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學生年代開始看海賊王一直看到頂上戰爭的時候熱血沸騰。頂上戰爭後就開始各種拖拉劇情,轉眼幾年過去都沒怎麼看了更別說追劇。不是不想看,而是感覺不怎麼吸引了。我知道動漫拖拉可以細水長流賺錢,但是為什麼不畫有意義點的劇情?比如青雉大招赤犬的過程,羅傑時代的戰爭過程,三大將上位的過程,早期大將與四皇戰鬥的過程,四皇之間戰鬥的過程,黑鬍子與革命軍戰鬥的過程等等這些劇情不比路飛打怪升級精彩?非要無限重複路飛打怪升級看的都沒興趣了。就算拖劇情也該拖點有意義的?
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回覆列表
  • 1 # 專治各種槓精

    感覺海賊有點走火影的老路了,後期戰力要崩,頂上之前和頂上之後差太多了,而且完全沒有對比性,路飛沒開檔打敗老沙,打敗莫利亞,結果頂上老沙和誰都55開,難道在監獄裡面修煉了?鑽石被明哥瞬間控制,克力架打的四擋路飛趴在地上,這對比太明顯了,白鬍子按照後來大媽和凱多的設定,絕對可以秒殺七武海,不過在頂上毫無作為,羅賓是七武海手下高階戰力,後期只能清清小兵,結果修煉了兩年山治連維哥爾都打不過,腿還差點折了,甚平可以接下大媽一刀,路飛卻被大媽秒殺,甚平在頂上還被鷹眼一刀秒飛,這都什麼啊,黃猿能和雷利打半天,不考慮體力的話雷利應該不會太弱於大將,結果赤犬硬扛白鬍子,難道說雷利年輕的時候也可以硬扛白鬍子???白鬍子打赤犬腦袋,赤犬啥事沒有,出點血該幹啥幹啥,赤犬一拳打的還是肚子這麼不是要害的地方,結果給白鬍子打死了???老沙都用沙子給赤犬腰斬了,難道白鬍子打腦袋還不如老沙打肚子,腦袋難道不是要害嗎

  • 2 # 殘雲破曉

    尾田布的局太大了,七武海,四皇,世界政府,天龍人,黑鬍子等,這些不消滅,根本就到達不了終點,各種伏筆,各種人物,自己挖的坑,死活都要填啊,非主要人物和劇情描述的過於詳細,所以才造成現在感覺很拖拉,多弗朗明哥也才是箇中段Boss,七百多集才打完他,我怕是等不到路飛當海賊王了,看看隔壁火影鳴人的娃都有了,不知作何感慨啊,哈哈,不過海賊王劇情雖說拖拉,但是基本劇情都讓觀眾看的很明白很引人入勝,希望尾田加油,把一部完美的動漫呈現給大家吧,我們還是慢慢看吧,聲優都讓他熬掛好幾個了,還真是替他擔心啊

  • 3 # 天寶縱橫

    劇情不拖拉,怎麼創造最多的價值呢!很多粉絲也不希望這麼快就完結,畢竟三大民工動漫只剩海賊還在更了!希望海賊和柯南同樣久長…

  • 4 # 二次元宅姬送

      劇情拖拉主要體現在動畫上面,漫畫方面稍微好點,當然像魚人島篇也是比較詬病的,而且尾田的趣味好像也變了……

      造成拖沓的原因,大概是以下幾點:

      其一,尾田本人後期想要表達的東西太多,不再是前期相對單純的冒險為主了,但是貪多的話就容易出問題;

      其二,幾乎所有超長篇連載的通病,到後期套路重複,戰力失衡,缺乏新鮮感和邏輯自然會感覺拖沓;

      其三,JUMP的臺柱大作不多了,在沒有新作崛起之前,自然需要《海賊王》多抗一會是一會。

      至於題主說的,為什麼不畫大將PK的過程等劇情,原因很簡單,這些和主線劇情無關,和路飛無關,大將、四皇級別的戰鬥估計主角要掉線很久了;另外一場戰鬥角色技能基本就都曝光了,這也不是作者想要的。

      以上就是來自小宅基的正義解答啦,有關動漫的題目都可以詢問小宅基喲,作為混跡二次元多年、宅腐萌呆汙各屬性精通的小宅基才不會一本正經的胡說八道呢,嘿嘿嘿嘿~~麼麼噠!

  • 5 # 魔王的魔法

    關於海賊劇情拖沓,是因為對手的升級照成的!

    兩年之後,路飛重新回到偉大航路,所遇到的對手已經由之前的七武海變成四皇。這就由單人勢力海賊團變成大勢力海賊團,畢竟每個四皇海賊團都是有著抗衡海軍的實力。所以劇情複雜程度要高!

