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  • 1 # 獨狼遊戲解說

    哈嘍,大家好,我是獨狼。

    遊戲裡面一般分為遊戲大神和新手兩類人。遊戲裡面被人帶不動是一種什麼體驗?跟我來看一下吧。一般開局。隊友當中總有那麼一兩個大神。總能帶飛的。你只需要打一下輔助就可以啦。這種情況在排位賽裡面很常見。第一二名隊友殺了很多個人了,但是後面的隊友卻還是0-幾的都有。而且我記得我有一次晉級賽。我都打了12個人了,最後一名還是0-幾。那給我氣得是差點心臟病犯了。說實話,為了這點小事,心臟病犯了不值得。我當時也就說了一句?你們能不能再坑一點啊?結果後面四個人集體送。天吶,我到底招誰惹誰啦?因為匹配到這種神仙隊友。我自閉了兩天。當然我剛玩遊戲的時候也很坑。但也不至於坑成這樣啊。簡直要急死個人。那一次晉級賽也是自己的輸了。也沒辦法。但是在今天,我能一打三沒問題。

    眾所周知。現在遊戲裡面的神器是多了。買神器的人員越來越多啦!玩兒神器的人更多啦!當然我也是其中之一。技術不夠神器來湊。哈哈哈!

    我被隊友氣的最慘的一次。我殺了八槓一。後面三個隊友0-2。請問你們氣不氣?我反正是來一局也是輸了。我最坑的一局。也不能說是我坑,是因為我手機太卡了。操作失常最後才導致遊戲輸了。隊有也是說了我,但是我也不好意思說話。唉,忍著吧。

  • 2 # 宇宙無敵大菠蘿

    不管什麼遊戲,總會有發揮失常的時候。

    我自認為我的技術還算可以,手遊和平精英上過幾個賽季王牌,王者榮耀單排3個賽季王者。但是!我卻在磚石局經常翻車...記住,翻車是我一個人翻車!

    和平精英,我有時候會出現全隊活著就我一個落地成盒了的尷尬處境,這個時候我就會很苦惱,為啥我好像發揮失常了啊。

    王者榮耀,我一個王者30多星跟朋友打鑽石局,隊友全在超神,就我在不停捱打。最後我超鬼超著超著就給對面拖到了後期,然後很無奈的就輸了。這個時候我會有剁手的衝動...還會覺得有點打擊到自己了...

    高手也會失手的嘛..

  • 3 # 生存不是生活

    大家好我是河南小鐘馗!

    我是玩王者榮耀的對於被隊友帶躺這個問題我經常會遇見,因為我本身是玩輔助的,不善於玩輸出位,有時候輔助位置有人了,偶爾玩一兩次輸出,坑的自己想打臉。

    我認為玩這種匹配遊戲心態很重要,開局如果看到隊友全是史詩級別玩家,心裡就感覺很舒服,感覺這把穩了,這種情況下玩家心態會有兩種,一種是打發比較浪,各種秀操作,感覺有隊友問題不大,自己不用那麼認真也能贏取比賽,結果因為自己太浪,被對方抓到懷疑人生,其實這個時候已經影響了整隊計程車氣,最後輸掉比賽被隊友各種罵,還被舉報,自己氣的也是不行。第二種是配合隊友,認真對待比賽,在團隊的努力下輕鬆拿下比賽,最後大家互贊。

    我前幾天打了一局遊戲,我方沒人打野,我用典韋打野,這個英雄前期還是比較弱的,我前期一直被對面抓,最後我0-11輸掉比賽,我方孫尚香11-2,最後快結束的時候,孫尚香說:大哥我求求你了,以後別用典韋了,你不適合這個英雄!大家能想象當時我的心情嗎?感覺比吃了蒼蠅還難受,但是我真的盡力了,我沒有送,打到中期就沒有心態了,再加上別的隊友的諷刺,其實就是等待趕緊結束比賽,太折磨人了️

