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  • 1 # 小林生活錄vlog

    任何工作都是有目標和完成時間點的,並不是ui設計崗位如此,如果時間點趕,要求高,速度慢,加班是必然的。前段時間不還為996與885加班問題在網上討論嗎?作為員工肯定是不想加班的,但是作為公司也是要產出的,這個網上有可以自己看。主要看公司以及專案的進度吧要是有的公司就比較“提倡”加班,那麼這個公司的每個人下班都不能遭到哪裡去但是有的公司也會提倡高效率工作,每天的工作都會要求你在工作時間之內完成所以這樣的的公司加班就會很少說有公司文化及氛圍還是很重要的但是在趕專案的時候什麼樣的公司都要加班 只是加班的時間長短罷了~所以加不加班不好一概而論,還是要分情況,但是你做好加班的準備來,最後又不加班,你說是不是有一種幸福感爆棚的感覺!目前這個行業屬於高薪行業,而且未來的前景也好。如果你只是在意的加班不加班的問題。我可以告訴你任何行業,都有加班的時候。你如果想往上晉升,和下班後的努力是分不開的。希望回答能幫到你!

  • 2 # 胖胖的小學妹

    只能說工作都這樣,我是一名在工地搬磚的女孩子,我們的上班時間更可怕,基本上是全年無休的這種,晚上十一二點是常態。

    畫圖畫到崩潰,只能說年輕,沒辦法熬一熬能過去。

  • 3 # 探索世界2000

    因素很多種,下面就分析下幾種遇到過的

    企業性質,企業大小,

    自研: 做事情都聽領導的,沒有合理的規劃和迭代,看產品經理的對於需求的把控,有的就是一大抄(借鑑)。有的的就是奇思妙想(胡編亂造),有時候就是反覆的修改。

    外包公司:聽甲方巴巴的,沒有合理的規劃和迭代,看產品經理的對於需求的把控,有的就是一大抄(借鑑)。有的的就是奇思妙想(胡編亂造),有時候就是反覆的修改。

    如果企業大,會有很好的工作制度,能夠制定很好計劃,上面的事情只是會好的。

    但是大多時刻,就是閒一段忙一段也是時長髮生的。

    加班不加班還是看領導和周圍的環境決定的。

  • 4 # 絲微納2019

    看公司吧,有些公司是強調效率的,工作時間完成本職工作。。雖然是這麼說,但也有變態的需求,我就有6點下班接到需求直接加班到9,10點的。

    另外一種就是讓你死命改到滿意的那種公司,下班接著加班唄,幾十稿不算什麼(這應該是所有做設計工作的痛苦了吧,emmmm..反正我很沒耐心,一肚子火,哈哈哈哈)

  • 5 # 超姐姐

    自己的經歷

    大學學的是通訊工程專業,2010年畢業時兩眼迷茫,作為女生,不想從事自己不適合的基站維護、割接之類的專業對口工作。大部分女生選擇轉行,和兩個要好的閨蜜經過幾番比對爭執商議後,我們選擇了到雲和學院學習UI設計,這對我們而言是一個全新的領域,困難度可想而知。剛離開象牙塔的我們,互相鼓勵、幫助,咬牙堅持了四個月,度過了2010年的寒冬,也度過了我們人生的寒冬。那四個月,每一天都會有新的收穫,每天都能感受到一個不一樣的自己,看著自己一點點變得更好是一件很美好的事,有句話叫未來的你一定會感激現在拼命努力的自己,我深有感觸,五年前的我從一個技術小白,一點點的學,一點點的啃(也感謝當時曾木木老師盡心盡力的教授知識),直到現在可以獨自挑專案大梁,雖然不敢說自己是行業裡最頂尖那一批,但至少也算是能跟上他們的腳步。