    其次尾田開始著重世界線的塑造,多條主線同時打造,所以造成了內容上的交錯,給人推進緩慢的感覺!

    最後,路飛的冒險接近尾聲,而到後期,冒險程度的加劇,之前沒有解釋完的內容需要解釋說明,自然刻畫上就增多,自然造成程序緩慢!

    結合以上原因給人的感覺就是劇情的拖沓!

  • 6 # 最愛海賊王

    如果你一直在追海賊王,那一定知道,最近海迷對動畫組的意見很大。

    在前面兩集,出現了一個蝙蝠人,他用射不完的弓箭攻擊路飛和索隆,接著又在空中硬接了路飛的奮力一擊,反過來把路飛打飛。

    而在903集中,海迷又因為另外一個原因而氣憤。

    那就是無腦拖劇情。

    海迷看過這一集以後,印象最深,估計是兩個地方:

    1.路飛和浦島推手。當時路飛接下了浦島的攻擊,掌對掌,於是你推過來,我推過去,他兩人就這麼推,硬生生推了80秒。2.路飛和浦島求平衡。兩人在推完手以後,就都向後面倒,本來要麼就倒下去,要麼就站穩,結果兩人硬生生維持“要摔倒”的動作50秒。

    明明就是幾秒鐘的事情,結果動畫組硬是做成了2分多鐘的劇情,這種明顯的拖劇情方式,讓海迷哭笑不得。

    拖劇情在海賊王動畫的確是很常見,比如前面狛犬跑了一集、升龍在象島篇叫了一週“龍”、貝拉米在德雷斯羅薩篇空中跳了一個月。但是像903話這種低端的拖劇情方式,真的有些過分了。

  • 7 # 黑鼠鼠

    對於超長篇漫畫來說,更新的越久越是容易出現各種各樣的問題,作者本人也會倍加小心,比如新的劇情內容還有設定是否與之前有衝突呢?還要考慮把之前挖的坑天上(也就是某些人常說的伏筆),所以劇情進度上尾田不得不斟酌。

    畫漫畫是一件很累的事情,從97年開始至今尾田幾乎沒有長時間斷更過,只有拖更過,我瞭解到的國內的一個漫畫家,畫一頁草稿初稿到成稿的速度大約五六個小時,一話的內容大約十七八頁,這樣就知道為什麼連載漫畫會周更了吧,因為每天全功率的去畫也要一週才能完成,當然了成名後的尾田有助手幫忙,可草稿和初稿仍需他來定奪,進度上並不會快多少。長此以往下去真的沒多少心思構思劇情,很多熱血漫都有這個通病,前期很精彩,慢慢的也就“江郎才盡”了,其實只要給時間慢慢構思不是不能畫好,但缺的就是時間,剛開始畫的時候前100話的內容也許在漫畫家心裡都反覆斟酌許多遍了才會精彩。

    正如《海賊王》裡許多人認為最精彩的篇章是阿拉巴斯坦篇章,反派克洛克達爾陰謀以及部署都太厲害了,草帽團這邊破局也超級出彩,打鬥以及權力爭奪方面反倒成為點綴,後來的篇章就再沒這麼精彩過,打鬥和爭奪成為主菜。

    現在拿和之國劇情篇章分析一下如今的《海賊王》究竟拖沓在哪裡呢?首先超新星們搶了主角團太多戲,超新星本來是畫到香波地群島時臨時新增的,後來尾田越畫越上癮,就把這些角色都完善了。每到新篇章總是帶上一個跟路飛對比,這樣不是不好,可是當過多講述超新星時,劇情分配上,主角團原本人馬就沒有表現機會了。尤其和之國篇章裡,加入了太多超新星,劇情還總往他們那裡轉,可我們大家更想看草帽團冒險。

    新篇章裡講述新人物的篇幅也越來越多,最主要的就是講一些對主線重要的就好,比如說守橋的牛鬼丸,還單獨來個回憶,是狐狸變得,我知道日本狐仙文化,可搞這麼多做什麼呢?本來赤霄九俠就夠搶戲的了。再有就是對於御田這個死去的人描繪太多了,對死亡角色的回憶也都是該為活著的角色做鋪墊才對,本末倒置可不好,以前也不是沒回憶,比如西羅布村娜美回憶裡的媽媽,沒這段回憶咱們根本不知道娜美為什麼那麼恨海賊,可是關於御田的回憶對桃之助還是日和公主都有影響嗎?一下子講述這麼多角色,劇情進度不慢才見鬼呢,用某個海迷的話說,現在的《海賊王》劇情總是一群龍套對戰另一群龍套,主角存在感越來越低。

    文:龍騎士謝魯

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