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1 # 胖哥遊戲說
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2 # zakico
說說自己的感受吧,本人是從tbc開始玩的,60年代不瞭解,但是我玩的時候jjc 戰場已經有個人及工作室了,想要啥花錢都可以搞定,這個主要是跟現實社會一樣,有人背名牌包,有人背普通包,但是我沒錢買名牌包包我就不活了麼?遊戲裡一個道理,好就好在魔獸世界不是那種面板加屬性砸寶石之類的,只要技術夠,有足夠時間一樣能弄到的東西,工作室只是給土豪們提供便利通道,讓他領先於其他玩家。遊戲只要找到自己的樂趣就好,沒什麼好攀比的,就跟現實社會一樣,底層人民都向往公正公平,但實際情況自己也無能為力,遊戲中這個小社會也是如此
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3 # 大小寶25
魔獸世界是不存在這樣的事的 咱們不抬槓的說 土豪能豪到哪去? pve你找39個人陪你打畢業了 pvp同樣 找人給你打到r14 又如何呢 決鬥讓你用奧數炸彈 吃合劑 如果對自己職業沒有深入瞭解和嫻熟的操作一樣被虐 如果操作好 對自己職業瞭解的深又何必去多此一舉去氪金呢 魔獸世界這個遊戲 操作意識是第一的 裝備是錦上添花
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4 # VR弄潮者
“土豪玩家相比無氪玩家肯定會有優勢,但還沒到土豪專屬的地步”
那麼土豪的優勢體現在哪?
毫無疑問就是一些道具上,比如:
1、火焰反射器
2、自由行動藥水
3、化石藥水
4、奧術炸彈
5、暗影反射器
6、泰坦合計等等......
這些道具確實可以增強戰鬥力,但是普通玩家也可以用材料做這些道具,只不過不可能像土豪那麼兇。
其實很多道具光靠錢也是買不到的,比如盜賊zug飾品,這些都是需要花時間累積才有的。也就是隻要願意花時間去鑽研,這些東西普通玩家也能夠擁有。
所以個人認為懷舊服的PVP還沒到被土豪統治的地步。
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5 # 無忌2019
魔獸世界可不是某些中國產遊戲,只要花錢就能秒天秒地秒空氣。魔獸pvp更依靠技術/意識和手法,大元帥戰士一樣被白板賊玩死
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6 # 遊戲旅行者小小
魔獸世界本質上是一個PVE遊戲,雖然在遊戲中點綴了PVP,但一直並不是遊戲的主流。懷舊服即將開啟,應該在開始的時候一定會有喜歡PVP的土豪玩家在野外專門虐殺普通玩家,但這種現象肯定很快就會消失,讓小小來慢慢說說理由:
1.魔獸屬性最強的裝備在副本里,在大部分人都升級到60後,一個伺服器裡在野外活動的人並不多,更多的人是去團隊副本大部隊作戰了,土豪玩家再厲害也不可能攔在副本門口和40人作對。而且,魔獸世界一個地圖很大,一個等級適合練級的地方也多,萬一普通玩家被一個人守屍多一會,就可以換個地圖或者乾脆換個號,更重要的是等級超過10級沒榮譽,單純的殺小號土豪應該也覺得沒意思,所以野外土豪玩家殺不了多久自己也會感到厭煩了。
2.在專門的戰場裡,真正的單挑機會也非常的少,哪怕一個土豪玩家最強裝備配上頂級藥水,也是要看機會才有可能和普通玩家1對1,但是魔獸這個遊戲看裝備更看操作和配合,小小就曾經見過裸身盜賊打死聯盟大元帥戰士的影片,而且萬一土豪玩家是碰上對手幾個人,反倒更容易是自己被玩弄。
3.土豪玩家虐菜追求的是一種滿足感,但偏偏魔獸這個遊戲的設定使土豪和普通玩家的裝備差別並沒有多大,而且就算死掉除了維修費對於普通玩家也沒什麼損失,而土豪也難得有什麼成就感,如果真喜歡虐菜,土豪何不如玩傳奇這類一個人能對一個服玩家的遊戲呢。
綜合以上,不太覺得懷舊服中PVP最後會變成土豪虐菜的局面,就算有懷著這種心理開始玩懷舊服的土豪,相信最後也會向PVE轉變。小夥伴們,你們怎麼看呢?
