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  • 1 # mc軍團懟mini

    《Minecraft》 :《我的世界》是一款風靡全球的高自由度沙盒遊戲,由瑞典MojangAB和4J Studios開發。於2009年5月13日發行。[3]《Minecraft》有PC版、PE版、PlayStation版、XBox版Windows 10版和樹莓派版五個版本,較為流行的是PC版和P, 2018年11月,《我的世界》榮獲2018金翎獎年度遊戲評選大賽“玩家最喜愛的網路遊戲”獎項。

  • 2 # 魔系黑化—美智子

    Minecraft是一款沙盒遊戲,名字中文為我的世界,創始人叫Notch,開發負責人叫jeb。

    玩家在形象上可以建造很多奇思妙想的建築。也可以在生存上打女巫.蜘蛛.殭屍........

    還可以和玩家一起聯機哦!

  • 3 # 迷路的漸漸

    原作者是瑞典馬庫斯·阿列克謝·泊松,也就是玩家們熟悉的Notch,他創辦了mojang工作室。我的世界的定位是一款單機遊戲,所以自然會出現不同版本,因為聯網也不是剛需嘛。因為單機遊戲不像大部分中國產遊戲的氪金制,單機遊戲都是買斷制,像普通的商品一樣,自然要花錢。舊版存在的原因是在1.9版本以後玩家的攻擊速度被限制,也就是不能連擊了,在PVP(玩家對抗玩家)的情況下不如1.9版本之前更有爽快的打機感。所以很多PVP玩家仍然在用老版本。

    MC的畫素風格是它最大的槽點,於老玩家而言是很喜歡這樣的風格,但對新手很勸退。覺得“沒有美感”,但MC為了玩家們能最大化的發揮自己的才能,開放了部分原始碼,供玩家們自己安裝光影,

    這個遊戲真的可以隨心所欲,你可以裝一些神級MOD,例如“瓦爾基里”戰爭,可以使你造的飛船自由翱翔。前提是你的電腦的效能足夠好,否則你只能玩玩生存和普通創造。

    我的世界存在兩個大版:中國版和國際版,中國版是網易旗下的可以免費下載,國際版可以網路購買,一般小朋友都沒有這個能力去購買。至於為什麼中國版免費,還是歸咎於中國遊戲市場的環境,沒有使得玩家們行成“遊戲是一種商品”的價格觀念,而更像是“遊戲是一個商場”你可以不買,也可以一擲千金。

  • 4 # 南極的王阿八

    《我的世界》是一款怎樣的遊戲?

    我的世界是一款沙盒遊戲,整個遊戲由畫素方塊組成,玩家在裡面可以體驗生存的艱辛和創造的樂趣。是一個老少皆宜的休閒遊戲。2009年5月1日在瑞典釋出,作者是馬庫斯.阿列克謝.泊爾森(Notch)

    玩家數量全球達到了驚人的3億(國際版截止到10月16日)

    這款遊戲有著豐富的樂趣,我非常推薦大家試玩一下!

  • 5 # 西瓜永遠無此人

    哈嘍!大家好!我是愛冒險的軒沂遊戲解說,這個問題我來給您回答

    這個遊戲的“高自由度”不僅限於玩法,還包括遊戲的材質貼圖、渲染方式、實體建模,都是可以自定義的。

    首先引入幾個概念:

    1.材質包、資源包、視覺包:用於改變貼圖、聲音,在1.10後更是可以更改物品模型。

    2.光影:用於修改原版光源類似畫筆(日月為油漆桶)的渲染方式,使其變成類現實的發光效果,包括但不僅限於影子、光暈、天空、水反、水面波紋、動態光源(光源拿在手裡就能發光),極其消耗顯示卡,原版G3260+核芯跑90幀沒問題,而這個存檔

    2080Ti跑30多針..

    3.模組、外掛:對原版內容的更改或擴充。

    萌の分界線

    這個遊戲的主要玩法?十幾種玩法我真的不知道哪個是主流玩法。希望UP可以玩上幾個月,瞭解的會更透徹(主頁面左下角放大鏡+地球圖示切換語言)。

    ①:沙盒生存 | 普及率95%以上

    玩法:收集資源和材料,在這個充滿危險的世界存活下來的同時鑄造你夢想中的“家”。

    進階玩法:安裝模組!挑戰更困難(也許更簡單?)的挑戰!接受精英怪的制裁!進入工業時代!挑戰神祕魔法!12000+mod!!!

    ②:沙盒創造 | 普及率95%以上

    無盡的材料、隨意的飛行,除了虛空和自殺沒有東西能擊敗你!這個模式的你只需要建造你喜歡的任何東西——教堂、學校、車站、宮殿,甚至烈火中毀滅的圓明園也可以在這裡重生!