    再往後的事情就相對順利多啦,進班就簽署的就業保障協議對我們這群轉專業的姑娘來說無異是一枚定心丸,安心學習,打磨UI技術四個月後跟著就業老師宋老大、徐老大闖蕩上海灘,因為學的紮實,加上學習期間做專案特別用心,面試時居然也能回答的頭頭是道,9個專案經驗我一一道來,面試官當天下午就通知我已被錄用,讓我儘快到公司報到。首戰即告捷,多少讓我有種夢境般的不真實感,宋、徐二位老大幫我詳細分析公司前景和工資結構後,是就業還是跟著他們繼續征戰,讓我自己選擇。我決定去公司報到,留下看看。公司同事都很友好,很照顧我這個外地來的女生,部門主管是個很穩重的大哥,技術超牛,幫助我成長了許多,讓我一點點的瞭解到UI設計行業是如何運轉的,瞭解到每項工作模組背後的邏輯關係,慢慢的我的工作內容越來越多,做的專案也越來越多,隨之提升的,還有我的眼界和薪酬,今年年中,早已六位數的薪資最前面的1變成了2,還是很有成就感的。

    給大家的建議

    UI設計行業現在發展迅猛,市場依然存在大量的人才缺口,同時待遇頗豐,我那兩個閨蜜,也早已拿到六位數年薪。如果你想選擇這個行業,那麼首先恭喜你選擇是正確的,行業前景是美好的,當然,你要付出的努力才能獲取到相應的成果。其實沒有基礎也不可怕(我當時可以說就是零基礎轉行),最關鍵的是需要注意下面這幾點:

    一、能夠堅持下來的毅力。尤其是像我當初一樣轉專業學習UI設計的人,本身基礎就差,一定要努力努力再努力!別人節假日出去玩,你要學習;別人談男朋友、女朋友的時候,你要學習;別人出去聚餐嗨皮,你要學習……只要這些你能堅持下來,你會發現功夫不負有心人這句老話一點都沒錯。

    二、紮實的技術基礎。這裡我想說的是,有時候選擇比努力更重要,在努力之前,應該先確定的是努力的方向。如果側重平面設計方向,Photoshop、Illustrator、CorelDRAW等這些設計軟體你要玩的溜溜的;喜歡網頁設計與製作的話,你需要DIV+CSS、Dreamweaver、FW、Flash等相關知識技能;做UI、UE、前端,則需在前面兩者的基礎上繼續學習Html5、JQuery Mobile、Axure原型。不過一般來說,正規的UI設計培訓機構,比如雲和學院,上面說到的這些都會開設,並且會根據相應方向做不同的側重安排。選擇完之後,就要沉下心來打磨提升自己的技術了。當你的才華還撐不起你的野心時,那你就靜下心來學習;當你的經濟還撐不起你的夢想時,那你就該踏實工作。這句話共勉。

    三、儘可能的提升自己的設計理念。聽起來很虛,但卻是實打實重要的一環。打個比方說程式做的是骨骼、肌肉,設計做的是外貌、品格,那麼你的設計理念,就是你作品的靈魂。多數培訓機構、多數人會著眼於操作技能的提升,往往忽略了這一點。關於設計理念和風格,每個人都有自己的特點,不能強行灌輸或是全盤複製,但是隻要有條件,你要儘可能去看別的大師的作品,博覽眾家之所長、開拓眼界對塑造提升自己的設計理念是行之有效的快捷方式,感謝具有時代前瞻性的雲和學院,當時它就注意到這一點,非常關注對學員設計理念的培養提升,這給我奠定了很好的設計理念的基礎。

    四、有競爭力的專案經驗。在做到上面幾項之後,這個是最重要的決定性環節了。做專案一定要精選,拿企業最新的專案案例進行實訓,這樣理論知識才能在實操中得到檢驗與昇華,認清自己的短板所在,從而提高動手能力,提升專業技能。其實現在很多企業決定錄用人才的最直接依據就是專案經驗,如果要學,一定要找向雲和學院這樣能保證原廠授權的培訓機構,能上手做真正的企業級實訓專案,這樣才能事半功倍,提前達到企業用人要求,接下來的事,就是你來挑offer啦。

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