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  • 1 # Ggamer

    開過公司就知道了。因為不產生利益,或者利益很少。公司資源是有限的,當好專案出現時,自然要投入更多,首當其衝就是那些不賺錢的專案減少投入。

    這訊號可以說是非常明顯了,風暴英雄已經被暴雪放棄了。

  • 2 # 遊久網

    12月14日,暴雪官方宣佈了幾個讓全世界《風暴玩家》都感到非常難過的決定——停辦僅僅舉辦兩年的HGC全球錦標賽與北美宿舍英雄,並且抽調開發人員支援其他專案。

    NGA論壇上這條訊息發出之後,國內的風暴玩家瞬間爆炸,紛紛表示簡直不可思議。有玩家就表示,剛剛推出了第一個原創英雄,然後就停辦比賽了?還有玩家認為,在風暴英雄最低迷的時候暴雪都沒有放棄,現在風暴剛剛有了一點回暖的跡象,暴雪卻選擇了放棄,這到底是為什麼?

    知名風暴解說no總錢贊企則直接在微博上表示:真是悲傷的一天。

    在目前國內的大環境下。風暴英雄在一段時間之內都不會受到新遊戲的衝擊,崔叔原本以為這是它加快腳步追趕領先者的好機會。然而,暴雪這一次用事實告訴我們:風暴在同其他產品的競爭中已經失敗了,而且失敗的很徹底。

    雖然暴雪表面上說“這是一個很艱難的決定”,但是和崔叔一樣關注暴雪的朋友們都應該知道,暫緩推進風暴英雄對於暴雪來說並不是一個很難的決定。看看暴雪其他的遊戲吧:守望先鋒聯賽的成功,讓暴雪賺得盆滿缽滿;星際2serral推翻南韓的統治讓這款遊戲在全世界範圍內再度回暖;魔獸世界老驥伏櫪,魔獸爭霸3則返老還童;爐石則一直是暴雪非常賺錢的專案;甚至暗黑都做出了手遊。在這樣的背景之下,吃了很多資源卻沒有起色的風暴英雄,被放棄也就在情理之中了。

    不過,即使玩家和從業者一片哀嚎之聲,崔叔還是認為只要風暴英雄不停服,那麼它就還有一線生機。看看隔壁的war3,被放棄幾年之後重新煥發了活力,明年甚至增加了賽事和獎金。有這樣的前車之鑑,風暴英雄在未來或許真的有機會捲土重來,前提是它要根據市場和玩家做出相應的變革。

    不喜歡玩風暴的“專業解說黃旭東”都已經為風暴英雄發聲了。風暴現在不火,未來可能也不會涼。我們所能做的,就只有看著風暴的未來究竟會走向何方了。

  • 3 # 夜聽相思愁

    所有的比賽都為了可以盈利 如果比賽不盈利了還繼續辦 那是家裡有礦 雖然說暴雪還是挺有錢的 那也不能敗家啊

  • 4 # 宿命如夢丶

    從放棄艾爾之光入坑風暴英雄,從劍網三回到風暴英雄,從無盡戰場回到風暴英雄,從逆水寒再回到風暴英雄。在外面浪久了,每次想想我還能迴風暴呢。

    今天看到聽到了好多關於它的訊息啊,自己喜歡的遊戲就要消失了一樣,最喜歡的油茶也喝不下去了啊( ˘•ω•˘ )

    瞬間感覺自己快要沒地方去了,趕緊回去打幾局壓壓驚。才練的奧菲亞呢_§:з)))」∠)_

  • 5 # 大電競

    在12月14日,暴雪釋出了一個震動整個風暴圈的訊息—停辦HGC世界錦標賽和宿舍英雄,並且將會抽調相當一部分開發人員進入新的專案。

    暴雪這一舉動的目的也很明瞭,基本上是宣佈對風暴英雄在電競市場中的徹底放棄。而後果也顯而易見。目前包括守望先鋒,爐石,星際2,再到剛剛生變的風暴英雄,這一系列暴雪系的電競遊戲,都相當於依賴暴雪自身的世錦賽體系(因為暴雪本身對於第三方賽事,放的不開),所以說HGC的結束,基本上也代表著風暴淡出了暴雪電競的計劃。這無疑是毀滅性的打擊。

