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  • 1 # 不吃魚的朔

    類似這種遊戲不氪金我覺得你獲得ssr品質的可能性幾乎為千分之一,不過我推薦你玩甜心假面,在《一拳超人:一擊之男》手遊中,甜心假面明明是SR品質,卻勝過某些SSR角色,相當值得培養。畢竟,在英雄協會中,甜心假面完全有資格成為S級英雄。不過,為了幫助英雄協會篩選真正的英雄,甜心假面決定留在A級第一的位置。《一拳超人》手遊應該是遵從動漫的設定,將甜心假面的品質“悄悄”升級。

    甜心假面和傑諾斯、童帝、蚊女、基諾斯一樣,是罕見的擁有核心技的英雄。一旦我方陣營開啟甜心假面的核心技,如果我方能夠擊殺對面陣容一名敵人,將觸發甜心假面的核心技,為我方增加6點能量,以便其他英雄釋放大招。而且,甜心假面是特意針對敵人後排的英雄,可以擊殺躲在後排的基諾斯、無證騎士,避免對方回血和鼓舞士氣。甜心假面在面對怪人時,還可能觸發被動效果,進行“連擊”。

    由於甜心假面強大的切後排能力、剋制怪人的能力,使得甜心假面確實勝過某些SSR角色。比如說:SSR角色索尼克,索尼克的定位是“群體加速、單點爆發”。索尼克能夠幫助附近的隊友增加攻速,從而增加實現“爆炸輸出”的可能。儘管索尼克可以使用“崩壞”效果,對敵人造成追加傷害,但甜心假面往往能夠打出暴擊效果,效能上優於索尼克。

    而且,從某種意義上來說,甜心假面甚至超越了SSR角色地底王的存在。在《一拳超人》手遊中,越到後期,地底王的表現越加乏力。地底王不能像背心尊者一樣,為同排隊友製作護盾,削減對方造成的傷害;地底王也不像阿修羅獨角仙一樣,在釋放大招後“瘋狂回血”,極大地提升坦度。地底王的主要表現在於對“灼燒”後的敵人進行追擊,打出更多的傷害。不過,在一場戰鬥中,甜心假面依靠暴擊的傷害和為隊友增加的能量更勝一籌。

