鋪天蓋地的大廣告。

    個人玩了很多年的網頁遊戲,不誇張的說,幾乎市面上所有的網頁遊戲型別都玩過。

    最多的時候花過幾千,上萬的沒有。所以對於網頁遊戲還是比較瞭解的。據我所知,玩網頁遊戲的人是很多的,或許一些遊戲每個服務裡面人不是很多。但要知道網頁遊戲開服快啊,平臺多啊,一款遊戲所有平臺和伺服器加起來人數絕對不少,而且花錢的玩家也特別多。

    首先分析下為什麼花錢的玩家多。

    網頁遊戲大家都知道是比較簡單的,沒有過多複雜的遊戲玩法和系統,而且大多數都能掛機,比起端游來說,要輕鬆很多。這類遊戲的玩家受眾群,大多數是已經工作的人士的居多,學生黨比較少。對於已經工作有消費能力的玩家來說,玩個遊戲充點錢是很正常的娛樂行為,幾乎所有的玩家都會充,當然也有極少數有錢但是不充純屬玩的玩家。至於充多充少,是根據個人經濟能力來決定。一般的玩家幾百,幾千,上萬。土豪玩家幾萬幾十萬的也不少。而且現在很多的網頁遊戲,不花錢是玩不下去的。網頁遊戲走的就是伺服器高階土豪玩家路線,幾十個充幾百的玩家也不如一個充幾十萬的玩家。土豪玩家想要的就是在遊戲中開心,過癮,所以是花錢買服務。有很多網頁遊戲都有為土豪玩家專門服務的客服,都會盡可能滿足這類玩家在遊戲中的需求。

    第二點,現在的網頁遊戲都是滿滿的套路,各種消費套路,VIP,超級VIP,各種衝榜活動,第一的活動。

    都是一步步吸引玩家進行充值。想要在遊戲中爭霸,玩的舒服,就要不停的充值。當一個伺服器被土豪玩家稱霸後,還會不間斷的合服,然後各種跨服活動,繼續吸引玩家充值。

    不要覺得網頁遊戲好像很LOW,畫面很渣。網頁遊戲研發投入特別少,但是利潤可真不少。看看現在有多少網頁遊戲平臺,騰訊和網易就不用多說了,只要是網路公司,誰不想在網頁遊戲中分一杯羹。某海鮮直播,某牙直播等等,都有網頁遊戲平臺。為什麼都要做枰然,因為真的很賺錢。

    對此怎麼看?那就是個人有個人的想法,既然一直有網頁遊戲和大量的廣告出現,那就證明一直是有玩家消費群體的,有人願意玩。遊戲嗎,就是玩,就是開心和過癮。每個人的選擇不同,最重要的自己開心,充值量力而為就好,每個人都有自己的生活。

  • 3 # 我是奮鬥的小綿羊

    那麼,這種咱們平時看都不看一眼的垃圾頁遊,到底是哪些人在玩呢(此文不針對所有頁遊,針對的是什麼大家都懂的)。

    首先需要一提的是,在現在這個年代,頁遊是否還掙錢,這點需要明確,否則後面說的就毫無意義。

    答案明顯是:掙錢,而且是暴利

    第一種:上班族

    也許有些人看到這個不太理解,自己平時也上班,沒看到誰誰誰玩頁遊啊,這得分情況,一來別人上班玩遊戲肯定不會讓你知道,二來中國本身人口體量太大了,上班族內玩頁遊的可能是極小的一部分,但這一部分擴大到全國則不可忽視,尤其是三四線城市,本身工作無聊,這種情況會更多。

    但這一部分並不是遊戲公司的主要使用者群體,這個群體主要為薅羊毛型,賺個首充就很不錯了,能拿個月卡已是預料之外,本身上班族玩這個遊戲也只是打發時間和休息用的,沒有誰會往裡充個幾千上萬。

