回覆列表
  • 1 # 暱稱涉嫌的老蛋炒飯

    看技能介紹挺厲害的,但是個人覺得先不要買。因為建築師出來之後應該會有人說建築師太強影響遊戲平衡,官方可能要削。

  • 2 # 河豚大酋長

    今天共研服上線玩了幾把,強大無敵,完全不用追人,一個控制器無敵,肯定要削弱,如果按共研服上線的不改動,一定要入手。

  • 3 # 艾瑪的漫畫社

    建築師看起來挺厲害的,作為沒有上線的監管者,從官方給的圖片來看是個老頭,技能不錯。等到更新的那一天建築師上線時就可以看看技能,玩家認為好的話可以買,認為不好的話可以不買,各有各的優缺點。

  • 4 # 企鵝遊研社

    第五人格建築師已經上線PTR,他是一個透過控制地形為主的監管者,外在特質如下:

    機關控制檯

    巴爾克擁有控制檯的完整許可權,可在場景內操作控制檯,呼叫全場任意監控器。

    求生者可對控制檯進行破譯並在破譯完成時獲得該控制檯的部分許可權,消耗更多能量使用該控制檯區域的監控器,求生者使用控制檯期間巴爾克無法呼叫該控制檯影響範圍內的監控器。

    監控器

    每個機關控制檯管理區域內均存在一臺監控器,拖拽搖桿可在區域內快速移動監控器,在監控器視野範圍內觸控滑屏可立即在地表升起機關牆,每次操作的能量消耗隨機關牆數量增加而提高。

    機關牆

    根據答主PTR測試,建築師有兩種機制,分別為能量條和監視器。

    求生者也可以找到控制檯透過破譯得知監視器的位置並且移動位置,這個操作可以使監視器偏離應有的位置,並且消耗控制檯的能量。但是有一個關鍵點在於,破譯控制檯是會爆點的。所以不得已的情況下,儘量避開建築師操作,別把這個當玩具(園丁:喵喵喵?)

    有了能量之後,建築師可以透過進入控制檯點選監視器,即可立刻顯示該區域的上帝視角,視角不可移動,所以只能消耗能量移動監視器,並且消耗更多的能量造牆。牆體升起的時候可以立刻對腳下的求生者造成0.5倍傷害,注意,牆體升起的時候沒有任何的提示,所以只要預判的準,這個技能簡直是遠端打擊,最多可以釋放四次,直接令一個人倒地。

    求生者可以翻越牆體立刻造成一次普攻傷害,這個可以觸發翻窗加速,以及受傷加速,萬不得已可以透過這種方式快速逃離區域。

    解釋明白機制之後,技能便很好理解了。

    一階技能:便攜控制器

    巴爾克可以使用便攜控制器直接呼叫監控器進行操作,但便攜控制器會消耗更多能量。

    二階技能:超頻

    解鎖本技能後可在監控器操作介面內使用,大幅降低此監控器的機關牆冷卻時間與能量消耗,但在超頻使用後的一段時間內,該監控器無法恢復能量。

    建築師必須要解鎖一階技能才能解鎖控制器,否則開局只能找固定的控制檯去釋放技能,可以說前期如果操作不慎很可能變成菜刀一個,硬追人。個人建議攜帶張狂通緝路線,儘量減少前期的長草期,因為牆體不會使你增加存在感(希望後期加強一下吧),通緝可以把人掛在控制檯附近的椅子上之後,直接操控或者間接打亂別人的修機節奏,迫使別人離開密碼機附近。

    所以這是一個操作難度比較高的監管者,如果沒有一定的操作基礎和意識,不推薦購買。

    和約瑟夫一樣,建築師需要穩住前期局面,透過控制檯和追擊技巧儘量打出一階技能,之後在追擊的時候直接隔開關鍵地形並且儘量打出0.5的普攻傷害,理論上操作得當可以只打一刀即可,這個還是很便利的。

    附官方配圖

  • 5 # 好遊快爆小爆哥

    《第五人格》史上最冷遇的監管者建築師終於曝光了他的技能,從總體來看這個建築師整體實力一般,有點類似黃衣之主的玩法,下面就一起和小爆哥來看一下吧。

    我們先從建築師技能介紹說起,其中他的外在特質有機關控制檯、監控器、機關牆三大技能。

    機關控制檯指的是建築師擁有控制檯的完整許可權,可在場景內操作控制檯,呼叫全場任意監控器。

    遊戲場景中有固定的控制檯,類似攝影師的照相機,建築師和求生者均可使用。

    機關牆的功能是可以把求生者圍起來,而求生者被關在牆裡會遇到三種情況。

    第一種是牆剛升起的時候附近求生者或受到0.5倍的普攻傷害,類似攝影師的0.5倍攻擊傷害,只要被升起的牆傷害到兩次,就等於一次普通攻擊。

    第二種是牆已經升起,被圍起來的求生者要爬出牆外匯收到一次普攻傷害。

    第三種是牆有冷卻時間,不想受到傷害的求生者只要在牆裡面等待牆消失就能安全出來。

    看完了建築師的外在特質,小爆哥再帶大家來了解了解他的實體技能吧!建築師的實體技能由便攜控制器、超頻兩部分組成。

    建築師可以使用便攜控制器直接呼叫監控器進行操作,但便攜控制器會消耗更多能量。

    建築師解鎖“超頻”技能後,可在監控器操作介面內使用,將大幅降低此監控器的機關牆冷卻時間與能量消耗,但在超頻使用後的一段時間內,該監控器無法恢復能量。

    想要知道建築師到底怎麼用才好還是應該看案例說明才行呢,所以下面就和小爆哥來看看建築師的實戰解析吧!

