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  • 1 # 傳奇風向標

    世界冠軍OMG連續三週沒進周決賽,到底怎麼了?

    在回答這個問題前,我們需要對OMG的現狀有兩個清楚的認知:

    1、OMG自FGS倫敦賽回國之後,PCL聯賽第一週其實發揮很不錯,雖然最終以微小分差錯失周冠軍,但依然可以認為第一週OMG的狀態有所回覆。

    2、憑藉第一週周決賽第三名的成績,目前OMG擁有PCL聯賽積分50分,排名第11位。這個分數距離當前第一名的BA戰隊相差90分,但仍然存在理論上的可能趕超,而且和排名靠前的其他戰隊分差都並不算大,何況剩下還有兩週的比賽,一切都還沒有到下定論的時候。

    我們在評價某人/某隊 的水平時,往往會以巔峰水平作為參考,所以“世界冠軍”對於OMG而言,是福也是禍。

    福,大家都知道,這代表著電子競技最高榮譽。

    禍,就是自他們捧起獎盃的那一刻起,輿論的壓力將伴隨他們很長一段時間。這種壓力來自於:不允許他們被超越,只要被超越了,就是他們菜了。

    但既然是競技,就必然有輸贏,就必然會有被人超越的一天。

    近一點的歐洲FAZE,當年也是被認為不可戰勝,結果呢?

    遠一點的南韓SKT(LOL),S賽三冠加身,唯一一個在LOL賽事中建立王朝的戰隊,雖然現在依然被認為是強隊,但他們也同樣會輸。

    扯遠了,說回“OMG連續三週沒進周決賽”這個問題。

    PCL春季賽目前總共進行了四周比賽,第一週OMG週中賽第五名壓線晉級。

    5月4日,OMG在PCL第一週周決賽中發揮出色,坐穩榜首。小獅子榮獲八倍鏡評選的單日MVP。彼時的OMG在大家眼中,是“那支我們熟悉的OOOOMG戰隊又回來了”。

    5月5日,第一週周決賽第二天,OMG、VC、FPX三支戰隊對於冠軍的爭奪陷入白熱化,直到最終一局結束,VC和FPX反超OMG,OMG第三名。

    第二週週中賽,OMG不知是不是受了上週錯失周冠軍的影響,表現拉閘,5場比賽僅收穫18分,其中小海個人砍下9分,小獅子僅1個擊殺。

    第三週週中賽,OMG開場第一局就吃雞,拿下20分。但中間三場持續白給,最後一場雖然極力拿得9分,已有些回天乏術,最後34分,獲得第六名,與第五名相差僅3分。

    第四周週中賽——也就是昨天的比賽,OMG前面三場表現依舊低迷。沙漠圖衝陣HX,失誤炸倒隊友,被無傷團滅。海島圖三人守房區,被VG無傷攻樓團滅。第四場是OMG最有機會吃雞的一場,但決賽圈處理不夠完美而沒能吃雞。第五場OMG掙扎著搶分,但最終還是敗給了同樣在搶分的XDG。

    最終五場結束,OMG獲得30分,又是第6名。這次與第五名只相差了1分,也就是再獲得2分就可以壓過第五名而晉級——觀眾戲稱:是VG衝樓那場,一口平底鍋阻擋了OMG晉級。

    人心散了,隊伍不好帶啊。

    在遊文的心裡,OMG依然還是強隊,而且依然還是頂尖強隊。四周的比賽,除了第二週週中賽拉閘嚴重,另外三週比賽的表現,雖然不能說重現往日OMG風采,但也依然還是可以接受。再者,透過第三、第四周的比賽,也可以看出,即使是現在的OMG,發揮也依然還是能保持穩定,但差的就是那麼一口氣。

    在不久之前的一次訓練賽結束,BT主動提出隊伍存在很嚴重的問題,OMG隊員集體下播開會,會議內容我們不得而知。會議的效果從結果論來看,可能也還沒達到他們想要的效果。

    其實OMG當前所碰到的問題,其他戰隊也碰到過。很多人都提到了“心態問題”,認為是FGS的慘淡成績,讓OMG隊員的心態崩了,一直沒有調整過來。

    但遊文在這裡更想提出一個大膽的猜測:與其說是他們心態崩了,不如說是隊員之間產生了矛盾——這種矛盾不影響他們繼續做朋友,不是那種仇人的矛盾,但就是作為隊友,相互之間失去了信任。

    為什麼會說OMG隊員相互失去了信任?

    正如我上面所說,OMG當前所遇到的問題,其他戰隊也遇到過。在這裡遊文重點以另外兩支在國內PUBG最為知名的戰隊17和4AM舉例:

    2018年6月初,PCPI S1,17戰隊雖然最終被翻盤而無緣德國世界賽,但在接下來的各項比賽中,17戰隊打出了統治級的表現,單月拿下兩冠一亞。

    之後在8月份,17戰隊出征SLI 2,在當時採用老賽制的情況下,僅以50分分差未能晉級決賽,回國之後,連續三個月再也沒有出過任何成績,被17粉絲稱之為“黑暗三個月”。

    這段時間內,17隊員之間有矛盾的傳聞不斷,尤其是馬牛牛在直播與職業之間的抉擇;另外青木川的個人實力也受到外界質疑。

    最後在PCPI S2,17戰隊隊內換人,6月冠軍隊成員 馬牛牛退役,青木川被輪換,租借了067、Libro,最終奪得PCPI S2冠軍,以及後續的PAI 季軍。

    4AM戰隊也可以追溯到PGI世界賽,那次他們在FPP、TPP雙模式的成績都只是在13、14名,在那段時間裡隊內也傳出阿魯卡和孤存之間有矛盾(當然可能主要是粉絲帶的節奏)。

    之後回國三大積分賽,隊內更換新隊員永遠,鬥魚黃金賽小組賽4AM一度表現搶眼,但最終三大積分賽結束,4AM戰隊未能晉級PCPI S2。

    在之後的幾次比賽,雖然4AM的發揮,不能說是很差,其中京東杯S2,還拿到了亞軍。但也依然給外界的感覺是差那麼一口氣。

    隨後原KG原指揮+隊長王欣加入4AM,爆出了“孤存事件”,王欣的加入給4AM戰隊帶來了質的改變,當前的4AM戰隊給人的感覺就是相當的強。

    之所以拿17和4AM來舉例,是因為OMG和這兩支戰隊一樣,都是國內PUBG職業圈備受關注的戰隊。巔峰和低谷,17和4AM也經歷過,但最終的解決辦法歸根結底還是換人。

    而換人的本質原因,遊文圖思認為並不是因為被換掉的人實力不行,而是因為連續的低谷,或者因為其他外界因素的影響,從而導致隊內的氛圍產生了不信任。

    不信任,就會溝通變少,溝通變少場上的失誤就會變多。

    舉個例子:OMG在比賽之中,經常會出現炸倒、撞倒隊友的情況——這種情況在PCL之前的比賽中就經常出現,為什麼以前出現這種失誤,OMG成績依然很好;而現在出現這種失誤,每次都很致命呢?

    因為在相互信任的情況下,即使自己人倒了,也可以開個玩笑蓋過去,也可以很放心的把架槍的任務交給隊友;但現在的氛圍之下,只要失誤,就會變得慌張,甚至失誤多了,還會出現爭吵。

    小道訊息:Lionkk或將離隊

    這個訊息還沒有得到證實,如果訊息屬實,那真的很難說對於OMG來說是一個損失,還是一個可以趁機調整隊伍的機會。

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