    第二種:缺乏精神世界的土豪們

    由上圖資料可以看出,頁遊的人群主要還是集中在30-39歲,40-49歲也不少,這一部分中不乏一些暴發戶們,他們玩遊戲追求的是什麼,就一個字,爽。爽了什麼都好說,你說玩騰訊網易的遊戲爽嗎,也爽,但爽的有限度,有些遊戲廠家也會稍微克制下付費玩家和非付費玩家間的差距,同時相應也需要花精力去打理。

    頁遊手遊就不一樣啦,尤其是頁遊,花錢充充充,等級分分鐘,滿地裝備亂撿,那種快感,或許只有親自試著玩下才能知道,而這一部分,也是遊戲公司重點挖掘物件,各種無所不用其極的辦法,就為了讓土豪充錢的事,太多了,網上新聞搜搜就能看到。

    第三種:受明星效益而又涉網不深的人

    我們一直很難理解,為什麼oppo和VIVO可以賣得比小米更好,這裡不是在黑紅藍大廠,只是舉例說明一下,大家玩法和策略明顯就不一樣,oppo和VIVO就是盯著那些瘋狂追星的以及三四線城市的人,而偏偏這才是中國體量最大的一群人,或許這點我們很難理解,筆者有幸去過西北某城,講真,一個稍具規模的城市,真的是走幾步就是一個VIVO或者OPPO,巨幅的廣告就在街上立著,實在難以置信。

    能上網且看到這文章的,想來都不能真正算是他們的目標使用者,和oppo和VIVO相同的是,網頁遊戲也是走了這條路線,看看某月出的各種遊戲,哪個不是明星來撐場,他們就定位在三四線,五六線城市,而那邊有很多剛接觸網路的人,就被吸引過來,

    中國其實不缺腦殘並且有錢的粉絲,更不乏看到張靚穎,范冰冰然後就頭腦一熱就想往裡充錢覺得就能接近所謂女神的人。(其實,看到陳小春,林子聰,張家輝那些人出來代言這些遊戲,還是有些心疼。)

    第四種:想在裡面賺錢的人

    這一部分並不指工作室,而是單純的個體玩家,他們對網路瞭解並沒有多深,時代變得太快,更多的,他們才應該是被可憐的一群人,拼命想追趕時代,想方設法的賺錢,偏偏這種心理被遊戲廠家給利用,這也是為什麼資料顯示三四線城市中青年玩家佔大部分的原因。

    這一點,其實從遊戲廠商在各大平臺打出的廣告詞就能看出,不過是利用了人們想一夜暴富的心理。

    猶記當年,《傳奇》問世一戰成名,世人為之瘋狂,彼時的少年,在回憶中漸漸成長為當今支撐這個社會的中流砥柱,消費能力也大大提高,忙碌之餘,忽然想起曾經和朋友們血戰沙巴克的情景,忽然想起第一次爆出極品裝備的心情,頓時感慨萬千,想再開遊戲溫存,又懶得下客戶端,網頁成了他們最好的選擇,這也是為什麼頁遊裡,傳奇類遊戲始終居高不下的原因。

    或者他們只是想著消費一筆,滿足一下那個曾經的少年徹夜刷怪都拿不到的裝備,而這,又被遊戲商活活賺一筆。

    這一部分,自然不必說,有些是公司強制要求的,有些是託,總之,這些人都是在頁遊這個產業鏈下,透過玩遊戲而為數不多還能夠受益的人吧。

    今天說的挺多,迴歸到話題,頁遊,該不該存在?

    應該,但以什麼樣的形式賺錢以及存在,這才是我們應該思考的,野蠻生長的時代,該結束了。

    製作遊戲的人,應該是熱愛遊戲的,玩遊戲的人,應該是快樂的。

  • 4 # egfdr3380

    這是那些垃圾頁遊的廣告,不是遊戲。它的遊戲本身可能是任意一款仙俠類或策略類的網頁遊戲。不去管它就行了。我喜歡看電視劇,那也是每集都會放這些廣告,無視即可。

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