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  • 1 # 久狐登出

    雲頂之弈新模式在6月25日上線國服體驗服了,也是立即下載打了一個通宵,加上先前美服測試服以及雲下棋的經驗,對於這個模式的玩法也是有些心得。關於雲頂之弈遊戲基礎規則之類的可以看論壇置頂帖子,這裡則是分享一下游戲的打法和策略,主要是讓大家對這個遊戲的玩法有一個基本的認識思路。

      共享選秀階段

      雲頂之弈開局就是共享選秀結算,玩家可以從地圖中選擇一個英雄。這個階段優先拿2金幣的英雄,而不是1金幣的英雄。其次,看你這次遊戲想玩什麼套路,來決定選擇裝備,一般優先暴風之劍其次反曲之弓,這兩件裝備適用面最廣,大部分套路都用得上。當然,如果你下決心玩法師流,那就拿無用大棒。

      遊戲前期策略

      遊戲第一回合打小兵,隨便打都能贏。第一回合打完後,直接將手上2金幣的英雄賣掉,然後你當回合有4金幣,可以買4個1金幣的英雄。遊戲前期需要廣散網,儘量買多個英雄棋子,有更高的機會湊2星和套路。裝備散件不急著合成,除非能夠合成比較優秀的大件。

      前兩個階段不要主動去重新整理商店,首頁5個英雄有合適的就買,儘量根據已有英雄的種族和職業,去選擇相同的套路的英雄,優先選擇同樣英雄提升到兩星。前中期有兩星英雄的話,戰鬥力方面就碾壓對手了。

      在第二階段的第三或者第四回合時,如果你之前處於連勝階段,那麼你應該只需要8點以內的經驗值,就能夠升級到五級。這個時候可以直接選擇升五級,因為首頁未必能夠重新整理到你需要的英雄。而升到五級的話,意味著你可以多使用1個英雄,可以幫你鞏固連勝。如果是處於劣勢的話,就開始吃連敗利息,等選秀拿到好東西翻盤。

      遊戲中期策略

      從第三階段開始,就是這個遊戲拉開差距的關鍵時刻。基本上,如果你拿到的英雄合理的話,這個時候能夠湊出2-4種羈絆,並且擁有幾個兩星英雄了。英雄站位方面,近戰英雄放前面,射手英雄放中間,法師英雄放後排。兩星的前排和控制英雄放在前面。

      這個階段不要主動去提升角色等級了,五級之後就等待自然增長,也不要主動去重新整理商店首頁,依然是有什麼就購買什麼。然後開始看好自己回合結束之前的金幣數,儘量保持在10的倍數,甚至可以適當出售一些替補席的英雄。雲頂之弈是有利息機制的,10的倍數額外獲得金幣。基本上,你這個階段贏一把的話,下回合包括利息在內,能夠吃到7-11左右的金幣,在第四階段前期就已經來到了50金幣以上。

      50金幣是利息的上限,在50金幣後,我們需要改變遊戲策略。在購買商店首頁的英雄之後,先升到七級。七級可以讓你有更大機會搜到高費的棋子,這個時候的遊戲策略依然是,在回合結束之前保持50金幣,多餘的金幣拿來購買棋子和購買經驗值,暫時不要主動去重新整理商店。

      遊戲中期時儘量讓自己的某個職業或者種族,堆到數量上限,比如4個遊俠、4個帝國之類。玩了那麼多把後發現,分散投資不如將某個特性的羈絆堆到最高。遊戲成型的體系一般是8個英雄,2個職業和種族數量堆滿,2個職業和種族滿足基本數量的羈絆。

      遊戲後期策略

      在升到七級後,就要在保持50金幣的情況下,利用多餘的金幣去搜棋子,讓自己的英雄快速升到兩星甚至三星。中期沒有高星棋子的話,陣容再好也是打不過對手。而且,在升星之前,可以考慮將一些先前分配裝備不合理的英雄賣掉,將這些裝備換給更加合適的英雄。

