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哈哈,這個問題有意思了,火影中卡卡西與天道佩恩交手是否存在不合理的地方?其實火影中劇情漏洞是很多的。如果只從劇情發展角度考慮卡卡西和佩恩的戰鬥沒有多少邏輯上不合理的地方,個人認為唯一值得商榷的就是卡卡西使用神威的時機,如果卡卡西在精疲力盡之前使用神威,或許打天道佩恩的結果就不會那麼慘了。下面具體說明一下。
天道佩恩vs卡卡西的橋段基本上就是為了展示輪迴眼的特殊能力,因此從劇情發展角度來說卡卡西是贏不了的,能力上的差距太明顯了。佩恩入侵木葉村階段是火影中後期最經典的地方,這個階段火影忍者的力量體系還沒有完全崩潰。不同角色之間的戰鬥依舊存在查克拉屬性相剋和其它限制,因此實際上這個階段的每一次戰鬥都是體現雙方能力和鬥智鬥勇的階段。客觀來說卡卡西和天道佩恩的戰鬥部分基本上就是為了展示輪迴眼強大的戰鬥力,而卡卡西不幸成為了佩恩戰鬥力體現的犧牲品。因此個人認為雖然從能力搭配方面卡卡西打贏佩恩基本上是不可能的,但是如果卡卡西能夠靈活運用神威這個技能的話,不至於讓自己那麼慘。而劇情方面卡卡西因為利用神威救丁次查克拉耗盡死亡。所以個人推測這個階段岸本還沒有完全想好卡卡西移植的寫輪眼能夠使用哪些神威的能力。
卡卡西號稱只能使用四次雷切就會查克拉耗盡,但是在與天道佩恩的戰鬥過程中卡卡西使用雷切的次數遠超這個限制,和卡卡西以往缺藍的形象不符。卡卡西曾經在火影前期表示過自己能夠承受的雷切最大使用次數是四次,但是與佩恩的戰鬥過程中卡卡西使用雷切以及衍生忍術的次數已經早就超過了以往設定的極限。雖然也存在卡卡西后期改進過雷切降低查克拉消耗的可能性,但是以卡卡西早期塑造出來的缺藍的特點來看卡卡西是不可能使用那麼多次雷切的,甚至還使用了查克拉消耗同樣不小的雷遁影分身。這樣看來卡卡西在佩恩入侵木葉村階段查克拉儲備要比以往多了不少,那麼問題來了:既然卡卡西查克拉儲備充足,為何不利於隱蔽性更強的神威對付佩恩呢?雖然神威對於查克拉的消耗有可能超過雷切但是有點還是顯而易見的,以天道佩恩的能力配置並不好對付卡卡西的神威。
卡卡西在劇情中使用雷切以及衍生忍術的次數遠遠超過了早期設定的極限,即使卡卡西在劇情中實力有所成長,但是總體查克拉不足的問題是改變不了的,因此這也算劇情上不合理的地方之一了。
如果卡卡西提前使用神威對付佩恩,有可能結果就和劇情中的完全不一樣了,畢竟以輪迴眼的設定來說想要規避神威的吸收基本上是不可能的。宇智波一族的神威技能從能力上來說還是非常BUG的,一方面不需要結印,只要瞄準目標物體就可以發動。其次對手難以判斷神威的攻擊方向和位置,因為本質上來說山王是一種空間轉移能力忍術。而按照火影的設定來看還沒有能夠干擾空間轉移的能力出現,卡卡西移植的帶土寫輪眼能夠在不接觸對手的情況下就使用空間轉移能力。轉移的時間長短與目標物體大小有關係,因此對於卡卡西來說應該是對付天道佩恩比較好的選擇了。因為天道佩恩能夠控制引力場,因此基本上能夠免疫近距離的體術忍術技能。而神威這種瞬發技能能夠有效規避佩恩神羅天徵和永珍天引的特點。一旦卡卡西成功在有效距離使用神威,天道佩恩想要利用自己的特殊能力擺脫空間轉移能力並不現實。不要忘記佩恩發動技能以後還有五秒鐘的技能冷卻時間,應該能夠讓卡卡西利用神威做一些事情了。但是卡卡西依舊執迷不悟的使用雷切,這種攻擊路徑如此明顯的技能打天道佩恩就是肉包子打狗有去又有回。
