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  • 1 # 啾咪君Cc

    金甲蟲vs對蟲族

    大量的升級了腎上腺的小狗可以消滅單個的沒有支援的金甲蟲。分散開的口水龍可以迅速消滅敵人的金甲蟲。蜘蛛可以在敵人沒有發現的情況下阻止金甲蟲的進攻。飛龍和空中衛士可以在不受反擊的條件下攻擊敵人的金甲蟲。金甲蟲經常在PvZ後期使用,因為它們的傷害很高,範圍較大,並且不受毒妖的黃霧影響。和兵營兵種一起使用時,讓狂熱者和執政官吸收火力,金甲蟲能夠對敵人的地面部隊造成很大傷害。金甲蟲還適合配合光子炮臺和聖堂武士來防禦分基地。同時,金甲/海盜也是一個常用的PvZ中期戰術。

    金甲蟲vs對人族

    如果你發現敵人可能採用金甲蟲空降,那就應該儘快建造坦克,然後把這些坦克部署在你基地的周圍。把碉堡或者導彈塔建在坦克的邊上以防敵人把金甲蟲空降到離坦克很近的地方。處於Siege模式下的坦克通常都可以在金甲蟲開火之前就攻擊到它們。用一大群的機槍兵或者火焰兵從四面八方攻擊金甲蟲,把其中一個放在別的部隊前面用作犧牲。雖然這種形式的攻擊需要大量的微操作,但是也極為有效。幽靈戰機或者戰列艦可以完全不受攻擊地消滅金甲蟲使用被防禦網保護的機槍兵或者坦克來吸引炮火,然後用你別的部隊消滅金甲蟲。防禦早期敵人進行金甲蟲空降的一個有效手段就是在你資源的周圍架好坦克。金甲蟲是騷擾的標誌。用來消滅落單的坦克以及騷擾對方的採礦。如果一個神族選手先出金甲蟲,則通常會利用它們來阻擋人族前期的進攻。

    金甲蟲vs對神族

    黑暗聖堂武士在沒被敵人發現的前提下可以輕鬆消滅這些金甲蟲。龍騎兵分散開來就可以在金甲蟲沒能造成太大傷害的時候消滅它。龍騎兵還可以協助光子炮來防守一個基地, 可以在最早的時候防止敵人空降偵察機和航空母艦可以在不受反擊的條件下攻擊敵人的金甲蟲。使用高階聖堂武士的離子風暴來消滅這些移動太慢的金甲蟲。使用黑暗執政官來精神控制敵人的金甲蟲就可以扭轉一場戰役的被動局面。金甲蟲是PvP的重要兵種,可用來防禦分基地,騷擾採礦,以及正面作戰。金甲通常是雙方的頭號目標,因為在龍騎對龍騎的PvP作戰中,金甲的超高濺射傷害能夠迅速降低一支龍騎士部隊的戰鬥力。

  • 2 # 囧王者小迷妹

    星際爭霸1裡面神族的金甲蟲,是高階神族高手後期必出的兵種之一。這個兵種的上下限非常高,高手用起來可以打得你沒脾氣,新手用起來還沒走幾步就掛了。

    囧王者在玩星際爭霸1的時候,非常喜歡用金甲蟲這個單位,後期面對蟲海,人族機械化推進的時候,非常好用。

    星際爭霸1中的金甲蟲,為什麼上下限非常高

    星際1中的金甲蟲,其行進速度慢,自身防禦比較低,而且蜂彈還需要生產還不能對空,攻擊速度也比較慢。對於新手玩家來說,金甲蟲就是一個雙刃劍一樣的存在,攻擊力巨大但是不好用,用不好。

    但是在神族高手的操控下,金甲蟲的超遠距離的攻擊範圍和AOE的攻擊力是非常恐怖的,神族高手往往是運輸船+金甲蟲一起行動,在你打不到他的位置,他可以用蜂彈攻擊力。而且如果被空投到礦區,只用兩炮所有的農民就全陣亡了。

    金甲蟲的使用方法

    神族的最強對地攻擊神器。到了中後期,雙方都擁有了不菲的地面部隊。特別是面對Z的蟲海和T的MM+攻城坦克組合的時候,神族除了光明聖堂之外,金甲蟲絕對是價效比最高的一種神奇兵種。靈活利用蜂彈的追蹤和AOE範圍傷害的特性。金甲蟲絕對是神族進攻和防禦時候的利器。加上囧王者前面說的,要想玩好金甲蟲,最好是1~2條金甲蟲就配一架運輸機,方便快速轉移和加快騷擾效率。

    坦率的說,金甲蟲在高手手中,就是一種IMBA的兵種,在新手手中,就是雞肋,棄之可惜,用之不起,浪費資源。你用的好不好呢?

