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1 # 胖哥遊戲說
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2 # GAME情報局
在《魔獸世界》裡一共有兩類人,一種是休閒玩家,一種是高階玩家。這兩類人玩遊戲的方向不一樣,所以追求的也不一樣。而這兩類人到底有什麼樣的區別呢?
高階玩家高階玩家追求的是PVP和副本,這類玩家對自身的要求很高,每次新版本出來後,都會為了更高的裝等而去不斷的打副本和競技場,然後以此來獲得頂級裝備,而這類人基本每天都會為了攻破H副本而和團隊不斷努力著,他們追求的是通關副本後的快感和極限裝等。
而對於他們而言,坐騎、成就都是虛無縹緲無意義的東西,也是他們最不關心的內容,他們只關心自己的DPS怎麼能夠打的更高,每天也會為了能夠打出更高的DPS從而不斷的在訓練樁上練習著,還可以為了能夠通關一個副本BOSS,從而去分析BOSS的打發,去研究怎樣才能更快速的過BOSS,可以說非常的刻苦。
休閒玩家那麼對於休閒玩家來說,走的道路和高階玩家是完全相反的,他們不喜歡打副本,也不喜歡打PVP,每個時代的裝等都不會很高,但是他們為了能夠追求更高的成就,更多的坐騎,會不斷的去做任務,甚至還會去做那些非常低階的任務,幾個小時的任務就只為了能夠點亮那一個成就。
此外,休閒玩家最喜歡的就是各種蒐集了,他們很喜歡那些非常難刷,又非常難獲得的坐騎,只要能夠獲得,就能夠開心好久。甚至還可以為了一個服裝幻化,從而不惜花費大量金錢去購買。對於這些休閒玩家來說,顏值和數量才是第一。然後偶爾去釣釣魚,采采藥草,打打寵物對戰,這就已經很滿足了。
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3 # GodFather000
高玩追求資料,不管是pvp還是pve,他們追求更高的資料,更好的手法,更風騷的操作。哪怕dps、tps能提高1%,也會為之努力。魔獸並不是一個純看裝備的遊戲,好的手法和操作往往能彌補很大一部分裝備的差距,迷彩裝吊打史詩裝很常見。
休閒玩家更多的追求的是遊戲的另外一種玩法,比如60年代刷劇情,看風景,探索世界。70年代成就黨,80年代聲望黨,之後的寵物黨,以及各版本的坐騎黨和傳說黨。甚至前兩天網上的那個專門屯肉排屯了1000多萬份的,都是休閒玩家類別。
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4 # 亡靈盜賊
主要有兩個區別:高階玩家,無所不用其極,要做到不僅好,而且要最好,沒有止境,追求心中的那份完美。比如說只靠挖礦升級的中立熊貓人,在我看來那可不是休閒玩家,那就是高階玩家。休閒玩家是什麼?幹什麼都是差不多就行了,沒必要那麼完美那麼累。心態,區分高階於休閒的主要標誌就是心態不同!這是我個人的理解。
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5 # 八零表哥看世界
事實上來講85級之前的版本和85級之後的版本對於高階玩家和休閒玩家的定義完全不同,魔獸世界60 70年代為上升期80級年代為頂峰期,之後便是衰落期。85級之前高階玩家基本上可以定義於PVP玩家。休閒玩家定義PVE玩家,因為這個時候魔獸世界的玩家很多大家都在認真玩遊戲,比較肝的玩家都是在專注於PVP他們獲取更好的裝備只為能跟高效快捷的殺人。而休閒玩家嗎不能天天在遊戲裡泡著所以只能花點固定的時間去專注於PVE工會活動。80級之前高階代表玩家法神V大,牛頭戰神PT ,暗夜戰神Swifty等等這些
