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1 # 玫瑰game0
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2 # 燒仙草少年
只要E技能不削弱,排位中就少不了快樂風男,更何況,削弱的是亞索,跟我快樂風男有什麼關係呢?上面是開個玩笑,最近LPL有迎來了新版本的更迭, 在這一次新版本中,有著對挺多英雄的削弱的,比如說麗桑卓Q技能藍耗的增加,對卡蜜兒E技能的削弱以及蛇女Q技能傷害的降低。
這都不是最重要的,關鍵是這一次騰訊居然對疾風劍豪亞索動刀子了!在這一次版本的改動中,亞索基礎攻擊力有所下降,而且Q技能的暴擊傷害也從80%降到了60%,而且可以看到這次的改動,在掌盟上面有180萬人表示很贊同,有123萬人表示反對,贊同的人比起反對的人要多了將近60萬人,看來亞索這位英雄在平時給召喚師的感覺太不友好了。而且對於這次亞索的削弱,召喚師們也是表現的很開心,許多召喚師表示簡直高興的一批,甚至有召喚師表示可不可以直接刪除亞索。看來亞索已經取代了提莫成為召喚師峽谷最不受人喜歡的英雄了,畢竟提莫可能只是讓對手很煩,但是亞索卻能讓隊友也感到很煩。對於這次亞索的削弱,小騷還是比較高興的,第一個是小騷個人比較喜歡玩中下兩個位置,在下路的時候碰到敵方的亞索都是比較厲害的那種,而且玩中單的時候碰到亞索這種英雄也是比較的煩人,但其實最重要的還是怕遇到己方那種快樂風男,不管任何情況都喜歡E來E去,最終E命嗚呼。
不過你以為你以為拳頭會這麼好心的削弱亞索嗎,其實拳頭在裝備上面耍了個小心眼,那就是對於暴擊類裝備無盡的回撥,對於暴擊機率和基礎攻擊力的增加,對於亞索而言又是一大神器呀,但是不管怎麼說,小騷覺得削弱了亞索還是很開心的!
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3 # 丁老師電競課堂
由於國服上線的版本屬於合併版本,以至於我們國內玩家沒有體驗到亞索稱霸的9.3版本,不過這樣也好,畢竟這也讓亞索不再那麼氾濫了。
雖說這個平衡的改動比較少,但是隻要是針對亞索,那麼對大部分玩家而言就是好事,畢竟這個英雄給我們帶來太多恐懼了。
隊友選出來,中路快樂送人頭並且會在和隊友們“友好”的互動中打出GG。
而對手選出來,沒準就能carry全場以一秀多,最後在他的嘲諷中,歡聲笑語打出GG。
俠客總是孤獨的亞索的故事背景中就是一個被誣陷的劍客,擁有極強的實力,但是面對誣陷他只能選擇開始他那孤獨的旅行,而這個旅行也是亞索的追兇之路,甚至在旅行中他要與整個艾歐尼亞為敵。
不得不佩服寫故事的人,現在的亞索在峽谷裡就是這個狀態,非常的孤獨,孤獨到不管給隊友還是對手都與他為敵,被誣陷體現在大家都認為亞索會坑人,以至於我們不管看到什麼段位,什麼場次的亞索都覺得他是個坑,而最後就是他的正名之路了,不過這條路並不是每個亞索都能完成的,畢竟想要走完這條路必須要carry隊友。
從圖片中我們也可以看到亞索被削弱後獲得了百萬的贊,可見大家都盼著亞索被削弱呢,不過老丁看來這個削弱並不會對亞索造成什麼太大的影響,畢竟裝備的迴歸對其加持度很高,這樣的改動最多算是平衡。
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4 # 小建奇葩說
小建為你解答,首先在於疾風劍豪,我想大家對於這個壓索本身在英雄聯盟裡,帶來了廣大遊戲愛好者又愛又恨的一位英雄,也是很讓人感動,讓廣大遊戲愛好者對於亞索被削點讚的好呢。英雄聯盟風流倜儻的英雄就這樣被削了,也讓很多玩家喜歡這位亞索哥愛不釋手呢,盤盤秒選託兒所,排位時看到這英雄我也是又愛又恨呢,有時會想你是大神還是託兒所呢,還是挺煩的哈!也就在新版本當中Q技能的暴擊傷害被削了,既然點贊數超百萬,不可思議。在這裡說句實話,我玩這英雄也很菜呢,有的時候也就是喜歡裝一波呢,拿出來嚇唬你們,我可是大神,哈哈,想到這我都笑了,不過這英雄確實還是很多大神玩的666呢,也不得不承認,這位風流倜儻的疾風劍豪,讓我捨不得呢。我是小建愛說電競,更多問題請留言評論,謝謝!