  • 4 # 小陽DaCapo

    這是一個很有意思問題。

    第二是被帶的人的心情,如果帶的動,自然是開心,如果帶不動,那可能是自己真的很菜,要麼就是真的帶不動。

    無論怎麼說,有人肯帶你,那肯定是很好的,也不用去在意帶不帶的動,畢竟那麼多人,就只有他肯帶你。玩遊戲以快樂為本,只有玩的開心就好。

  • 5 # 永遠的遊戲ID

    曾經超鬼拖後腿,如今超神當大腿,擁有雙重經驗的我,來分享一下游戲中被人帶不動是什麼體驗,以及我們應該如何去幫助帶不動的朋友。

    被人帶不動

    那是幾年前玩LOL的時候,因為以前玩DOTA的,一直未能入門,朋友便介紹了LOL,他認為LOL的操作難度、認知難度都要大幅低於DOTA,有一種說法是“只要你能拖到後期,你也能6神裝”,不會像DOTA一樣混到最後還是個渣渣。

    那麼轉投LOL後,我是否立刻就大展神威、如有神助了呢?

    初期確實是,畢竟有DOTA的操作功底在,主要是補刀功底,針對前期的小白,還是有虐菜能力的。可是隨著等級段位的提升,我的噩夢來了。接下來一段時間單排瘋狂被虐,不得已開始投靠大腿。

    雙排時,要麼是選輔助跟著大腿ADC,要麼就是選上路或中路依賴打野大腿。

    選輔助跟著大腿ADC

    大腿給我的任務是:跟著我,注意躲對方的技能,然後插插眼。

    此時我的心態是:好無聊,不行,被大腿帶著,不能給他增加負擔,我要做出貢獻……

    而結果就是:看著對方露出破綻時,我當機立斷“英勇出擊”,然後……大家懂的,百分之八九十落入敵方陷阱!!!

    所以這就是被幫助的玩家的心態,不願意獲得無償幫助,總想回報,結果卻好心做壞事。

    選上路或中路依賴打野大腿

    這種就主要是對線了,新手主要是對對面英雄的技能不熟悉,要麼冒進被敵兵圍毆送血然後一直慫,要麼就是被騙技能總是A不到敵方英雄然後也只能慫。

    大腿的建議就是:慫吧,別送人頭就好,遠遠的吃吃經驗,金幣沒有就沒有吧,等我來抓。

    恩,看我被帶不動的表演!大腿過來了,我瞬間變得英勇無比,然後對方秒懂我給到的眼神,此時不慫更待何時,大腿白來一趟,浪費時間浪費經驗浪費金錢。

    再或者就是對方欲擒故縱,我被對方的表演給迷住,帶著大腿一起進入對方反野的陷阱……

    唉,不說了,都是淚……

    高人指點後的頓悟

    其實,對於大部分大腿而言,他們玩的很好,但是真的不會帶人,畢竟誰也沒有接受過教書育人那一套培訓。他們在遊戲中帶人時,經常是說“退”“上”,菜鳥們只有被動聽從,“知其然而不知其所以然”。如果菜鳥是像軍人一樣,服從命令聽指揮,那麼還是可以帶的動的;不過現如今的人們,都受過一定教育,是有自己的思想的,比如我,這樣就造就了在遊戲中“好心辦壞事”,成為了被帶不動的那類人。

    那麼,我是如何頓悟的呢?!

    有一天,一位同事看了我玩遊戲,然後告訴我:你缺的是意識!!!

    何謂意識?

    比如我們為什麼要注重補刀,前期該何時回城?這些都有內在道理的。只有明白這些道理,用理論指導行動,才能做到有意義的行動。

    比如我們經常是在將兵線推到對方塔下後選擇回城,為什麼呢?因為塔的攻擊會影響敵方的補兵,而塔打死兵,敵方是拿不到金幣獎勵的。

    同事當時推薦我看若風的影片,因為在遊戲主播中,若風是對意識的講解最用心的一位。果然,學習後一段時間後,技術突飛猛進,可以和當初的大腿並駕齊驅、互幫互助了。

    最後,其實這一套理論,是一樣可以應用到我們生活中的。互幫互助,對症下藥,讓我們的生活更美好!

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