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1 # Vampiy小薛
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2 # HUYA禾塵
在說這個之前,一定要說一件非常重要的事:這個模式是三分技術和七分運氣。為什麼這麼說呢?打個比方,共研服大家都是一階,但是我在正式服一個三階小菜雞贏了六階主播大佬(雖然最後我沒贏但是我把某主播針對死了哈哈哈哈哈哈) 然後需要注意的是,這個模式偏向於回合制,因為你一開始玩的時候可能會這樣想:為什麼我還沒動就忽然開始結算了嘞??為什麼我的隊友老是坑我嘞??(注意:這個模式沒有隊友!完全是1v1v1v1v1!) 先介紹正常回合:第一回合 也就是剛剛進入遊戲的時候,後面還有第二回合第三回合等等(這是廢話)
抽牌階段 第一回合可以選擇抽兩張牌也可以只抽一張,第一張牌點數不大於5第二張不大於8,後面的回合開始只能抽一張。
這個就是考驗臉黑不黑的時候了哈哈哈
分散階段 這個時候場上開始比,手牌點數最大的變成監管者,需要10秒變身時間,此時不能移動,一直到變身完成,但求生者靠近時也不會有心跳,最後5秒的時候求生者在監管者周圍時才會有心跳
抓人階段 監管者開始抓人,和平常遊戲是差不多的,但是有幾個注意點:1.限時120秒,在120秒內監管要打倒求生者並可以選擇讓被擊倒的求生者抽一張監管手中的牌,如果監管被抽牌回合直接結束,120秒結束後監管沒有被抽牌的話場上所有人手牌點數不變,進入下一階段。 2.在倒數120秒和倒數60秒時監管可以全圖透視求生者5秒。 3.存在感系統消失,監管一開始就和0存在感是一樣的,倒數60秒時就和滿存在感是一樣的。 4.每一回合求生者都會重新整理手持物,比如說空軍每一回合都會有一把槍。 5.天賦加點是固定的黑傑克專用,等級100級,這個我不知道是不是共研服特有還是說上線正式服了也是100級。 6.板子被下了或者被踩了是不會重新整理的,也就是說越到後面的回合越難打,有可能你為了砸監管一板子下了一塊板監管踩了,下一回合你就因為沒有翻版加速轉點失敗。 7.手牌點數為21點的會被所有人通緝,會有黃色標識。8.求生者只有一滴血,也就是刀一下就死了,技能傷害如傑克霧刃蜘蛛吐絲鹿頭二階鉤子是0.5滴血,但是求生可以無限自愈並且自愈速度加快,傭兵有戰遺自摸減速。 9.新回合開始時重新整理所有特質和特性,比如說醫生在開局變成監管了那麼醫生帶來的治療加速也會消失。傭兵的戰遺會在新回合開始時重新整理。 10.求生者修機debuff消失,修機速度基本相同,20s左右一臺機,修機的作用下面講
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3 # 冬天杯子
我發現大部分玩家玩黑傑克模式都存在這樣2個誤區:
誤區一,認為求生者比監管者更有優勢
第五人格黑傑克模式,開局第一個回合,我們可以多抽一張牌,但是大部分玩家卻選擇跳過;因為,按照這個遊戲表面上的規則,點數越少優勢越大。當監管者的時候點數已經是場上最大的了,稍有不慎,更容易超過21點,而當求生者,只要苟起來修機,就能輕鬆賺籌碼。 所以,一般玩家都會放棄第一回合的2連抽。其實,這是一個誤區。其實,在這個遊戲中,尤其是前期,監管者的優勢更大。如果開局就能當上屠夫,只要你接下來正確操作,你的勝率遠比其他求生者高。
誤區二 監管者擊倒一個人就抓起來抽牌結束回合
許多第五人格黑傑克玩家當屠夫的時候,抓到一個求生者就牽起來讓他抽你的牌。 其實,這是一種浪費。一旦求生者抽掉你的牌,這個回合就會結束,而你只能得到50的籌碼而已。當求生者修一臺電機是100籌碼,但當屠夫時,擊倒一個求生者就是50籌碼,一回合有2分鐘,傳送cd只有10秒,求生者一擊必倒,這是在鼓勵我們多多擊殺,4殺就是200籌碼;
所以,對有一定技術的玩家來說,當屠夫的優勢比求生者大,我們可以趁當監管者的這段時間,瘋狂刷籌碼; 只要你的點數還沒超過21點,就算最後2分鐘到了,你沒有來得及抓到人換牌也沒關係。你只要儘量完成更多擊殺,刷取更多籌碼就好了。這是一個此消彼長的過程,被你擊倒的求生者沒空修機,也沒有時間存籌碼。而你的籌碼將遠遠領先其他玩家。
只要手握足夠多的籌碼,就不用擔心突然被淘汰。所以,儘量爭取在開局前幾個回合成為屠夫,這樣,開局第一回合的第二張牌,就至關重要。用屠夫把人擊倒後是可以看到他們點數的,在他們頭上會顯示一個小數字,這就是他們的點數。在後期把所有人打倒後記住他們點數,如果有某人點數到了17~18,直接抓起來,讓他抽牌。這樣很大機率能直接淘汰。
道具怎麼用?
