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《精靈寶可夢》最新預告出來了沒有,具體是否和以前的那部一樣嗎?
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  • 1 # 藤樹遊戲

    天堂在2月27日晚上的精靈寶可夢直面會上正式公佈了系列 Switch 最新作《寶可夢 劍/盾》,遊戲將於2019年冬季正式發售!簡繁中文同步推出。

    本作依然由 Game Freak 開發,故事則發生在全新的區域「伽勒爾地區」,新地區的設計風格和此前洩露的倫敦非常相似;預告片中可以看到野生寶可夢戰鬥迴歸,並且遭遇野方式依然是傳統暗雷設計;得益於畫面的進化,寶可夢的招式演出效果有大幅度提升;同時,官方也正式公佈了本作的全新的御三家。

    全新的區域“伽勒爾地區”地域廣闊,從恬靜的田園到近代都市,從廣闊的草原到險峻的雪山,人類和寶可夢在這裡合作生存,並發展工業,結合遊戲目前公佈的畫面與風格,新作或許將會結合英國蒸汽革命展開。

    新的御三家,分別是火系「炎兔兒」,是充滿活力,跑來跑去的寶可夢;水系「淚眼蜥」,是有些膽小,喜歡在水中伏擊的寶可夢;草系「敲音猴」,是好奇心旺盛的寶可夢。

  • 2 # M仔頻道

    寶可夢劍盾是第八代正統續作,要說類似的話跟之前的正統都像。這次畫面大幅度提升,終於有了脫胎換骨的感覺,更多內容只能等任天堂繼續公佈新訊息

  • 3 # 姑蘇湯三歲

    感覺這次的全是正統大作,與之前的玩法基本相同,但是加入了以往版本中的一些要素,比如孵蛋等,可以說全是嘉年華形式的一個版本

  • 4 # NGA玩家社群

    我們終於等到啦,《寶可夢:劍》和《寶可夢:盾》!

    大體情況

    2019年2月27日,一個令無數寶可夢粉絲激動的日子,《精靈寶可夢》系列迎來了它的23週年生日,同時直面會上也釋出了關於精靈寶可夢繫列新作《寶可夢:劍》和《寶可夢:盾》的訊息。目前遊戲的中文官網也已經上線了,透過商品資訊顯示得知,新作將支援簡體、繁體中文,不出意外的話今年冬季就會登陸Switch平臺了。讓我們一起看看官網資訊是怎麼寫的:

    遊戲玩法

    在最新作中迴歸了傳統元素,我們會重拾在野外進行盲遇精靈並進行對戰收服的玩法。至於其他的整體玩法也都會跟以前的風格相近。其實說這一次的玩法是迴歸,倒不如說玩法本就一直如此,然後把去年11月推出的《精靈寶可夢Let"s Go》看成是一次創新。這一次的遊戲畫面製作會更加精美,細節上也有很多最佳化,相信到時候會讓我們眼前一亮。此外這次也會有新的地圖,敬請期待!下面放一張圖透,新作的女主太可愛了吧。

    御三家抉擇

    這一次老任為我們帶來了全新的御三家:敲音猴、炎兔兒、淚眼蜥 。

    1、敲音猴:好奇心旺盛又調皮的小猴寶可夢。

    2、炎兔兒:活力十足地四處活蹦亂跳的兔子寶可夢。

    3、淚眼蜥 :有點膽小,喜歡躲在水中伺機攻擊的水蜥寶可夢。

    寶可夢官方推特發表了《精靈寶可夢:劍/盾》新御三家人氣票選結果。這次有20萬朋友加入了投票大軍,投票結果見下圖:

    可以看出,最終淚眼蜥獲得了38%的支援率,以1%的微弱優勢戰勝了炎兔兒,獲得了人氣王!看到這裡我要心疼一下敲音猴了,明明也很可愛的嘛為什麼只有25%的票!

