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  • 1 # 一乗寺

    我想提問者似乎對現代戰爭有什麼誤解,對槍戰的概念可能停留在網路遊戲或者影視作品上吧,真實的戰場其實是這樣的…

    有網友調侃說美國計程車兵都是打完子彈下班,子彈往哪個方向打全靠感覺,隨緣槍法只打有緣人。其實這種調侃並無道理,據統計抗日戰爭時期,國軍平均每消耗500發子彈才能打死一個日軍,而現代,美軍平均消耗20萬發子彈才能消滅一個恐怖份子,這還是把火炮直升機轟炸機的功勞去掉的結果。恐怖份子也差不多,別以為他們都是愣頭青不怕死站在空曠無掩體的地方和美軍對射,除了狙擊手之外基本上也在使用隨緣槍法。新聞聯播上經常可以看見一些國家爆發武裝衝突什麼的,鏡頭裡計程車兵躲在掩體後,舉起槍一通亂掃,最終的結果就是平民的死傷是士兵的數倍。而大國之間的戰爭初期則是各種大規模殺傷性武器的對轟,失利的那方才會被迫拿起槍支打游擊,因此遊戲和電影中的射擊畫面基本上不存在,戰場上死於換子彈的基本屈指可數,即便你受傷倒地敵人也不敢冒險過來補你,因為挨一槍就嗝屁了…

    所以呢在真實的戰場上,哪怕你槍卡殼了,只要戰友在你身邊,你都能不緊不慢的修理,抽根菸什麼的,沒人會過來殺你,更別說換子彈了。而執行特殊任務的特種部隊比較有可能遇到這種情況,但是特種部隊基本上一槍一個準,萬一真的遇到這種情況,我猜是先拔出手槍解決掉眼前的麻煩,然後呼叫隊友掩護自己換子彈,因為真到了實戰,手槍和步槍的威力其實都可以達到一槍令敵人喪屍戰鬥力,沒什麼區別

  • 2 # 雛菊西瓜Peterpan

    我敢說這個結論一定是從遊戲上得出的。真實的情況就是換彈匣而不是切換武器。單兵作戰中根本不存在主副武器一說,所謂副武器手槍只是一種短距防身武器,打仗的時候交戰距離通常比手槍射程要遠的多,切換手槍跟本沒用。所以呼叫隊友掩護,然後換彈匣才是正確的操作方法。

    根據目前作戰情況來看,作戰中步兵交火距離通常在200-300米,城市作戰中巷戰交火距離通常為25-100米。在這種情況下我們對比一下各種武器的有效射程:

    M16突擊步槍:5.56X45mm彈,最大射程600米。

    G36突擊步槍:5.56X45mm彈,有效射程400-450米

    AK47突擊步槍:7.62X39mm中間威力彈,有效射程400米。

    RPK輕機槍:7.62X39mm彈,最大殺傷射程1500米。

    M60通用機槍:7.62X51mm彈,最大射程1000米(三腳架)

    M92F手槍:9X19mm手槍彈,有效射程50米。

    M1911手槍:11.43mm手槍彈,有效射程50米。

    我們可以看到,無論突擊步槍輕機槍通用機槍有效射程均在300米以上,這個距離是符合雙方作戰時交戰需要的。而手槍有效射程不足百米,雙方在間隔數百米的距離上,你掏出手槍有什麼用?你打出去的子彈可能沒達到交戰距離就已經失去殺傷力了。所以還是要依靠突擊步槍來殺傷敵人。正確的就是打完子彈後呼叫隊友補位或者火力壓制,然後你去換彈匣。

    另外,手槍彈由於動能初速度都不打,在交戰過程中敵方依靠車門等掩體是手槍無法穿透掩體達到有效殺傷。而小口徑步槍彈對於車門空心磚木板這類比較脆弱的掩體能夠達到穿透的效果,如果使用特種彈比如帶穿甲效果的鋼芯彈效果更佳。

    至於手槍只會在近距離情況才使用,比如室內作戰,或者敵人抵到你眼前緊急情況下掏出手槍殺傷敵人。總之在作戰中沒有彈藥首先考慮是換彈匣,而不是掏出手槍這類所謂副武器去繼續射擊。至於遊戲裡只是給你一種好的體驗而已。如果你身上同時背好幾支突擊武器那就當我沒說好了。

