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  • 1 # 淺笑14279

    老夫子理論上來講是可以實現無限二技能的,首先我們說下老夫子的二技能,他的二技能開啟後可以實現減少70%所受的傷害,還可以反彈英雄的普攻對其造成等量的傷害並減少其50%的移動速度,是不是很牛,所以團戰中用好二技能能夠讓老夫子變得很肉。前面我們已經講過透過銘文和裝備我們可以達到40%的冷卻縮減,也就是說老夫子最終的二技能冷卻是4.8秒。而被動有一個效果就是老夫子強化時會減少小技能一秒冷卻,如果對面在你二技能期間打你的話反彈的一次普攻也會算你的,那麼你在二技能持續時間中打出三下普攻是比較簡單的,那麼就可以實現無限二技能了。當然了,這個過程中是基於你一直打的到對方以及對面沒有控制的情況下,所以有的時候老夫子帶淨化就是為了實現這一連招。

    老夫子連招細節:

    1.而且需要注意的是上述連招還有一個特別注意的就是,你要在滿怒的狀態下開二技能,不然就不會享有減少冷卻的這個效果。那麼這就說到了老夫子的連招,老夫子二技能雖然說是可以增加移速,但是儘量不要空怒去起手用,這樣你很可能後面大閃到別人還有打不過的情況,特別是碰到公孫離典韋這樣的英雄,一般是大閃然後A1A2,保證你在滿怒的時候開啟二技能,其實原理也就是一樣,就是儘可能的多開啟二技能。當然了,要是確保對面一個人你又打的過的情況下你就不用這麼細了。

    2.草叢埋伏連招的時候也是,可以A1A3A2,因為對面在進草的一瞬間是反應不過來的,要好好利用這個時間疊加被動,然後綁住之後一頓敲。

    關於大閃和閃大

    大閃是玩好老夫子的一個基礎操作,這個的話大家在訓練營多練習一下就好,我來說下這兩種連招的使用細節。最簡單的就是大閃更加快速給對方反應時間更少,而閃大則是不會失誤但是有可能被對方反應過來。不過在有一種情況下就最好用閃大,那就是你和目標中間隔了一面牆的時候,你大閃很可能會因為牆體而縮短了大招的距離,除非你手速很快,閃過牆再大招更加穩妥。

  • 2 # 濱仔同學

    使用平a打野怪兵線或者敵方英雄五下觸發被動,被動時間五秒。

  • 3 # 村姑

      老夫子被動可以透過普攻打中敵人,來觸發被動。

        被動:老夫子普通攻擊命中會增加1點訓誡值,最多疊加5點,疊滿後會獲得強化自身,持續5秒;強化時老夫子會增加60點移動速度和25%攻擊速度,同時普通攻擊將會附帶60點真實傷害,每次攻擊能夠減少1秒聖人訓誡和舉一反三的冷卻時間

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