  • 3 # 卡布奇言

    配合運輸機或者用裁決者直接傳送,偷家特別好用,不過有這貨的時候又過了偷家最佳時期!dpi不夠的人千萬不要用…

  • 4 # 大電競

    之所以說金甲蟲有代表性,是因為金甲蟲是一個區分度特別大的兵種。這一兵種的上限和下限,都非常誇張。用的好了真的超猛,但是用的不好,基本上就是給對面送氣。所以說金甲蟲區分了神族高手和菜鳥,也不是沒有道理。

    金甲蟲的優點,自然在其強大的威力。金甲蟲是星際爭霸整款遊戲唯一一個需要用水晶來購買炮彈(攻擊次數)的兵種。而其強大的威力也對得起其炮彈的成本。15塊錢的炮彈,可以帶來100點的全額AOE傷害(升級傷害後達到125),並且可以增加炮彈容量。超高的傷害,和無視黃霧的AOE效果,如果打好了,完全可以給敵人帶來毀滅型的打擊。

    而金甲蟲的缺點,同樣也相當明顯。首先最嚴重的問題,是金甲蟲糟糕的機動性。金甲蟲是神族所有單位中移動速度最慢的。金甲蟲的移動,在螢幕上看來,真的是一條毛毛蟲在舉步維艱,而旁邊的狂戰士即使沒有提速也可以從它的身邊呼嘯而過。沒有運輸機裝載,或者說是落單的金甲蟲,簡直就是對面的活靶子。而運輸機繁瑣的操作,也遮蔽了很多操作不夠好的玩家。

    另外就是金甲蟲的迷之彈道。除去無法對空的劣勢,金甲蟲的彈道速度並不快,並且金甲蟲的彈道,是需要計算碰撞體積的。如果在過久的時間沒有擊中目標,炮彈就會自爆從而打出空炮。這就對玩家施放炮彈的時機有很大的考驗。另外金甲放炮也有玄學成分,有的時候看似非常好的時機放出了炮彈,依然會謎一樣的空炮,尤其是在礦區周圍,這種情況的出現更加頻繁。

    關於使用,無非是揚長避短而已。盡力地規避金甲蟲孱弱的機動性,同時將其超高的傷害用到正確的地方。

    金甲蟲需要運輸機的裝載,無論是在打正面還是打騷擾。在正面,空投金甲,一收一打,完全可以當成自行火炮,在正面給對面的後排造成極高的傷害。在面對缺乏衝臉能力的部隊時,效果尤其明顯。金甲打正面,多用於龍騎對拼,和剋制黃霧上。

    當然,空投金甲屠農,也是一套經典的打法,如果對面急於把農民拉走,聚成一團,那一炮下去,可是沁人心脾了。

    金甲蟲的運用,簡單的總結,就是人為靈活。用運輸機和部隊的保護,靈活地部署金甲蟲,把它從機動性極差的兵種,變成操作性強,漂逸靈動的大殺器。而人為靈活,缺乏捷徑,需要大量的練習,才能把空投金甲打熟打好。

  • 5 # 回味星際

    金甲蟲作為神族裡面唯二的犯二單位(另外一個想必大家都知道),作為進攻時候的金甲蟲真的是太太太太……(此處省略n個太)讓人捉急了!

    首先是會打空炮,你說氣不氣不人。老子15塊錢買的一顆子彈,竟然會放空,你真當我們神族是家大業大啊!

    其次是炮彈爆炸之前不能開第二炮,就只能傻站在那裡被人欺負,你他丫的倒是還手啊。

    然後好不容易打出炮來,結果目標隨便跑一跑就能躲避滿傷害(金甲蟲打人族農民,scv跑的話竟然打不死!)

    最後給你留點面子算了,作為防守方的金甲蟲還是很厲害的,尤其是pvz大後期,一個分礦放兩個金甲蟲和幾個炮臺,完全讓蟲族失去進攻的慾望!

  • 6 # 骨朵貓

    星際爭霸金甲蟲真心不是一般的玩家可以操作使用。首先是金甲戰術是很耗資源的,金甲移動慢問題導致它單用起來只適合防守,打進攻的話,必須配合提速運輸機,而且配合進攻需要雙金甲雙提速運輸機,這些花費都是不少。加上金甲的炮彈的消耗,資源很是吃緊。其次雙提速金甲操作太難了,不亞於飛龍雙甩尾,現在國內的神族玩家基本沒有熟練操作,南韓現在職業選手裡也就snow小雪比較擅長雙提速金甲,姥爺以前也可以,可惜當兵去了。

  • 7 # 庚凡

    星際1,空投和正面戰,雙線操作是玩家必須要掌握的。以前中國玩家和南韓對戰,中國都是隻會正面打,南韓幾乎都是雙線空投配合,幾乎完敗。很多都是輸在金甲,空投,這種雙線上。

  • 8 # 可口雞翅

    金甲蟲的作用在於配合運兵船偷襲礦場

    在那個拼手速的年代,真正的高手,手速一定要快,滑鼠一定要準,而且一定要擅長多線操作

    你認為的大兵壓境,決戰於基地防禦之外,其實,有可能真的是煙幕彈

    真正的殺招是在你的後方

    當你拉著外線出擊的部隊急於回防,或者是急著造兵支援前線的時候,難免會顧此失彼,忙著造兵,或者轉移螢幕看你的部隊行進到那裡,再或者在前線微操指揮槍兵躲避狂戰士。突然,你發現你的經濟不夠了,造不出來兵。這時你轉移螢幕,發現不知道什麼時候,在大後方的礦場,你的採礦兵被一網打盡。不知道發生什麼事情的你在忙著造採礦兵,直接心態崩潰顧此失彼。

    是什麼造成這種戰況出現呢?

    就是金甲蟲偷偷上了運兵船,悄悄的降落在你的礦場周圍,一發入魂,幹掉了正在辛勤工作的採礦兵。

    這就是金甲蟲的真正作用。

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