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不要太吵的,不要農藥,不要吃雞,小眾一點,有格調一點,文藝一點。
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  • 1 # 手遊刺蝟

    現在是23:03分。

    你躺在單人床上,合上了手中的書。

    書很乏味,看的你昏昏欲睡。

    窗外剛下過小雨,入夏的夜,莫名涼爽。

    今晚你不打算再開風扇,抬手關上頭頂的燈,你試著入睡。

    明日便是週五,日子過得真快。

    你期待週末的雙休,卻不知怎麼度過這無味的日子。

    你在黑暗中眨著眼,想起了一些人和事情,你想的入神,全然忘了自己很困很想入睡的念頭。

    你輾轉反側換了幾個姿勢,越是翻身大腦就越清醒。

    螢幕的亮光太過刺眼,你懶得開啟頭頂的燈,因為你自欺欺人的認為,開啟燈後的你,是一個不準備再去入睡的人。

    日復一日,一成不變。

    現在的時間是23:59分,此時的你睡意全無。

    你想起刺蝟君給你推薦的一款叫做《夜班》的手機遊戲,刺蝟君說,夜深人靜的時候,失眠的你可以把玩一番。

    你點開《夜班》,全英文的內容,看起來有些吃力,還好你有些英語基礎,勉強能意會遊戲的意思。

    遊戲真人演繹的遊戲內容讓你讚歎,你一次見到這種靠人演出來的遊戲,嗯,有點像看電影。

    這是一款文字解密遊戲,主人公下夜班後,莫名被捲入一起盜竊殺人事件之中。

    一個夜晚的故事,很適合我在夜晚孤獨的玩。

    你一邊在替主人公做出選擇,一邊這麼胡思亂想。

    當你在通關第一章節後,卻被30元解鎖後續內容的遊戲提示掃沒了興致。

    你不打算付款,剛才太過沉浸《夜班》的劇情,現在反倒丟失了睡意。

    你要把睡意找回來,明天還要上班,你需要儘早入睡。

    於是你點開《遠方Loner》,刺蝟君說,玩這款遊戲的時候一定要帶上耳機,那充滿禪意的音符會把失眠的你捲入夢境。

    你解開纏成一團的耳機,進入了遊戲世界。

    你操控著飛機行駛在無盡的黑暗,只有飛機的燈在黑暗中泛著微弱的光。

    像極了此刻躺在黑暗中,拿著手機的你,孤獨又帶點兒迷茫。

    不知盡頭。

    朦朧中,你把飛機駛入了一個荒蕪的星球,這個星球叫《三竹裡》。

    孤獨,荒涼,是你來到三竹裡的第一印象。

    飛機在三竹裡漂浮著,這裡的一切變得好慢,藍色、紫色輝映出的微光散發出一種深邃的美。

    這座城市沒有電,街道上散落著凌亂的電管。

    你有一個想法,你想把這些電管接通,讓城市亮起來,那一定很美吧......

    現在是02:32分

    當你第23次撞到屋簷的時候,你突然驚醒。

    你環顧四周,空氣微涼,夜寂無聲。

    哦,原來是場夢。

    你翻了個身,昏昏入睡。

    祝好夢~

    以上便是刺蝟君推薦的三款小眾獨立手遊,逼格高,又文藝。

    類似的還有很多,比如國風意蘊的《花語月》、《驚夢》;

    清新舒適的《淺塘》、《紙片少女》;

    深刻殘酷的《這是我的戰爭》。

    我是專注手遊領域的刺蝟君。

    就醬。

  • 2 # 使用者99895177346

    《行屍走肉》:非常適合一個人玩,在這裡玩家面對的不僅僅只是殭屍,而是一大群,在深夜裡提供了非常刺激的效果,在這一款遊戲中提供了一系列互動劇情,非常的豐滿,而行屍走肉也是以冒險為著稱,在遊戲中最為吸引玩家的還是。主人公波折的人生,他會參與到與許多幸存者一起探險摸索,而玩家也需要自己做出決定,而這一份決定也會影響遊戲,甚至生和死。 《環繞走廊》:這是一部提供了各種視覺錯亂的一部遊戲了,在盛滿奇異的色彩的世界裡,將會踏上一段孤獨的旅程 ,在令人產生幻覺的走廊之中,你能夠發現出自己在同一些房間中不停的穿梭,帶來了不同的感覺,一起去享受以上兩端旅程吧。