  • 3 # 清風雲淡霞滿天

    假設這情況真實的存在,再進一步想想,一把手槍的射程與準確度,能與突擊步槍對抗?超過20米,手槍能打中人,那就要祈禱了。而一把突擊步槍在50米開外能把拿手槍的打成篩子。因此,做為主武器的突擊步槍,打完子彈,迅速的換彈匣,比拿手槍補射更有效。也許有些唯美視瞻的會舉例美軍,打完長槍再打短槍,手槍能有效壓制的了突擊步槍?手槍的那幾顆子彈打完了,也要換彈匣吧?所以說,做為一個合格計程車兵,就要有長期訓練,練就好戰技水平,做到能一槍斃命的本領,1~2秒的換好彈匣。攜帶一把故障率極低的槍,遠比攜帶多把故障率高的槍要好的多。就像中國士兵標配的95與92,是士兵的第二生命,能理解其道理,那才是對士兵的生命是真真正正的負責。

  • 4 # 遊小樂講遊戲

    戰場上也要看與敵人的距離和實際情況,如果與敵人距離不到50米且沒有掩體交戰,那麼在更換主武器彈夾的時候就有可能沒有火力壓制對面而給對面擊中,而使用副武器掩護射擊更換站點位置應該是很好的選擇,話又說回來一般作為伺服器的手槍有效射程也只有200米左右,要說精準射擊距離更是隻有20到30米,是屬於近距離交戰自衛用武器的,更何況手槍的射速威力都遠遠小於步槍,你打一發的時間人家早就幾發過來了,手槍子彈還可以被IIIA級以上防彈衣擋住,所以在有掩體交戰的戰場上,作為副武器的手槍出場機率也是非常低的,所以中國在普通陸軍中是計劃或者已經取消副武器裝備的。

  • 5 # BH8FYR

    拯救大兵瑞恩裡有一個片段,美軍和德軍在打巷戰時候有個胖胖的美軍在廢墟轉角遇到德軍時候發現武器子彈打完了都互扔頭盔砸對方。不知道各位記不記得,所以我覺得換手槍還是換彈匣取決於戰鬥的環境。

  • 6 # 黑鬱金香966

    需要看什麼樣的戰場環境。

    假設1、在野外戰場,敵我雙方距離百米以上。步槍彈匣告罄或槍支故障,可以從容淡定地找個掩體,按照訓練時的操作,更換彈匣或排除故障。

    假設2、在反恐行動中,敵我距離20米左右,互相激烈對射中。最好還是取出副武器邊射擊邊退到安全地點更換彈匣或排除故障。

    特警的戰術動作中,就有主副武器互換的訓練,甚至還有單手反向取槍訓練(左手去抽取右手邊的手槍,模擬右手受傷時左手射擊的能力。)主武器故障時馬上抽取副武器射擊,應該是在近距離射擊的時候能用的上的技術。

  • 7 # 戰壕

    這個要看具體的情況。很多人在一些射擊類遊戲中最常聽到的說法就是主武器彈藥打完了,換副武器更加實用。而在實戰中往往不是這麼簡單,不能一概而論。

    現代戰爭中,很多時候作戰距離都是在上百米左右的,即使是城市巷戰,最短一般也有幾十米左右的交戰距離,而在這個距離上,主武器打完後切換副武器明顯是很不明智的。手槍的火力、射程、殺傷力完全比不上步槍等這些主武器,除了聽響之外沒有任何作用。況且實戰中往往還有隊友的火力掩護,是完全可以找到掩體換彈繼續作戰的。

    而如果是在室內等環境的極近距離作戰條件下,很多時候士兵還會主動放下步槍等武器,切換成手槍等這些較短的武器,長度越短更方便於切換射擊方向,而且手槍不會像步槍等自動武器那樣可能造成嚴重的附帶損傷。

    而實際上,在很多時候切換手槍確實要比換彈匣更快一些。現代戰爭中士兵的備用彈匣往往裝在戰術背心等裝具的彈匣袋中,僅僅是換下打空的彈匣開啟袋子掏出新彈匣的時間,就已經超過了切換手槍的時間了。所以很多時候,軍隊訓練中很重視切槍訓練,就是為了保證在極端情況下依然能及時開火。

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