卡卡西在劇情中已經判斷出佩恩能力的優勢和缺陷,還在一如既往的使用普通技能對抗佩恩,和以往卡卡西精明的形象南轅北轍。這裡應該是岸本的劇情殺了,否則如果卡卡西不死,後面鳴人的嘴遁就發揮不了多少作用了。
也許有一部分人為想也行卡卡西不使用神威的原因在於技能掌握不熟練,但是在後續利用神威轉移釘子和導彈的時候可以看出來卡卡西對於神威的運用是非常不錯的。這樣看來卡卡西一直磨蹭到最後才使用神威明顯不符合卡卡西以往的形象,既然雷切使用效果不加為何不換一種思路。耗費大量的查克拉結果還是佩恩按在地面上摩擦。因此雖然從能力特點來說佩恩依舊能夠壓制卡卡西,可是如果卡卡西能夠在技戰術得搭配方面更加靈活一點,有可能結果會比劇情中好一點。
卡卡西對於神威時間的把握不加導致自己陷入困境,如果早一點使用神威,有可能結果就不一樣了。
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自來也死後,佩恩六道入侵木葉,目的便是為了抓捕九尾人柱力漩渦鳴人。當時《火影忍者》已經來到了高潮部分,鳴人正在妙木山學習仙人模式,木葉的大多數高手幾乎全部外出,就剩下卡卡西、綱手等人。佩恩六道首先分開行動打聽情報,天道更是抓住了伊魯卡詢問鳴人的下落,此時旗木卡卡西出現,同天道進行一戰。在戰鬥的過程中,卡卡西不負“五五開”的稱號,和天道都能過上幾招。卡卡西被神羅天徵彈飛之後,修羅道出現,不過此時卡卡西已經使用了雷分身。
在當時的情況下,卡卡西想要靠自己一個人面對天道和修羅道是不可能的,因為實力差距還是在的。不過天道急於求勝,想利用永珍天引和修羅道配合直接秒殺卡卡西,修羅道反被雷分身傷到。此時丁次父子出現,更是利用倍化之術將修羅道砸扁,接下來,就是卡卡西等人三對一。卡卡西的分析能力很強,很快便和丁次父子制定了對付天道佩恩的戰略,準備利用雷切完成一擊必殺。可是當計劃要成功的時候,修羅道出現擋住了雷切,卡卡西和丁次父子失敗了。
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最後的結果大家也都知道了,卡卡西利用神威幫助丁次逃跑,自己耗盡查克拉而亡,這場和天道的戰鬥最終以失敗告終,其實真的是這樣嗎?正常來說,這場戰鬥是三對二,卡卡西和丁次父子對天道和修羅道,最後卡卡西輸給了天道佩恩,其實純屬劇情需要。我們首先來重新分析一下整場戰鬥,先不說卡卡西為什麼不用神威直接攻擊天道,因為誰都不知道神羅天徵能否將神威彈開。就單純從修羅道突然出現,幫助天道擋下雷切來看,就存在很多不合理的地方。
這場戰鬥,修羅道開掛非常嚴重,鳴人其實對此是給了我們提示的。當修羅道衝向綱手的時候,當時鳴人處於仙人模式的狀態下,一拳直接將修羅道打趴下。仙人模式狀態下的鳴人,只用了一拳就幹掉了修羅道,可以表明修羅道本身的防禦力並沒有特別的強。反觀修羅道、天道和卡卡西的戰鬥,前後承受的傷害一共有:卡卡西的雷遁分身、倍化之術的重擊、雷切。即便是這樣的傷害,修羅道依舊還能利用導彈追蹤丁次,這前後未免太不著調了吧。
按照上述邏輯的話,鳴人仙人模式下的一拳威力,比卡卡西的雷遁分身、雷切以及倍化之術下一拳的威力還要強,顯然這是不可能的。如果要解釋的話,只能說明修羅道在面對卡卡西的時候開掛嚴重,強行“詐屍”了很多次。同時,卡卡西當時神威只用來轉移了釘子和導彈,並沒有對佩恩本體使用,這一點算不算是岸本強行幫助天道續命呢?雖然很多事情發生都是劇情需要,但是卡卡西當時確實有贏天道佩恩的資本,只不過被開掛的修羅道給破壞了。