85之後魔獸世界,還在肝的都可以定義於高階玩家了,“高階玩家上線玩遊戲,休閒玩家上線看風景”85版本之後版本的魔獸世界是一路在走下撥路,大量的玩家AFK這些人或為人父母或忙於生意工作這些種種迫使他們不得不和魔獸世界告別,但是付諸心血的賬號又不想徹底丟掉,所以只得在空閒時間上線做做任務看看風景,給自己的的青春追加一份記憶。還在肝的玩家對於魔獸世界這個遊戲真的非常的熱愛了。即使遊戲在衰落,即使遊戲的朋友的一個一個在AFK,即使自己所熟知的遊戲裡的英雄一個一個在離自己遠去,從一開始的九城代理的魔獸世界到網易代理的魔獸世界或者以後不知道那個公司代理,他們對於魔獸世界的熱愛從始至終。這些人可以說都是魔獸世界的高階玩家。他們看穿了魔獸的整個時間歷程。能從60年代的版本熬到現在遊戲版本還有這些遊戲玩家不會的嗎??小編我是從60年代開始一直走到85年代AFK,如果現在讓我回去玩的基本和小白沒什麼區別了!所以不管是高階玩家也好,休閒玩家也好,我們都在用不同的方式在關注這款遊戲。熱愛這款遊戲,也許我現在不在玩魔獸世界了,但是如果有一天魔獸世界壽終正寢,我心也會無比難過!!這就是魔獸世界玩家
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6 # 一豫見一
玩魔獸也有10+年頭了,PVP和PVE曾經也都比較熱衷,對於這個問題也算有點體會。
高階玩家和休閒玩家我個人認為是有一些相對而言的衡量標準的,但我覺得這個標準實在太多了。比如成就點數、裝備等級、競技場/評級等級、秒傷/治療量等等,當然GZS生產除外了。
至於怎麼透過標準去界定高階玩家和休閒玩家,這個就見仁見智了。
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魔獸世界玩家
魔獸世界玩家目前分為高階玩家和休閒玩家,所謂高階玩家就是一切為了高階,而休閒玩家則是為了收集和外觀,遊戲追求不同,最關心的問題也不同。
高階玩家1、裝備獲取。裝備獲取是核心玩家最關心的問題之一,隨著魔獸世界的發展,裝備屬性已經成為了唯一變強的方法,沒有裝備一切都免談,裝等是衡量高階玩家的唯一標準。
2、我的DPS排第幾?裝備弄完了,下面就是副本表現了,作為高階玩家穿著最高的裝等卻打不出傲人的DPS是不能忍的,所以很多玩家每日每日的打木樁,目的就是為了成為團隊核心中的核心。
3、誰能打過我? 雖然PVP已經越來越沒有平衡,但是核心玩家仍然會對PVP比較上心,一身高等級裝備不玩PVP,和鹹魚有什麼區別?
休閒玩家1、裝備獲取。無論是高階玩家還是休閒玩家,對於裝備都是有需求的,只是獲得方式有所區別,休閒玩家更多是透過低保、世界BOSS、評級混分等等方式獲取裝備。
2、我夠不夠帥?除了裝備之外,休閒玩家對外觀的追求可以說已經達到了病態的程度,不論何時不論何地,我不需要太高的DPS,只要我夠酷炫,我就是全場焦點,打BOSS就不能跳舞嗎?我穿這個好看當啦啦隊是很合理的吧?
3、是時候AFK了。休閒玩家大多數都是在8.0版本回歸的,當月卡到期的時候,體驗過新版本的休閒玩家就會考慮是否繼續遊戲,最終留下的仍然是少數,而這一小部分玩家留下的原因不是某某裝備沒拿到,某某副本沒打通,而是某件幻化或者坐騎沒刷到。
總結對於一款並不氪金的遊戲來說,魔獸世界中的玩家並沒有太多的區別,所謂的區別無非就是對裝備的追求和對時間的安排上,花費的時間久裝備和手法必然會變好,所以任何玩家都可以成為高階玩家,當然任何玩家也可以是休閒玩家。
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