    建築師移速類似黃衣之主,走的較慢,本身刀氣又不長,在平地追逐求生者時很容易被人皇溜到“自閉”,所以建築師的傷害主要依靠建牆來打防守反擊,輔助技能帶傳送,透過監控器“上帝視野”來尋找求生者,在求生者解碼時,建築師應該立馬建個牆在求生者附近。

    如果求生者反應慢的話,可以直接利用地形把求生者圍起來,再傳送過去,砍倒求生者。就算求生者反應再快,運氣好的建築師也能造成0.5倍的傷害,累計兩次就能造成一次傷害。

    是不是感覺這個建築師技能超剛的,想體驗一局這位怪老頭?

  • 6 # 布丁小艾瑪

    我覺得要根據每個人的思想來判斷,如果有人喜歡戰略的話,可以使用這個,如果是比較喜歡動手抓人的話就不用買了吧?因為太慢了,在共研服這個走路和攻擊距離也太小了,如果說喜歡的話,就可以買啊,我個人是不太喜歡的,因為走路比較慢

  • 7 # 七皮喔喔喔

    建築師目前來說技能可以造牆,求生者翻牆後將等於被攻擊一次,技能是挺好的,但是目前來說建築師的移動速度,擦刀速度,空刀速度稍慢了一點。會玩的人買了絕對好用,不會玩的人玩久了也許能玩好,其實買不買都要看自己的決定。

    感謝參與這次提問~

  • 8 # 追夢大男孩

    以目前從共研服上玩過之後的表現來看,建築師前期主要還是要靠機關控制檯的全場監控去發現求生者,從而造牆對求生者造成傷害。因為建築師的移速比較慢,擦刀也比較慢,靠純追人的方式來看比較不現實,這就要靠前期造牆打亂求生者的壓機節奏,建議佩戴失常特質。後期解鎖二階技能之後,建牆速度更快,能量消耗更低。但是需要注意的是,牆的存在時間大概存在30秒。整體來看,建築師是一種全新的技能,全新的玩法,對玩家邏輯性要求比較高,屬於那種會玩的特別厲害,不會玩的話就顯得特別雞肋。新手玩家暫時不建議購買,老玩家線索足夠的話,可以購買下嘗試下新玩法,還是不錯的。純手打,希望對你有幫助。

  • 9 # 羽毛遊戲

    哈嘍,我是羽毛。

    攝影師的話他可以遠端攻擊也可以近戰攻擊,主要還是靠你的操作技術,因為這個監管者的操作還是有一定的困難。

  • 10 # X喵X喵喵離暗

    我個人建議不買.

    很多屠夫剛出的時候大眾都瘋狂說很厲害啊之類的,實戰久了發現並沒有.

    我朋友有共研服,今天我去借他號試了一下,感覺沒有官方說的那麼厲害.

    1.這個屠夫在追擊上沒有什麼buff或者利於追擊的技能,看到求生者再找機器,建牆,皮皇早就跑遠了.

    2.建牆很不好控制,不好不好扎到求生者使其掉血.

    3.機器還能被求生者使用

  • 11 # 白衣625

    要看什麼因素了

    1,看顏值。只是看顏值買角色的,這個新角色就不那麼符合大眾口味。當然如果喜歡這個造型的當然可以毫不猶豫的買了。

    2,收集。如果有收集的興趣當然是可以買的,畢竟好多都是隻要有就很開心,不管會不會用或者好不好用。

    3,效能強度。目前共研服能看出來,操作還是有一定的難度的,並且對追擊敵人沒有太大的優勢。現在出的角色包括宿傘,約瑟夫都是操作難度係數比較大的。這個角色個人猜測操作難度係數不亞於宿傘,追擊敵人建牆不僅僅擋住求生者的路也擋自己。當然如果對自己操作比較有信心的可以無視。

  • 12 # 第5雜貨鋪

    買!

    關於建築師我來說幾個問題

    1、你在監控裡面看得到是你可以操作的機器位置

    2、按動左下角的相機位置可以移動視角,而黃色範圍就是可以移動的邊緣

    3、在地圖任意位置滑動即可建造一堵牆,但每次建造一堵牆會有CD,所以當你建造的時候一定是一堵關鍵位置的牆,不然既耽誤時間又豈不了太大的作用

    4、建造牆的能量和蜘蛛一樣,是有數量的,把控好時間和數量,對角色至關重要,而且牆也是有CD時間的,所以儘量建造一些對自己接下來近且有利的位置!

    5、攻擊動作相對於其他監管者,略微有些慢,所以你要把控好時機再攻擊

    6、總體來說,如果熟練了,角色在實戰中應該會有不錯的表現!

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