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如果被淘汰了又將被什麼替代?
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  • 1 # ITman

    windows不會被替代,但是肯定會被淘汰,只是時間問題。系統是為硬體服務的,windows是為電腦服務的,如果將來電腦不是現在的樣子了,微軟要麼開發新的,要麼被淘汰。

  • 2 # 小小夢想家張先生

    這個不能太絕對,因為隨著系統安全等需求,Linux系統被歐洲等國家戰略重視,要求使用Linux系統,如果window沒有開源的趨勢,一程度上使用者會大幅度縮減,但是如果window開源部分功能,也就沒有淘汰一說了

  • 3 # Alex—429

    不會被淘汰,你能做比這個更完善的系統嗎? 沒有Windows 你們還能用什麼系統,什麼版本。。。。自己想一想吧

  • 4 # 收藏分享達人

    不會不是說window絕不可替換,而是說很多人遠遠低估了替換的社會成本。做一箇中國產作業系統完全替代windows,真實的社會成本可能不低於中國一年的GDP。估算有幾個要點:

    1、一般的家庭使用者,不能理解windows軟體生態的龐大。IT專業背景的人要這樣去理解windows軟體生態的龐大:程式設計師每天的工作都對著電腦,使用的軟體多是類似vs、eclipse這樣的IDE,其實,只要是室內的上班族,大多每天對著電腦,他們在用什麼軟體?要這樣去評估中國產作業系統建立軟體生態的能力:wintel是個開放體系。在windows平臺上,中國與美國的廠商公平競爭,但中國沒有自己的桌面應用如Photoshop、AutoCAD、SPSS、MATLAB、3d Max等等。這些還只是知名軟體,還有大型商業軟體,在各行各業還有各種科研生產使用的工業軟體。如果作業系統是我們自己的,我們就能做出類似的產品嗎?做出來類似的產品需要耗費多少?很多軟體使用者,例如深入行業細分的AutoCAD使用者,軟體好用一點點,產生的價值是多花的軟體費用的百倍萬倍。

    2、軟體替換成本不只是重複造輪子的軟體生產成本,更大的成本是使用者知識學習成本。分層次來說:

    a、低學習成本的通用軟體。如ffice辦公套件。熟練辦公軟體是多數人基本的技能要求。我自己就常常問同事,也常常被同事問辦公軟體的功能問題。不同人對辦公精通深入程度不一,有的職業,如財務人員的日常工作對於Excel重度依賴,學習成本不低。幾億人重新學習常用軟體的成本要怎樣估算?

    b、中等學習成本的軟體。例如AutoCAD和3d Max。很多中等學歷的人,報個培訓班學AutoCAD,然後找到一份在工廠工程部門做設計。不要小看這種技能,這是他們的飯碗。

    c、高學習成本軟體。例如ERP軟體,職業的頭銜和軟體產品名稱掛在一起。熟悉軟體本身是專業技能,可以終身靠這個吃飯。

    3、軟體深入工作流程,產生“固化在軟體的流程”依賴。人們每天工作使用各種軟體,對軟體還產生了協作、流程上的依賴。專業的ERP、工作流、OA等於與工作協作相關的軟體不說,只說Excel吧。管理大師德魯克的名言是“管理即量化”。如果管理即量化,那麼量化即Excel。管理人員關注企業執行情況的資料,基本上是看Excel或Excel打印出來的報表(也有用PDF的),這些報表通常有設定好公式的層層上報、彙總的Excel模板。如果沒有上管理軟體系統,很多業務資料的電子檔就直接記錄在Excel上,例如預算几上幾下的編制、執行、彙報分析,全都用Excel。我還見過更復雜的HR部門績效考核使用的360度考核Excel模板,用了複雜的統計學知識對評分做“拉差”,模板設定了複雜的計算公式。我還見過不懂程式設計的客戶用Excel+Access做了一套內部用的ERP。Excel模板成了企業管理體系的一部分。

    4、機械延長了人類的手臂。自個人電腦普及以來,人類對機械的操作,逐漸從機械開關轉向電腦監控。大型裝置系統的中央控制室裡成排的電腦,可程式設計的機床或大型裝置,很多都依賴於windows系統。大量小型裝置,如工廠裡生產和庫存的條碼管理使用的掃描槍、店鋪的POS機、櫃檯的身份證讀卡器等等,都是個人電腦的IO擴充套件,透過USB介面連線。這些裝置都要在作業系統上寫驅動程式。

    5、微軟的另一塊價值在企業級技術上。作業系統只是微軟的核心,不是全部。微軟是一個“企業級技術封閉生態系統”。類似蘋果是一個“個人娛樂技術的封閉生態系統”。蘋果搞封閉生態系統只是為了多賺使用者的錢,而微軟在企業級技術上不搞開放體系在技術上有合理的理由:無縫的資料流動——僅僅因為windows系統上一個剪接板的功能,我就永遠都不會用其他系統、防止技術碎片化和知識氾濫——想想早年的java雖是開發體系,但有標準化組織,有官方推行的技術如EJB、JSF,只不過最終流行的是SSH。理解為什麼要有標準化組織和官方技術,也就理解封閉生態體系的好處。當微軟宣佈 Windows 10 是最後一個 Windows 的版本時感覺很奇怪,這樣一錘子買賣後面怎麼透過 Windows 變現?

    後面看到超快啟動的 Windows 虛擬機器以及 WSL 2 後大概有點門道,聯絡 Xbox 上的 Windows 做一個不負責任的猜測:微軟的 Windows 策略可能已經從通用計算桌面變成了通用虛擬化桌面了——就像 Xbox One 的 Windows 10 一樣,打著 Windows 10 的旗號實際跑的是 Hyper-V,所有的遊戲都是以 VM 分發到終端使用者。

    當時覺得 PS4 跑 BSD 定製肯定不如微軟這種自有作業系統的企業。後來查詢資料發現似乎 Xbox 主要用的是 Hyper-V,雖然有一種使用虛擬化技術降維打擊的感覺,但是想想總有什麼地方有點不太對。其實,微軟不止一次藉助虛擬化的力量——Windows 7 上的 XP Mode 就是一個大型的實踐,其實也是自那個之後,Hyper-V 就出現在專業版 Windows 發行版之中。

    或許,Windows 10 到後面只是一個介面,真正的產品其實是 Windows 背後的 Hyper-V。然鵝這只是最底層的變化,上層使用者感受不到,這個變革的意義,不亞於 9x 到 2k 的 32 位的劃時代屬性,也不亞於 NT6 面世的當量。但是這個變革,是潛移默化不折騰終端使用者的變化。當你發現有一天,Windows 軟體分發/執行像 Xbox 那樣的時候,本世代「Windows」的終聲已然敲響,次世代「Windows」的號角隱約可聞。

    這也是 Windows 格局大於 macOS 的地方。硬體封閉的 macOS 迄今為止只有一個 HyperKit,身為 Unix,虛擬化能力差得一匹..

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