買道具方面,優先考慮的是遞牌卡和棄牌卡;只有手握這兩張卡,就勝券在握。 當你屠夫追的時候,如果你的點數已經很危險了,隨便抽一張牌都可能被淘汰,又眼看溜不動的時候,反手一張遞牌卡扔給屠夫。只要你的牌扔中監管者,算你被擊倒了,在擦刀時間,你也可以給他遞牌。這樣你就有很大機率能挺過這個回合,說不定對面還會被你玩淘汰;如果有人已經成了21點,給他一張遞牌卡,他就淘汰了。
遞牌卡還有一種妙用,在最後決戰的時候,對面是屠夫,你是求生者,這種時候要果斷買兩張遞牌卡,給他兩張牌;因為最後他的點數肯定比你大,你要讓他再大一點。等他打倒你的時候,一定會讓你抽牌,只要運氣不是太差,你的點數基本上都會比他小。
如果決戰回合你是監管者,一定要小心對手給你遞牌,擊倒他之後一定要讓他抽牌,想盡辦法,讓你的點數比他小,或者在這時用一張棄牌卡,去掉一個合適的點數,去掉345這種牌,不要去掉大牌,保證對手抽到的一定是大牌;如果當你21點的時候,眼看要被監管者擊倒,這時候儘量把棄牌卡用掉,這樣還有一絲翻盤的機會。
以上就是黑傑克模式玩屠夫模式的高勝率攻略,感謝你的閱讀。
回覆列表
題主跟偶有源哦~
(然後下載好以後發現新玩法還沒有出~呃。。。。。。。。。。。)(•́へ•́╬)
【黑傑克的介紹可以跳過哦~】21點又名黑傑克(英文:Blackjack),起源於法國,已流傳到世界各地。21點,是一種使用撲克牌玩的賭博遊戲。亦是唯一一種在賭場中可以在機率中戰勝莊家的一種賭博遊戲。該遊戲由 2 到 6 個人玩,使用除大小王之外的52 張牌,遊戲者的目標是使手中的牌的點數之和不超過 21 點且儘量大。有著悠久的歷史。
【第五人格中的BlackJack】進入遊戲後,有:發牌、散開、變身、鬼抓人、結算,五個階段。遊戲的輸贏就是看每輪結束以後的玩家點數。超過21點的玩家該輪直接淘汰,堅持到最後一輪者獲勝從。或者有人能恰好保持21點一輪,也能直接勝利。還是很簡單的,所以主要是看點數的分配,抓不到人或者被抓都問題不大無所謂的~
所以!!!重點!這是個看臉的模式!!!!!
*如果你運氣好,開局點數加起來直接21點的話。不要亂動!找地方躲好!!!一局結束你就贏了!!!!!!!
*如果大家運氣都差不多,判斷要不要當監管者的依據就是你現在的點數加起來大於21,還是小於21!!!努力在最少的局數里湊好21點!因為其他人也在湊!
好啦!大致明白這些規則以後,就去準備吧!!!