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1 # 業餘老徐
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2 # 小飛遊戲
現在最貴的卡片就是漩渦出的傳說卡片了,盧克125四維卡片價食物格也不低。先說第一點,因為真的改版了,玩家獲得的卡片有可能是勝利過的,有可能是沒升級的。只能交易一次,但是玩家追求極限,肯定是要升級後的卡片,所以誰來升級是個問題。是卡片獲得者來升級呢?還是買卡片的使用者來升級呢?機率問題咋辦,這樣是不是升級和沒升級卡片價格會拉開更多?
第二點,有玩家不太看好卡片交易改變。因為只能交易一次,這說明有卡片的玩家並不會把價格降低。畢竟只能交易一次,為什麼要便宜賣了?肯定會提升價格,這樣對玩家並不是很友好。而黑商肯定會趁機屯一波卡片,等著改變交易之後賣,要不就是策劃出新的寶珠禮盒,最後錢也是進入了黑商和策劃手裡。
第三點,策劃這樣做會改變黑商控制物價的可能,他們不敢全部買進了。畢竟玩家才是第一手,剛開始黑商手裡卡片多,會把價格提升上去。等到產出多了之後,玩家為了急著換錢,價格自然就會降落。等到玩家需求量和產出量差不多的時候,價格就會穩定,甚至慢慢下降。
第四點,不過這也有個不好的點,玩家不能及時換現了。頂尖卡片需求量還是太少,畢竟價格太貴,相比起25的屬強,玩家還是先買20來過渡。而不能及時把卡片賣出去,玩家放在手裡也很難受,想要降價賣又不捨得,就有種糾結的心理。
第五點,如果玩家為了儘快把卡片換成遊戲幣,說不定會著急把卡片出售。這價格肯定會降低,卡片價格降低了,對使用者來說是好事,但對出售者卻不怎麼好。
總得來說,卡片只能“交易一次”,對玩家來說還是件好事,不過就是不知道價格會下降多快,會下降多少。等著價格降下來了,大部分玩家也能買得起25屬強卡片了,附魔也會更好一些。不知道大家是怎麼看待卡片交易這件事情的,覺得是黑商獲益,還是玩家獲益呢?說出你的看法!
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3 # 肉肉解說
大家好我是肉肉吖!我認為這個對商人的衝擊挺大,但畢竟商人不是靠卡片這一個東西來謀生的,而且商人囤貨了那麼久,手裡的卡片肯定非常之多,如果卡片只能交易一次,那卡片必定要漲價,這樣一來商人還是可以賺上一大票的。
至於說商人一走遊戲就涼,商人一走遊戲更好的說法,個人不是很同意,兩者之間是有必然的聯絡,每個熱門的遊戲都少不了商人,同樣也少不了玩家,所以如果遊戲想長期生存下去,兩者需要同時生存下去,雖然非常難,但這是一個遊戲的必要條件。
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4 # 顏寂
客觀的說一下:
策劃打壓商人, 實際上策劃才是最大的黑商 ! 一年以前策劃吃肉、商人喝湯!
大量玩家脫坑導致策劃針對商人,只許州官放火,不許百姓點燈!
物價貴 強化 增幅 盒子 禮包一直不斷 玩家錢包裡錢花了提升又不大,玩家有氣沒地方出,要麼脫坑、要麼找商人出氣!
策劃也沒辦法 有指標呀!我們只有達成指標,哪有時間做好副本,做好遊戲活動啊!
多開工作室擾亂物價平衡,讓搬磚黨沒心思搬磚買禮包,要麼脫坑、要麼舉報多開工作室,拿多開工作室出氣!
卡片交易一次,工作室卡片收益降低,大量流量流失,想想以前全是鬼區!
策劃的蛋糕不能動,誰動錘誰!
商人脫坑了、多開工作室脫坑了!這個遊戲就乾淨了?賬號繫結到交易一次,後面會不會全是賬號綁定了呢?地下城改成單機傳奇就有人玩了?
最大的禍根是策劃,是指令碼!是地下城缺德的洩露原始碼的人渣!
