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“拉斯塔哈的大亂鬥”即將於12月5日隆重揭幕。
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  • 1 # 企鵝遊研社

    迅猛龍之靈:最廢的動物之靈

    其實在我看見術士新出的動物之靈的時候,我以為這應該是一個沒有什麼配合型的動物之靈了。但是當今天德魯伊的新卡迅猛龍之靈曝光出來的時候,我覺得我的想法錯了。這張卡真的是一個讓我完完全全找不到上場的理由。

    這張卡的效果是潛行一回合,在英雄攻擊後並且消滅隨從,抽一張牌。這就要求這張卡必須等自己回合的時候,正好有一個隨從需要自己用臉去補刀,而且還要拿出一費讓他下場。可是德魯伊可是一個只有一把橙武的職業,而其他可以給自己加攻擊力的卡根本加不進德魯伊的卡組,所以能拿臉補刀只能變臉了。另外好像小德也不缺過牌手段吧,無論是前面的分叉道路,滋養,靈力瓜,還是後期的終極賴皮,都是德魯伊強有力而且費用適中的過牌手段,完全不需要用這種方式去過牌。術士的動物之靈可能會放到快攻卡組嘗試一下,這個真的是純種湊數的一分卡了,可能設計師看到德魯伊為所欲為,特意把版本特色卡弄的廢一點?

    最迷的中立橙卡:格里伏塔

    根據暴雪一貫的“一版本必出一水橙”的光榮傳統,這次最迷的中立橙卡格里伏塔也在今天曝光了。我可以毫不客氣的說,這張卡的蜜汁程度,跟上版本的星界使者塞西莉婭有過之而無不及。

    這張卡的效果是發現兩張卡,並且隨機把其中一張卡交給對手。如果這張卡是定向交給對面還是情有可原的,給自己一個選擇的餘地,但是隨機給對面就很迷了,發現本來是選擇一張好一些的卡,但是這個效果是讓我選好卡還是選廢卡呢?如果我為了對手選了廢卡那我要這張卡有何用呢?一個445白板裸下不虧嗎?可以說,這種不但設定很迷又沒有任何配合的卡真的是能感到設計師的滿滿惡意,作為老玩家的企鵝,每每開出這種湊數卡都感覺自己的歐氣都浪費了。

    最逗比的武器:領主之鞭

    今天可能是一個逗比卡的公佈日,這張武器卡真的當之無愧成為了最逗比的武器之一。上一張被人當做逗比武器的還是削弱一年,和詹姆斯一起被拉出來開玩笑的小斧子。

    這是一個三費二攻四耐久的武器,效果是每當你打出一張隨從牌時,對其造成一點傷害。

    首先,作為一個三費只有兩點攻擊力的武器,面對三費以上的生物就可能比較吃力了,無論是單解還是輔助解場都不如三攻的武器,更加無語的是這張卡的效果完全和武器掛不上鉤,別的武器可能會透過攻擊觸發效果,或者戰吼和亡語改變場面,這個效果僅僅是自殘,跟之前說的全都沾不上邊。拜託,激怒這個詞綴都已經被刪除了,戰士受傷觸發效果的牌有很多,何必帶上一個攻低高耐久的卡手武器呢?我帶這個為什麼不帶活化狂戰士呢?

    總結

    以上三張卡就是我心目中的一分卡了,特色職業卡,橙卡和武器卡都有一張。不得不說,在戰士如今只能拿奇數戰勉強度日的情況下,仍然出了一把如此不堪大用的武器還是令我很意外的,根據戰士現在的迷之套路,很難看出下版本能有多大的出頭機會,在此還是先給戰士上柱香。

  • 2 # 匿名是不是更好啊

    爐石傳說新版本――拉斯塔哈大亂斗的卡牌已經公佈許多了,有些卡牌可能尚有combo翻盤,但是有幾張卡答主已經在心中默默地打上了1分,實在是扶不起了。

    金屬狂潮這張卡的前身就是戰士的橙卡848地塑師伊普,那張橙卡的出場率是慘不忍睹。這張卡雖然看上去低了2費變得靈活了些,但是失去的是續航性,可以說是得不償失。而且這張卡仍然需要護甲的積累,最重要的還是老問題沒有解決:隨機卡池的隨從身材越來越差了,新卡帶來的高費隨從身材也是普遍較差,打出這張高費的卡牌成本可能都收不回來,實在是太廢柴了!