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5 # 你的鄰居小威
因為暴擊裝的改動,無盡取消翻倍爆率,使得亞索成為唯一一個只需兩件裝備就可以擁有100%爆率的男人。而綠叉增加護盾效果,使得亞索可以更加快樂的在人群中穿梭。這使得亞索的勝率飆升到全聯盟英雄勝率第一,選到亞索幾乎就是穩贏了。這讓很多玩家只能ban掉亞索來做針對,亞索也以史無前例的80%的高被禁率無法上場。
出現一個特別強勢的英雄是設計師不願意看到的,於是在9.4版本對亞索進行了削弱,不過這點削弱對亞索來說無傷大雅,依舊十分強力。
但就是這麼一個小小的削弱,就贏得了大批玩家的掌聲,亞索為什麼這麼遭人厭惡呢?記得亞索剛出的時候,就有大量玩家提議要拳頭刪除掉亞索這個英雄。不為別的,就因為亞索的技能太快樂。而玩好亞索很不容易,需要大量的練習,這也就讓很多玩亞索的人並不能掌握亞索的精髓,在遊戲裡坑的隊友絲毫沒有遊戲體驗,對這樣的玩家群體有一個形容詞“托兒索”,具體表現為:秒選亞索,秀完坑完,不論輸贏,就要快樂。
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6 # 丫她叔
其實亞索蠻強的,可玩性和娛樂性都很強。唯一讓人覺得不舒服的,就是他太秀了。可能會被對手秀的頭皮發麻,也有可能唄隊友秀的心態爆炸。
作為大聯盟外號大軍的一名元老級成員,亞索憑藉托兒索和兒童劫小學僧長期霸佔玩家調侃排行榜前列。其實很多玩家根本就沒有多恨這個英雄,雖然亞索的出場率相對其他英雄高一些,但是普通玩家在日常的遊戲中,碰巧遇到亞索,又碰巧亞索在對面超神,在自己這邊超鬼的情況是少之又少。
很多人討厭他,是因為自己秀不起來。我嘗試過,確實這類操作性英雄不適合我。團戰敵人找不到我,隊友找不到我,我也找不到我……人家團戰E來E去猶如趙子龍七進七出,挽力挽於狂瀾;我團戰QWER滾鍵盤輸出,帶節奏於黑屏。
其實這種型別的削弱,根本就不會影響亞索在日常遊戲的登場率。因為除了少部分亞索的高階玩家,其他的玩家在乎勝率的玩家壓根就不玩它,玩它的壓根就不在乎勝率……快樂風男,核心就是快樂。
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而在最近的版本改版中,亞索這個英雄是受到了來自官方的削弱,這個一削弱倒好,只是單純的降低攻擊力,核心的機制並沒有驚醒多大的改動,但是在官方的削弱點贊排名中,他卻是高達了160W的點贊,亞索是有多招人恨,但是玩的人又是那麼的多,很無奈,其實亞索削弱也不是什麼好事,這就代表著坑變多了,拿到這個英雄玩起來會更能送了,線上的優勢也有可能是打不出來了!!
亞索機制和為什麼招人恨亞索的E技能和大招使得他有很強的飄逸的感覺,尤其是E技能,是這個英雄的核心,他可以讓你在不斷的E中,體驗到峽谷漂移的感覺,但同樣的,他招人恨的原因也是如此,一些玩家E著E著就把自己給搭了進去,被人給拿到人頭,即使自己是處於劣勢,也要用E技能去打一下,然後再E回去,忽略了等級和裝備上的壓制,從而被對面給無限單殺,造成了中路或者上路對線炸穿的感覺。
最後亞索的削弱是在情理之中,無盡改版之後,亞索是第一受益人,兩件套就可以打出非常高的傷害,拳頭肯定不會允許他繼續下去,只能先是以小幅度的削弱來測試下這個英雄的強度。