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1 # 太陽的綠色大地
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2 # 千機問問
iPhone在更新IOS 12.3之後,續航會有比較明顯的上升,但是現在有部分使用者反饋,系統升級之後存在訊號問題。
本次IOS更新12.3的主要更新內容有:
1、加入了對啟用“隔空播放 2”電視的支援;
2、設定桌布時進行縮放和移動的功能 。
3、上滑清除後臺動畫正式迴歸;
改進內容有:
1.Apple Music 的“為你推薦”標籤頁不再一天一更新推薦,而是每天多次更新,根據大家喜愛的型別、藝人和心情推薦音樂;
2.解決了可能導致 Wi-Fi 通話中斷的問題;
3.修復了已連線的 iPhone 上的歌曲資訊可能不會在車載螢幕上顯示的問題。
IOS12.3是IOS 12代的最後一次更新,而在不到一個月之後蘋果將會在WWDC2019大會上釋出最新的IOS 13的相關資訊,如果對目前的手機系統版本比較滿意的話,也可以等上一段時間,跳過12.3版本直接更新IOS 13。
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3 # LeoGo科技
我事先申明,我的iPhone X是沒有升級到iOS12.3的,因為它還保持在iOS11.4.1中,我一直覺得原始版本是最適合老iPhone的,iPhone 7p真的是無奈之舉,充電自己更新了。
流暢度:
iPhone xs max流暢度:非常快,從ota升級後出現掉幀,到自己重新iTunes升級,如今流暢度確實比之前快了很多。得益於Swift 5程式語言,手機確實更為流暢了。
iPhone 7p,流暢度並沒有提升多少,反而開啟App,都會出現頓挫,並不能秒開,果然老系統和老手機才更配。
續航能力:
兩款手機都受到了影響,至於有使用者反應續航表現在待機55分鐘,電池還是100%的情況,並沒有出現。反而手機續航能力確實相比之前要差了些。
發熱情況:發熱問題目前沒有發現,測試了遊戲,影片等高耗熱的App使用,並沒有出現令人難以接受的發熱情況。
訊號表現:對於訊號我真的是沒得可說的,英特爾基帶的iPhone,可以說是目前基帶表現很差的一款。ios12.3,它的訊號目前掉了兩個,正常情況下都會掉一格,訊號並沒有什麼大的改變。
這次提升滑動,關閉APP的動畫又回來了,這是比較欣喜的事情。但是,總體而言,建議如下:
iphone XS系列建議升級,不過建議itunes升級。iphone老款機型建議暫時不升級。最好老系統! -
4 # Geek視界
昨天,蘋果推送了IOS 12.3系統更新,很多網友升級到了最新的IOS系統。有網站調查了升級之後的使用者體驗,其中大部分網友覺得無感覺,其次是更加耗電,少部分覺得更加省電,如下圖所示。
IOS 12.3升級了哪些內容?蘋果最新推送的IOS 12.3,主要升級了AirPlay 2.0、恢復了因侵權而刪除的功能、提高了系統穩定性、修復了一些bug。相比IOS 12.2來說,升級的內容不是很多。
1、升級AirPlay為2.0版本,加入了多臺揚聲器播放音樂的功能,修復了一些已知的bug。AirPlay是蘋果的無線投屏協議,得到了大部分智慧電視和網路盒子的支援。有時在無線投屏時,可能會發生只有影象沒有聲音的問題,這次得到了修復。
2、隨著高通和蘋果的和解,IOS 12.3恢復了兩項以前去掉的功能:上劃清除後臺程式時的動畫效果、設定iphone桌布是支援圖片縮放,主要是UI方面的更新。
3、支援和適配Swift 5,適配的APP縮小了體積,更加輕便,提升了啟動速度和場景切換的速度。
如何升級到IOS 12.3?蘋果的IOS 12.3支援iphone 5s在內的26款機型,可能是iphone 5s/6最後的版本了,以後的IOS 13將不再支援iphone 6及其以下的機型。
1、iTunes升級方式:下載官方韌體,在桌面端開啟最新版的iTunes,同時按下“shift+更新”,選取需要刷入的韌體,下面的動作交給蘋果就可以了。
2、推送更新方式,有些使用者的蘋果手機可能沒有收到官方的自動推送,以及進入手機的【設定】【通用】【軟體更新】,此時會檢查系統版本,提示如下圖所示的更新。
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總之,我覺得IOS 12.3的更新的意義不大,可更新也可以不更新。可以等到今年6月3日,蘋果將在WWDC大會上釋出IOS 13系統,這個版本的系統應該會有很大的更新。
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5 # 碼農聊科技
關於iPhone升級IOS 12.3版本後,耗電如何、是否發燙嚴重等問題,經過這兩天的使用者反饋來看,喜憂參半,所以,是否值得升級,看完本文後,再做決定不遲。
關於IOS12.3在效能上的確有了很大的最佳化,在更新日誌裡蘋果也有寫相關說明,比如說透過對APP進行瘦身,減小APP的體量,從而實現APP啟動變快,執行更加流暢。
但是對於耗電和是否發燙這個問題,大部分網友反映說沒有這種現象,或者說不太明顯,但是對於遊戲玩家來說,就覺得耗電快、容易發燙。口說無憑,來看看大家的反饋吧:
這只是一部分使用者的反饋,其他的也是類似。可以看出,關於耗電、發燙很多都是因為長時間使用手機,而且遊戲執行,對於手機記憶體、電量消耗是很大的,在長期的使用過程過程中,耗電大、發熱也屬正常情況吧。而且透過其他使用者的反饋也可以看出,還是有蠻多人覺得“滿意”的。
對於IOS12.3系統,因為iPhone版本很多,很多是新款手機,而且系統版本比較高,所以不管是升級,還是使用都會覺得很順利。但是很多老款的手機,如果系統版本比較低的話,透過跨版本升級的話,也會容易出現異常情況。
所以,建議想要升級IOS12.3的朋友們,如果你是新款手機,或者是系統版本是IOS11或IOS12,那麼升級後應該會有較好的體驗,如果不是的話,建議不要升級,比如你是IOS10系統,那麼就完全沒必要升級,畢竟IOS 10是一個非常穩定的版本,使用起來流暢度也蠻高的,沒必要冒險升級到最新版本。
回覆列表
每次升級的十幾分鍾,CPU都是滿負荷工作,這一陣發熱比較嚴重,工作電流也大。升級後的耗電情況需要慢慢體會。這次12.3升級後從電流上看感覺耗電有所降低。