      遊戲後期的策略有兩種,迅速提高英雄星級,並且進入八個人口,利用英雄數量優勢保持連勝,儘快拉開血量差距。這個遊戲升到九級是很難的,因此,能夠合成自然之力時一定不要猶疑,多一個人口上限,就有更多的陣容搭配,這是翻盤和滾雪球的神器。

      另一個策略是,當你發現血量較高的敵方陣容克制你時,就要考慮調整陣容了。比如,我這把前期選擇貴族路線發現缺少傷害了,後期直接轉成帝國增加傷害。或者對面有很多法師英雄時,開始物色龍來對抗,龍能夠免疫魔法傷害。後期轉陣容要果斷,利用你的血量和金幣優勢,儘快找到合適的棋子升到兩星。那些替補席上無望升到三星的棋子,果斷賣掉用來騰出格子。

      在遊戲進入第五階段後,就不能考慮繼續保持50金幣吃利息了,一般我是吃30或者20金幣那個檔次的利息,用其他的錢去搜英雄,儘快提升英雄的星級。而當玩家的血量都降到30以下,這個時候金幣就沒有意義了,全力去搜英雄棋子升到高星,保證你在衝刺階段的每一個回合都能夠獲勝。

      個人認為的新強勢套路

      雲頂之弈模式在過去一週已經進行過好幾次的平衡性改動,比如削弱了德萊文、沃利貝爾、奧瑞利安索爾和奈德麗等等。目前六刺客、四帝國、六貴族、雙龍都有很多人玩,雖然雲頂之弈的屬性相剋還沒有那麼明顯,但這個遊戲沒有最強的陣容,裝備和星級往往更重要,而有一些陣容確實比較萬金油。

      4極地2守衛4遊俠

      前期-薇恩、韋魯斯、沃利貝爾、布隆

      中期-瑟莊妮、艾希

      後期-千珏、蕾歐娜

      這個套路的核心是利用高攻速打出暈眩效果,疊甲增加防禦能力。如果你有機會升到九人口或者拿到自然之力的話,建議再買1個貴族英雄湊成3貴族,比如擔當前排的蓋倫還能湊2騎士,或者具有無敵的凱爾保護隊友。

      4狂野2龍3法師3換形師

      前期-沃裡克、奈德麗、卡薩丁、阿狸

      中期-希瓦娜、伊莉絲、莫甘娜

      後期-納爾、索爾

      這個套路的核心是3法2龍和4狂野,提高全體的技能傷害和攻擊速度。換形師不是必須的,只是換形師能增加血量充當前排。莫甘娜也可以換成其他的法師,我只是看到莫甘娜是惡魔屬性,能夠和伊莉絲湊成2個惡魔。

  • 2 # 獨狼遊戲解說

    1.既然是lol內的新模式而不是新遊戲,那麼在習慣上當然要和lol儘量一致。lol許多玩家在無聊等待時,會讓自己的英雄左右來回移動,或是不停地按“跳舞”、“笑話”鍵,這些習慣都可以由“信使”保留下來。

    2.如果去掉“信使”設定,那麼肯定要有新的度過無聊的等待時間的方式,我能想到的就是爐石傳說棋盤上的小互動。影之詩也有采用這個設計,效果挺好的,甚至探索每次新擴充套件棋盤上的彩蛋,也成為了玩家的一大樂趣。不過這樣一來,lol就得“抄”爐石了。

    3.雲頂之弈不多(好像就這一個?)的創新之一:輪轉搶旗子回合,如果取消信使,不採用現在的“指揮信使移動,碰觸獲得棋子”的設計,那麼應該如何設計?我能想到的有:

    (1)玩家直接拖拽目標棋子到自己的圈內,缺點是輪轉的意義就沒了,而且當兩個玩家搶一個棋子時不太友好,如果中途停下來怎麼算?

    (3)用場上最強/貴的棋子充當信使,那還不如單獨設計個信使呢......

    以上個人能想到的選擇似乎都不如現在這樣來的明瞭和有趣。

    而且雲頂之弈裡的信使其實沒有實際意義,玩家擺放棋子、換上裝備的操作和信使的位置也沒有關係,信使的作用就是輪換模式撞英雄和打發無聊時間。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 請各位幫我翻譯以下詩句會當凌絕頂,一覽眾山?