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7 # 詹姆斯丶湯圓
我是從美服公測接觸開始,國服內測,公測45級封頂,直到60年代玩到比較後期NAXX時候。
我當時收入基本靠賣卡為生,可是能花錢的地方並不多,我當時基本就是很裝逼的說比我裝備好的一律先卡。
這樣理解一下,大元帥戰士,牛逼法師說我裸體秀他,大元帥法師,副本出來的術士會玩照樣打的你叫爸爸,戰士只會對術士說,小夥子挺狂啊。PVP技術非常重要,裝備也很重要。還有職業相剋。戰士很弱,可是你給他個牧師隊友試試。具體參考當時各路pvp牛人影片。
副本當初我印象比較深是一個人8000塊錢買個眼球斧的事,剛開荒的話39帶1都很勉強,熟練了可以帶,掉率不敢恭維。
純金團。我最早開過,很爆炸,我們20個t3級別的帶mc,帶20個老闆,最終每人大概分配了20張點卡的金幣。我只帶過一次,因為我是賣卡的,不缺錢。
可是我們工會不會帶金團進高階副本。我覺得大量金錢消費可能到後期了。
懷舊服我覺得還是肝和氪相互配合會比較好,現在年齡大了,肝沒有年輕的時候好了。我可能會參與開荒,FARM就找代練來做了。
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現階段魔獸世界中,玩家一天的金幣產出遠遠是高於消耗的,所以玩家對金幣的價值沒有太深的概念,而在魔獸世界60年代金幣是非常重要的,不說金幣是萬能的,至少沒有金幣是萬萬不能的,從1級開始學技能要金幣、買吃喝要金幣、洗天賦要金幣、買坐騎還要金幣。到了滿級之後更是處處都需要金幣,因此60年代玩家不是在刷金幣,就是在刷金幣的路上。
眾所周知,魔獸世界60年代玩到最後,玩的還是PVP,尤其是懷舊服中,可能很長一段時間都不會出現新內容,當第一批玩家裝備畢業之外,野外必將掀起“血雨腥風”。而在這個時候,普通玩家和土豪玩家的差距就顯現出來了。
當年一瓶合劑的價格可以賣到80-100金幣,而點卡價格僅有300金幣左右,以泰坦合劑為例,可以提高1200點血量,這對60年代普遍只有4000-5000左右血量的玩家來說是質的提升,但是這個價格顯然是普通玩家喝不起或者是不捨得喝的,體現到PVP中就是一名滿藥劑的土豪角色搭配一身高階裝備,幾刀就把其他玩家秒了。
除了合劑之外,還有一些功能性藥劑,比如自由行動藥水,要知道在魔獸世界60年代捨得喝自由行動藥水的戰士和不捨得喝自由行動藥水的戰士是又本質區別的。尤其是在打法師的時候效果異常明顯,而這種功能性藥劑,普通玩家顯然是不捨得喝的,所以情況可想而知了。
有玩家會說,魔獸世界並非土豪遊戲,就算一身再好的裝備,也可能被普通裝備的玩家玩死,然而大部分進入懷舊服的玩家都是老玩家,PVP意識都不算差,在同水平下裝備和藥水屬性的優勢就體驗出來了,並且60年代的PVP過程非常短,經常出現絲血反殺的情況,往往一瓶藥水就能改變局勢,反敗為勝。
對於捨得吃藥的土豪來說是非常有優勢的,但是魔獸世界並非其他遊戲,就算再土豪也不能一個人打一個區,裝備和藥水只是錦上添花,想要成為高階PVP玩家,還需要一定的技術,所以在魔獸世界中永遠不會出現“土豪專屬”這種情況。
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