    對於這件事情來說,筆者自己的觀點是,市場無情人有情。

    之所以說市場無情,確實是因為風暴這幾年,作為曾經暴雪強勢進軍Moba市場的利器,真的表現不夠好。

    先說風暴和同型別遊戲的競爭對手。LOL現在已經貴為PC端影響力最大的電競遊戲,2018年IG在S賽奪冠帶來了多大的反響,想必大家也感同身受了。而Dota2雖然如今人氣不如往昔,但是Dota2的Ti賽事依然是世界上獎金最高的電競比賽,同時在風暴剛出來的時候,Dota2也是完全壓制了風暴英雄。

    既生瑜何生亮,風暴足夠優秀,但是他的兩個對手,卻搶先佔據了有利的位置。

    同時對於暴雪系自己的遊戲,風暴也落入了尷尬的位置。爐石PC端手遊並行,休閒競技共存的屬性為其帶來了相當大的受眾,而守望依靠聯賽,獲得了極高的收入,即使這款遊戲本身後勁不足。而星際2雖然大家都說是deadgame,但是實際上16年以後,星際2的收視率和活躍使用者,年年都在明顯回升,而今年serral的奪冠,又將把星際2推向新的高度。

    風暴也在回暖,但是比起他的同門兄弟,確實有點不夠強勢。

    恰好今年嘉年華推出的暗黑手遊反響很差,暴雪也需要正在製作的新專案挽回頹勢,而戰略性地放棄哪款遊戲,似乎不難抉擇。

    市場的選擇是無情的,但是玩家是有情的。

    Naniwa說過,愛一款遊戲何必在乎火不火,NO總也說了,無論如何,都會支援風暴,支援暴雪遊戲。

    也許我們的遊戲不再火了,但是不妨礙我們喜愛他們,他們依然是我們快樂的源泉,是我們美好的回憶。

    當年的星際1,真三,Dota1,又何嘗不是如此呢。即使不火了,但是依然會有健康的社群,會有熱愛他們的玩家。

    同樣優秀,同樣好玩的風暴英雄,在之後,也會是這樣的吧。

  • 6 # 麥大麥

    關於這次暴雪徹底放棄風暴絕大多數玩家的反應都是惋惜而不是驚訝,因為玩家們也都知道不管風暴英雄是不是一款好遊戲但絕對算不上一款掙錢的遊戲被放棄也是很大機率的事。

    作為暴雪自己的全明星大亂鬥,風暴英雄從誕生之日起就被玩家給予了厚望,雖然作為一款moba遊戲在LOL和DOTA的雙方夾擊之下市場份額幾乎為零,並且遊戲早期的平衡性也飽受詬病,但是不論暴雪死忠粉還是路人粉都期待有朝一日風暴英雄能夠日趨完善。

    不過,就在玩家們看到遊戲經歷了2.0版本的大更新後,正在像好的方面發展時,暴雪的終止比賽減少開發團隊可以說宣佈結束了這款遊戲的生命。雖然說減少開發人員並不代表遊戲停服,但在玩家心中自然是知道暴雪已經放棄了這款遊戲。

    大家一直說的風暴要火這次終於在葬禮上火了一把。

    其實暴雪有如此舉動早就不是第一次了,在2013年的暗黑三奪魂之鐮發售後,雖然遊戲的口碑正在逐漸好轉,但暴雪高層還是毅然決然放棄了暗黑三這款遊戲,美其名曰為了暗黑四做準備。而實際上等到最後換來的也只是暗黑手遊。

    這兩年下來有心的玩家發現暴雪已經不復當年之勇了,雖然守望先鋒令許多暴雪死忠粉感動到落淚,但實際上這也只是一款銷量不錯的熱門遊戲罷了,遠遠沒有達到當年星際、魔獸爭霸、魔獸世界這種劃時代意義的遊戲。

    大家都在說暴雪已經不是曾經的暴雪了,其實這個說法到不是很準確,因為曾經的暴雪他手握魔獸世界這款超級金礦,當然就有心情和玩家們談論詩和遠方啦~現在沒有金礦了,那咱們就來談談今晚是吃麵條還是乾飯把。

    什麼!你說沒錢買米了?都怪風暴這個傻小子整天吃那麼多,把他送去二舅他家把。

    大概就是這麼個過程吧。

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