    極肝,沒有個幾十人的團隊肝十個月也肝不出來。還好有WorldEdit,這個外掛能做大量重複工作。

    3.1:起床戰爭

    3.1.1:經典起床

    收集銅錠,鐵錠,金錠來購買更強大的裝備!守護好能使你們重生的床。

  • 6 # 小碩吖

    在《我的世界》中,MC則指的是遊戲本身的英文縮寫名,MC全稱為Minecraft。

    《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款風靡全球的第一人稱視角的3D高自由度沙盒遊戲。於2009年5月13日發行。

    其靈感來自《無盡礦工》,由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松開創,現由Mojang AB工作室維護,是Xbox工作室的一部分。

    《Minecraft》所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。

    玩家可以在遊戲中的三維空間裡主要做著「建設」與「破壞」兩件事,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠實現,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。

    同時,我的世界也在各個平臺有一席之地,有Xbox,ps4,swich等,在2016年,由網易公司正式代理我的世界,由2017年正式釋出,至今仍在執行。

    一般的沙盒遊戲玩法較於同時期遊戲可能會給人帶來一些枯燥,但我的世界這一款遊戲截然不同,他擁有各種模組玩法提升遊戲體驗,並擁有完善的聯機系統,與好友一起分享快樂,並且擁有著伺服器小遊戲,可以在伺服器遊戲中體驗不同的MC。

  • 7 # 當個創世神

    我的世界(Minecraft)是一款沙盒式建造遊戲,締造者為Mojang AB創始人馬庫斯·佩爾鬆,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。現首席開發者為延斯·伯根斯坦。於2011年由 Mojang釋出,並於2014年被微軟(Microsoft)收購 。它是有史以來最暢銷的單個視訊遊戲,到2019年末在所有平臺上的銷量均超過1.8億本,每月活躍玩家超過1.12億。

    玩家可以在遊戲中的三維空間裡創造和破壞林林總總的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的遊戲模式,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。並根據遊戲模式,可以對抗電腦控制的敵人,以及與同一世界中的其他玩家競爭。這些模式包括生存模式和創造模式,在生存模式下玩家必須獲取資源以建立世界並維持健康,而創新模式下玩家必須擁有無限的資源。時至今日,我的世界(Minecraft)的遊戲平臺已囊括了移動裝置和遊戲主機。

    我的世界(Minecraft)著重於讓玩家去探索、互動、並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。遊戲裡的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠端動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為“下界”的神祕世界。最終,可以選擇前往一個叫做“末路之地”的維度冒險,並擊敗末影龍。

    《我的世界》廣受好評,贏得了無數獎項,被譽為有史以來最有影響力和最偉大的視訊遊戲之一。社交媒體,模仿,改編,商品和每年的MineCon大會在普及遊戲方面發揮了重要作用。由於已在其中構建了虛擬計算機和硬體裝置,因此它也已用於教育環境,尤其是在計算系統領域。還開發了許多附帶遊戲,例如《我的世界:故事模式》和《我的世界地下城》。

    殭屍豬人(Zombie Pigman)是生活在下界的亡靈中立型生物。 殭屍豬人空閒時的移動速度較慢。它們免疫火和熔岩造成的傷害,它們在水中會直接沉下去,但不會溺水。

  • 8 # 使用者109910930009

    我的世界》是一款由Mojang AB和4J Studios開發高自由度沙盒遊戲。

    我的世界》最初由瑞典遊戲設計師馬庫思·阿列克謝·泊松(遊戲名為Notch)單獨開發。玩家(史蒂夫史蒂夫娘/亞歷克斯)是使用者們在世界中控制的人物。當用戶開始一個新遊戲,玩家就會被放進由偽隨機或指定的種子世界中,物品欄為空。如果開啟了獎勵箱選項,一個裡面裝有基本物品的箱子會在玩家附近生成。

    這通常導致很多人都打完末地了才剛剛拿到“獲得木頭”成玩家可以在一個隨機生成的3D世界內,以帶材質貼圖的立方體為基礎進行遊戲。遊戲中的其他特色包括探索世界、採集資源、合成物品及生存冒險等。