  • 5 # 柒玖捌遊戲說

    在任天堂的《寶可夢:劍/盾》的直面後,訊息多到滿天飛。短短7分鐘的PV,估計已經被很多玩給看的爛掉了,而透過此次官方放出的PV之中,我們可以非常明顯的感受到下列的變化和一些非常重要的資訊。

    一、畫質的提升

    最先要說到的,肯定就是關於遊戲畫質的問題了。畢竟,歷代《寶可夢》的畫質一直都是被玩家們所吐槽的。不過此次得益於NS的機能,《寶可夢:劍/盾》的遊戲畫面有了一個質的飛躍。寧靜怡人的田園風光、充滿都市氣息的大城鎮。在這部PV之中,你可以非常明顯的感覺到遊戲畫質的進步與提升。

    不過較為坑玩家的就是,在影片剛剛開始的時候,左下角有一行小字且這個行小字僅僅只存在了3秒,我也是在隔天第二次看影片的時候才發現到的。

    文字提示到“以下曾為遊戲中的開發畫面”

    怎麼樣?是不是突然有種被坑了的感覺?雖然官方的PV畫面做的確實很漂亮,但是看到這行小字的難免心裡還是會泛起嘀咕。遊戲畫面質量到底會不會真如PV中的樣子,還是在發售之後就會縮水。又成了一塊心頭放不下的石頭………………

    二、新一代御三家閃亮登場

    此次任天堂《寶可夢:劍/盾》的直面會確實非常的“良心”,居然早早的就已經公開了此次新登場的御三家寶可夢。

    透過此次影片,可以得知,三隻寶可夢分別名為:敲音猴、炎兔兒和淚眼蜥,屬性則分別對應的是草、火和水。

    一如既往的,遊戲開始需要從這三隻寶可夢之中挑選一隻開始故事,而我本人則是比較傾向火系的炎兔兒,不知道各位小夥們,會選擇哪一隻呢?

    三、新的地圖場景以及天氣和時間的設定?

    我們先來看一段官方在PV之中的介紹:

    從恬靜的田園到近代都市,從廣闊的草原到險峻的雪山,廣大的伽勒爾地區擁有著千變萬化的面貌”

    然後再結合上邊已經給你放上去的配圖,看著怎麼樣?是不是感覺很大?

    而官方似乎在PV之中也一直在不斷給玩家們進行著暗示“這次我們新的《寶可夢》地圖會很大,非常的大哦”

    而我們從PV之中也確實可以切身的感受到這一點,此次《寶可夢:劍/盾》的地圖非常的大。再看看官方放出的大地圖,我想,這有可能是歷代《寶可夢》之中,地圖最大,玩家可探索要素最多的一部。

    而從PV之中我們也不難看得出來,隨著似乎隨著場景和時間的變化,此次的《寶可夢:劍/盾》有著天氣和晝夜時間系統。當然,關於這一點,完全是我個人根據PV猜的而已,具體有或者沒有,這個還真要等後續的訊息。

    不過,如果真有的話,倒也不失為是個好事。

    四、“明雷”移除,“暗雷”迴歸!

    在PV之中又這樣一個細節,使得許多《寶可夢》的老玩家看到之後,都非常的激動。那就是玩家在踏入草叢之中突然遇敵的場景,甚至遇到的還是《寶可夢》最為標誌性的代表“皮卡丘”。而這也就預示著,此次即將發行的《寶可夢:劍/盾》已經移除了被許多玩家所有詬病的,Pokemon Go的“明雷”的設定。而是採用了最為傳統的“暗雷”。

    相信此次官方在PV之中放出這一細節,可以使許多玩家吃上一顆定心丸了。

    五、道館系統迴歸

    還有一點值得開心的是,此次官方在PV之中,明確表示了“道館系統”的迴歸!我們已經能夠在影片之中,多次見到其道館的“身影”。早些遊戲之中非常經典的“道館+秘傳技”的系統設定,會不會也因此而重新迴歸到該作,也是非常多的玩家們期待的!

    以上,就是本次《寶可夢:劍/盾》直面會後,我從中看到的官方想要告訴我們的訊息了。可能不太全面,但確實是我本人能夠想到的所有東西了。

    希望對題主你,有幫助。

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