  • 3 # 使用者100385654519

    一,到家:在遊戲的開頭帶著恐怖遊戲的色彩,或許玩家都無法擺脫有東西在窗外遊蕩的感覺,但你必須去解決這一個謎團,在遊戲中設立在了九十年代末的一個生活背景,主人公在海外旅遊一年了回到家後卻找不到家人,卻留下了些許的蹤跡,仔細探查你的周圍你會發現每一個抽屜都蘊含著他們失蹤留下的痕跡將這些結合到一起是你最主要的任務。二,生化奇兵:無限:這是一款記憶體比較大的一款遊戲,需要比較高的一個電腦配置,生化奇兵從第一部到現在為止的版本我更推薦這一版本,不需要特地的去晚前面的版本只需花時間一個個去玩,而這一個樹立在天空的城市能夠讓你充分的感受到這一遊戲的魅力。 三,傳送門2:這一款遊戲非常值得有趣,在一個甦醒的人工智慧下始終無法明白自己到底在哪裡?開始踏上了尋找自己的旅途,最為主要推薦的原因還是在於有人入神的精彩關卡與劇情非常推薦。

  • 4 # 核子漫遊客

    夜深,萬籟俱寂,此時開啟一個能細細品味的氛圍遊戲能讓你獲得最深度的感動。

    旺達與巨像

    獨自在無人的荒原上策馬奔騰,目標是擊敗16座巨像,拯救心愛之人。無論對手是多麼強大,你的心中只有必勝的信念。

    旺達與巨像不是一個簡單的愛情故事,更多的時候是面對神一般的強敵的那份堅韌,以凡人之軀擊敗神的那種震撼甚至會讓你激動流淚。

    最後的守護者

    和旺達與巨像同屬一個三部曲,世界觀有很多相似之處:孤寂,空靈,但因為有了大鷲的陪伴一切又變得充滿了暖意。遊戲就是你和大鷲互幫互助逃出生天的過程。人物的大鷲的表情非常豐富,情感細膩,充滿了感動的瞬間。記得最後的音樂想起的一刻,我已經泣不成聲。

    黑暗之魂3

    黑暗之魂的世界是孤獨的,即使你最終傳火成功,世界還是會不斷消融,這是個無法阻止的悲劇輪迴。亦或者選擇滅火擁抱黑暗才是最正確的路?這就看你的選擇了。

    黑魂從來不是一個只有打打殺殺的遊戲,裡面每一個道具,每一個人物都有自己的故事,細細體會別有一番滋味。

    風之旅人

    一個畫風優美,充滿禪意的小遊戲,沒有對話,沒有劇情,只能根據一點點的提示向前推進。有時候會偶遇其他玩家,你不知道他是誰,為何而來,又為何離開。這樣的分分合合組成了整個旅途的全部,如同茫茫人海不可預知的相遇,那種體驗非常奇妙。

    地下傳說

    不要因為簡陋的畫面就提前棄遊,地下傳說是那種會讓你腦洞大開的神奇遊戲。

    故事開始,你掉進了妖怪們生活的地下世界,目的是要逃脫。途中你可以殺出一條逃生之路,也可以用愛感化敵人成為好朋友。不同的選擇會看到不同的故事。另外,遊戲中有很多超越次元的設計,比如:不要以為讀檔就可以重置一切,普通單機遊戲中無往不勝的S/L大法在遊戲中甚至會被NPC吐槽……就像前面說的,這是個神奇的遊戲,有時候你會感覺它真的瞭解現實中的你。

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