    德魯伊還債的時候來了!

    這張牌的效果條件還是很苛刻的,要英雄攻擊並消滅隨從才能抽牌,絕大多數情況的上限是一回合過一張牌。更重要的是目前德魯伊增加攻擊的手段並不可靠:增加攻擊的卡牌並不多而且沒人願意帶(咆哮除外),英雄技能則是提升範圍有限,普通技能僅僅能消滅1點血量的隨從。付出與回報不成正比,這樣的牌是很難成氣候的。

    我不相信它們能翻盤!

  • 3 # 愛玩爐石

    第一張中立傳說格伏塔,這張卡大家都覺得很逗,雪人的身材,還給對手牌庫新增一張發現牌,雖然很大程度下是可控的,還可以讓對手有鬼抽一回合的效果,但這完全配不上橙卡品質有木有,對場面沒有任何幫助,玩一下娛樂倒是挺好的。

    第二張迅猛龍之靈,第三張德魯伊橙卡迅猛龍之神,個人覺得德魯伊不缺過牌,成長,滋養,憤怒打1,終極感染,而且德魯伊變臉是1攻,等到dk後攻擊3,才顯得能用。新卡之後出了德魯伊的傳說隨從,兩個看起來可以打成10費解決7個報告,過7牌,掉7血的夢幻型combo。迅猛龍之神設計師是想把德魯伊爪擊等加攻,加甲的牌利用起來,還是比較難吧。

    第四張術士傳說卡蝙蝠之神,就目前來說術士buff手牌的卡不多,緊靠術士蝙蝠之靈還有靈魂灌注是不夠的。就看公佈的新卡來說,這張牌還不行。

    就這些吧,因為爐石設計師 他會有之後幾個版本的設計,所以所說的1分卡之後很有可能會有新牌加成並構成一個流派並崛起。就比如當年的哈多諾克斯,當時版本釋出並沒有什麼配合的卡,以後版本的巫妖王,復活野獸等等牌才讓哈多諾克斯有了用武之地。

  • 4 # 桃源中人不知魏晉

    大家好,我是夢落楚塵。

    這裡先給大家做個一分卡(中立湊數卡就不計在內了)預測。

    個人感覺這些卡完全擔得起一分。

    top1蝙蝠之神

    這張卡說實話給騎士,騎士估計能上天,但是對術士而言,這張卡並不強。

    首先是快攻術,八費費用太高,更何況還需要配合,事實證明啟動慢又太吃配合的卡基本都會被快攻卡組所淘汰。

    控制術和偶數術同理,都是卡位緊張的卡組,塞一張蝙蝠之神的同時至少還要塞兩張配合的buff牌,一下子佔走三個卡位明顯得不償失,而且會很卡手,術士本身就是一個打手牌的職業,卡爛手裡就會限制後續的抽卡效率,十分影響節奏。

    top2誘餌射擊

    只要側翼打擊(四費打3,召喚一個3/3狼)還在,這張新卡就註定沒得混,打不出超殺效果就是大虧。

    top3看臺噴火龍

    作為一張解場牌,個人十分不看好這張卡,類比7費6/6火焰使者,實用性差了一大截子,而且這版本推龍戰,戰士本身不缺解場,這張卡即使能有用,估計也就最多一張的命,完全配不上紫卡的身份。

    top4

    新出的獵人紫卡,給一個友方野獸+1/1,並使他隨機攻擊一個敵方隨從。

    個人感覺這是一張鐵廢物沒得跑了,用來解場效果太差,更何況是隨機。

    top5戰爭德魯伊羅緹

    效果確實很花哨,配合鹿盔效果確實很厲害,但問題是這種卡塞什麼卡組都不太合適,牆徳沒用,藍龍體系用不到,快攻德早就沒了,中速的野獸德明顯不強,至少在中速偶數術和偶數薩都能打的野獸德生活不能自理,給一分確實很正常。

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