哪年不出幾次大型的bug 出了bug放任不管又是什麼情況? 拿去年國慶離線刷卡片說吧 論壇上 貼吧裡 到處都是離線影片 關鍵是過了一個多禮拜才處理!
商人別哭,錢沒了可以再掙!
多開別哭,能吃苦在哪都行!
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5 # PUBG信仰
打壓商人, 實際上策劃才是最大的黑商 ! 一年以前策劃吃肉、商人喝湯!
大量玩家脫坑導致策劃針對商人,只許州官放火,不許百姓點燈!
物價貴 強化 增幅 盒子 禮包一直不斷 玩家錢包裡錢花了提升又不大,玩家有氣沒地方出,要麼脫坑、要麼找商人出氣!
策劃也沒辦法 有指標呀!我們只有達成指標,哪有時間做好副本,做好遊戲活動啊!
多開工作室擾亂物價平衡,讓搬磚黨沒心思搬磚買禮包,要麼脫坑、要麼舉報多開工作室,拿多開工作室出氣!
卡片交易一次,工作室卡片收益降低,大量流量流失,想想以前全是鬼區!
策劃的蛋糕不能動,誰動錘誰!
商人脫坑了、多開工作室脫坑了!這個遊戲就乾淨了?賬號繫結到交易一次,後面會不會全是賬號綁定了呢?地下城改成單機傳奇就有人玩了?
最大的禍根是策劃,是指令碼!是地下城缺德的洩露原始碼的人渣!
哪年不出幾次大型的bug 出了bug放任不管又是什麼情況? 拿去年國慶離線刷卡片說吧 論壇上 貼吧裡 到處都是離線影片 關鍵是過了一個多禮拜才處理!
商人別哭,錢沒了可以再掙!
多開別哭,能吃苦在哪都行
回覆列表
在12月14日國服體驗服的更新中,有一個內容調整對於商人們可以說是影響非常大的。這個調整,就是關於附魔道具的交易次數。在改版之後,所有的附魔道具,包括卡片和寶珠,都只能交易一次。交易之後的卡片不能繼續交易給其它玩家,交易型別變更為賬號繫結。
這個調整的到來,使得商人們的日子更加難過了。在如今版本,商人們可插手的道具可謂是越來越少。打團材料?是精煉,可以直接購買。裝備武器?有用的基本不能交易,自己製作。基於這兩點,商人們可操作的商品範圍大量縮小。目前,只剩下魔盒道具和附魔道具這兩個材料,可供商人操盤。不過,魔盒裡面的大部分可交易道具,都價格極高,這也導致了大部分資金低的商人只能搞搞附魔道具。雖然由於漩渦之塔和公會改版,現在大部分附魔道具的價格極具降低。但是,蚊子腿也是肉,量大的時候價值也會可觀。如果細心關注附魔道具價格的玩家也會發現,幾個價效比極高的過渡附魔道具經常發生變動,這也是商人操盤的一個表現。不過隨著下次版本更新,附魔道具只能交易一次,這麼一來商人可操盤的空間就更少了。或許下次版本更新,就會是部分黑商的末日。
不過這個改動對黑商們的確有影響,那麼對於我們這些普通玩家,是否一樣也有影響呢?影響肯定也是有的,這個影響根據附魔道具價值的高低,也是不同的。低價值的附魔道具,因為產出量大,所以可能會一直處於低價,不會有太多波動。高價值的附魔道具,如果缺少了商人的操盤,價格會變得怎麼樣呢?說實話這就有點難以估計了。這裡有2種說法,我們或許可以參考下。
1.高階附魔道具價格會降低:附魔道具市場少了商人的操盤,就不會出現壟斷這種情況。未來避免賣不出這種情況出現,必然不出出現高價附魔。
2.高階附魔道具價格會升高:附魔道具市場少了商人的操盤之後,沒有了統一的價格標準。而高價值卡片本來就不好賣,在有商人的時候低價還會被商人秒。但是在沒有商人的情況下,無論價格高低都不會很快售出,既然如此還不如標一個高價?