  • 2 # 愛吃拉麵的麵條

    一拳超人手遊開測不久,許多玩家吐槽SSR太難抽,雖然有個十次五連必得SSR,但給的角色都不是很好,像童帝、深海王、背心尊者、甜心這些根本沒機會,如果不氪金厲害的SSR暫時不用想了,除非命運之神眷顧,那麼SR便是大多數玩家的選擇。給大家介紹幾個比較難獲得的SSR英雄吧。龍捲、英雄特性:全體攻擊,土豪受傷流核心 絕技:主目標及周圍單位50%機率受傷 被動:每存在一個受傷單位+30%暴擊傷害,最高疊加3次 ,獲取難度:較難,大約80抽以後可能平均才有機率見到,臉黑100-200抽都出不來。屬於稀有SSR英雄。 當前版本的受傷流AOE一姐,第一回合上buff壓低血線,第二回合那個暴擊傷害平民沒人吃得消。當然前提是得建立在高升階、高培養上,否則中後期傷害不如高星培養的吹雪。屬於砸錢越多越厲害的角色,平民不建議拿來主養。原子、英雄特性:全體攻擊,武裝追擊,土豪崩壞流核心 絕技:全體攻擊,50%機率崩壞 被動:武裝系隊友攻擊後,以80%攻擊追擊1次,最多3次 ,獲取難度:較難,同龍捲一樣屬於稀有SSR。技能介紹 1、執念斬(普攻):對單體目標造成100%攻擊力(+10)點傷害。 2、原子斬(絕技,消耗2點):對全體每名敵人5連擊造成100%攻擊力(+10)點傷害,並有50%機率使目標崩壞,2回合內被攻擊會多受到50%攻擊力的額外傷害。 3、劍術宗師(被動):武裝系隊友攻擊後,所攻擊到的敵人中生命值最少的那位敵人會受到原子武士一次普通攻擊的追擊。永久增加自身(+20)點生命值。 當前版本的崩壞流AOE一哥,配合黃金球的AOE傷害爆表,當然定位也同龍捲一樣,沒有高資源、高升階的培養,後期傷害還不如高星的黃金球。畢竟沒有RMB原子傷害提升不大,平民收益不高。波羅斯、英雄特性:最強單體,持續回血 絕技:單體傷害,超能系越多,傷害越高 被動:每當隊友回血,自身恢復隊友回覆量的50% ,獲取難度:較難,限時招募可能80-100抽出平均,同龍捲、原子屬於稀有SSR。1、落錘勾拳(普攻):對單體目標造成120%攻擊力(+10)點傷害,並有100%機率進入暴走狀態,1回合內攻擊附帶50%攻擊力的額外傷害。 2、王者連踢(絕技,消耗2點):對單體目標3連擊造成225%攻擊力(+9)點傷害,己方每存在1名超能系隊友,此技能就會造成40%攻擊力的額外傷害。 3、封印鎧甲(被動):隊友恢復生命時,波羅斯就會恢復對應50%的生命值。永久增加自身(+20)點生命值。當前版本最強單體SSR,平均限時招募80-100抽出(臉黑不一定啥時出),面板傷害是2倍輸出,理論上3個超能系隊友(不包括自己)可以達到5倍,但考慮到核心搭配的問題,超能上3個加自己就4個超能,無法啟用核心,也就是實戰最多隻能上2個超能英雄(選來選去也就疫苗人和龍捲,看來還是土豪玩法),也就是實戰能打4倍傷害。配合暴擊套、暴擊強度、童帝的暴走buff,一腳下去出暴擊10倍傷害是有的。宇宙最強氪金戰士,平民即使囤鑽石買劵僥倖抽到,也會因為自己隊伍已經定型無法搭配適合波羅斯的體系,也就丟倉庫湊個手辦了。 深海王、英雄特性:殘血爸爸,持續堅韌 絕技:單體傷害,自身血量越少,傷害越高 被動:生命低於50%時,持續獲得10%生命上限護盾,每回合至多3次 獲取難度:一般,可能50-80抽出,技能介紹:體內海鰻(普攻) 對單體目標造成85%攻擊力(+10)點傷害,並追加最大生命8%的額外傷害。 深海連打(絕技,消耗2點) 對單體目標3連擊造成210%攻擊力(+9)點傷害,會造成自己已經損失生命值的50%的額外傷害。 深海之王(被動) 當自身生命值低於50%時,每回合都會為自己增加【堅韌】(吸收8%自身生命上限的傷害)。永久增加自身(+20)點生命值。SSR中殘血輸出最高的肉盾,血量越殘,傷害越高,損失的血量越高,絕技附帶的額外傷害越高。一個20W血的深海,剩下4W血量,一拳下去裸殺(不計算裝備、技能加成)有8W的額外增傷。打boss本可以自虐降低血線,提升自身輸出,完全可以當波羅斯使用。紫裝以後屬性暴漲優勢開始凸顯出來。天克爆發流AOE的原子和龍捲。

    童帝、英雄特性:最強buff輔助,單體控制,暴擊崩壞 絕技:整排傷害,50%機率主目標眩暈,暴擊時前排崩壞 被動:每次行動,同排隊友進入暴走, 獲取難度:一般,可能50-80抽出,技能介紹: 機械臂揮擊普攻對單體目標造成120%攻擊力(+10)點傷害。 機械臂亂打(絕技,消耗2點) 對整排每名敵人5連擊造成120%攻擊力(+10)點傷害,並有80%機率使主目標眩暈(1回合內無法行動)。 天才少年(被動) 行動後,使其周圍角色進入暴走狀態(1回合內攻擊附帶50%攻擊力的額外傷害)。永久增加自身(+20)點生命值。在SSR中有傷害,有控制,有增益,有減益的全能型英雄。陣容的萬金油,什麼陣容都需要,什麼陣容都能百搭。抽到即賺到,不吃資源可以當個buff怪,花錢培養也能讓你體驗到培養的價效比。無論是競技場、還是副本都有上佳的表現,好了以上就是幾個較難獲得SSR英雄的介紹了,想必大家心中也知道自己的英雄屬於什麼定位以及強度了吧。

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