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  • 1 # 使用者6974604780694

    AE:我以層方式操作,有時間線,倍兒清晰,如果你從剪輯軟體過來的會很好上手。

    Nuke:我以節點方式操作,有點像流程圖,你需要適應一下我的邏輯。

    AE:我擅長做一組鏡頭,各個鏡頭該預合成打包的打包,不打包的放在時間線上,一排排,倍兒清晰。

    Nuke:我擅長處理獨立的一個鏡頭,沒有你那麼好看的視覺化時間線,我只有一條像尺子一樣的時間軸,我也可以把很多鏡頭連起來,但很麻煩。

    AE:我給鏡頭加特效邏輯很簡單,一個一個特效往上加就行了,和吃雞撿裝備一樣。特效加多了找起來是有點頭疼。

    Nuke:我有超大的節點試圖,你可以把節點任意佈局、加備註文字,我最終的工程像一個流程圖,這樣你不管過了多久再開啟都認得這些流程。

    AE:我做酷炫的包裝特方便,超多外掛,比如有做三維模型渲染的,直接可以再ae裡建模加貼圖渲染,並且還能再ae的三位模式下加效果調整,還有各種稀奇古怪的模板,網上一下一改一套,分分鐘搞定一個婚慶包裝。

    Nuke:婚慶?三維?我是電影流程裡的大哥,需要別的流程提供給我素材。三維渲染、背景Mate Painting、特效爆炸水火焰、場景追蹤資料、三維投射模型...必須給我,不給我做不了。三維渲染序列?我要分層渲染的,各個圖層給我分好,顏色層、高光層、AO、陰影...有啥我要啥,我都能用,而且能用這些層調成三維軟體親媽都不認識的效果。婚慶?對不起我不接,我做的是電影。

    AE:我也做電影,做電影包裝多一些,但有些鏡頭我也可以做,因為我的時間線特好用,加上超多的外掛,做motion graphic特方便。

    Nuke:motion graphic?搞不來,雖然我也可以調整動畫曲線,但我這個介面偏工業風。

    AE:我最近兩年加入了攝像機追蹤功能,可以追蹤場景資訊,也就是說可以把虛擬物體放到實拍素材裡,一鍵追蹤,真真兒的。

    Nuke:嗯,我一早就內建有了,而且比你的專業,很多引數可以調整,專業電影級別。

    AE:我還可以請我同門Adobe mocha進行優秀的平面追蹤,你想換鏡頭裡手機的螢幕?用這個妥妥的。

    Nuke:嗯,我也經常和你大哥合作,我們合作的挺通暢的,但我內建也有這個也不差。但3d場景這種最牛逼的咱倆也別爭了,還是要讓PF-track,boujour這些大哥軟體做,我們再拿來用。

    AE:也是,說這麼多了,我要去勞作了,有幾個MG動畫和欄目包裝的活兒,做完還要幫女神做一個抖音小特效,後半生幸福就靠它了。

    Nuke:嗯,年輕真好,我也要去做幾個電影鏡頭了,不過我也接了幾個廣告的活兒。

    AE:你也接廣告了?什麼廣告我看看。

    Nuke:喏,這個。

    AE:哎,你也在做這個專案啊。

    Nuke:廢話,咱倆能對話就是因為咱們都是同一臺電腦裡的,打這段話的這個人正用咱倆做東西呢。咱們互相協作,取長補短一起勞作吧。

    AE:哎好嘞。

    (有點片面,意思是那麼個意思)

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