    遊戲有多種模式,生存模式中玩家必須維持生命並採集資源來打造自己的世界;創造模式中玩家擁有無限的資源並可飛行,大多數玩家會使用此模式來建造大型建築;冒險模式中玩家可在其他玩家定製的地圖中游玩。遊戲的Java版以其強大的第三方模組而知名,它們可為遊戲新增各種新的物件、角色和功能。《我的世界》沒有邊界(地圖會動態增長),沒有結局,也沒有等級和分數。雖然有怪物等危險,不過在遊戲中生存下去通常並不難。即便死亡,玩家也能在初始地點重生,死亡時身上的物品會掉落並在一段時間後消失。總之這個開放的遊戲並沒有什麼明確的遊戲目的,玩家可以在其中盡情享受探索和創造的樂趣。

    《我的世界》採用第一人稱視角,稜角分明的方塊世界給人一種獨特的感受。雖然畫質比較粗糙,但是整體上很有臨場感,而且可以通過選擇材質包來改善

    再來說一下小技巧

    .對於喜歡淘金的玩家,最喜歡的地方莫過於黏土群系,在黏土群系的裡面隱藏著大量的露天的礦井,隨著高度的變化也能產生黃金,黃金可以製作出非常多強大的工具,這對於玩家來說如同桃花源般。但是,這個桃花源裡也暗藏殺機,隨時就會出現咆哮一片,所以玩家們在淘金的過程當中一定要非常小心了。

    2.熱衷冒險的玩家,往往更喜歡運用2X2安全屋這個小技巧。不瞭解的朋友肯定會問了,什麼叫做2X2呢?聽我慢慢說來,2X2安全屋實際上指的是微型屋子。探險黨們可以隨身攜帶幾樣必要傢俱,通過組建打造一個迷你小屋。在這個小屋裡,就可以開啟你的尋寶之旅啦!

    3.而對於寵物黨們,叢林深處絕對是你不二之選。在叢林深處,隨地挖個小坑,放只雞進去,再過幾天,你能驚喜的發現你的雞變成一隻虎貓了。堪稱雞的超級數碼進化!熱愛寵物的玩家,虎貓是非常值得收藏的寵物哦!

    4.這將是這個遊戲最恐怖的技巧:首先,你將地獄門的一側封死,再把你的朋友騙進來;接著你再偷偷把另一邊封死;最終,恭喜你,你的朋友成功離你而去,和地圖一起存檔了。這個時候,準備好創可貼是非常必要的。

    5.很多資深玩家都喜歡在雨林的深處尋找叢林神廟,痛並快樂著。疑惑的是,大多的朋友們都跑偏了,叢林神廟只有在雨林的邊緣處才會生成的。小編揭祕之後,老玩家們是不是很想刨地三尺,怒吼一番,小萌新紛紛表示這個小技巧太實用了!

  • 9 # 北澄澄

    我的世界是一個沙盒類遊戲,玩家可自由選擇遊戲世界,生存、創造都可以!生存就是玩家一個在最開始生存一開始你什麼也沒有,不想創造剛開始你什麼都有!

  • 10 # Minecraft靈嶽

    很榮幸回答你的問題:我的世界是什麼《我的世界》(Minecraft)是一款第一人稱視角的沙盒遊戲,最初由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松單獨開發,隨後由瑞典公司MojangAB和4J Studios開發。 《我的世界》呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。遊戲沒有劇情,自由度高,玩家可在遊戲中自由建設與拆除建築,可單人娛樂,也可多人聯機,更可以安裝一些模組來增加遊戲趣味性。該遊戲曾榮獲2018金翎獎年度遊戲評選大賽“玩家最喜愛的網路遊戲”獎項。中文名我的世界原版名稱Minecraft[1]其他名稱麥塊、MC、當個創世神(臺)遊戲型別沙盒、生存、冒險遊戲平臺Windows、Linux、OS X[1] Android(Pocket Edition) iOS(Pocket Edition) Windows Phone(Pocket Edition) Fire TV(Pocket Edition) PlayStation 4 PlayStation 3 PlayStation Vita XBox One XBox 360 Raspberry Pi Windows 10(Windows 10 Edition Beta)所屬系列沙盒遊戲地 區全球開發商Mojang AB,4J Studios發行商Mojang AB[1] ,Microsoft Studios(Windows Phone、XBox),Sony Entertainment Network(PlayStation)發行日期2009年5月13日(首個公開版本)[1],2020年1月16日(中文版)[2]製作人Notch(馬庫斯·阿列克謝·泊松)(已退出製作)[1] ,Jeb(Jens Bergensten)[1]總 監Jeb音 樂C418主要配音C418內容主題生存、建築、冒險玩家人數單人、多人遊戲畫面3D遊戲引擎The Lightweight Java Game Library(LWJGL),基於OpenGL分 級ESRB:10+最新版本PC:本體1.11 啟動器1.6.70g Fire TV:0.15.3 Android:0.15.

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