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1 # 夢幻閃耀小隊長
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2 # 瓜皮來也
夢幻西遊為什麼要推出夢幻西遊三維版的原因如下,去年,網易正式公開了新遊《夢幻西遊三維版》,我相信很多《夢幻西遊》的老玩家看到這一訊息的時候,內心都很複雜,一方面是期待,另一方面則是擔憂。 作為網易旗下最具知名度的遊戲IP,《夢幻西遊》2D國風畫面與經典的回合制玩法經過了十餘年的沉澱,早已成了深受核心粉絲認可的經典。 而當一個東西成為經典,改變就是一件非常困難的事,其中首要一個問題就是,如何讓已經習慣了經典的老粉絲去接受新的改變?稍有不慎,就會畫虎不成反類犬,輕則被粉絲吐槽消費IP沒有誠意,重則被怒噴毀經典。《夢幻西遊》為什麼要推出三維版?《索尼克》真人電影中的形象(左)就被網友吐槽毀童年 但話說回來,再經典的IP也需要改變和創新,只不過《夢幻西遊三維版》的跨度實在太大,不僅畫面從傳統2D轉變為3D,連基本的戰鬥機制也從回合制變成了即時制,整體面貌已經煥然一新,毫無疑問,這一大膽革新勢必會讓很多夢幻的老粉絲難以接受,為什麼網易會推出這麼一個3D版? ▌網易的底氣 拋下已經相當成熟的回合制玩法不用,轉而投向早已殺紅眼的MMORPG紅海,看上去並不明智,可能有人會質疑這是一款消費IP的換皮之作。 誠然,MMORPG已然是紅海一片,似乎很難再有新意,但如果再讓《夢幻西遊》推出一款回合制手遊,就等於是和旗下另一款已經大獲成功的《夢幻西遊手遊》互相競爭,也不現實,夢幻這一IP需要創新,但需要的是更多樣化的創新,而不是在原有的框架下反覆“炒冷飯”。《夢幻西遊》為什麼要推出三維版?此前推出的《夢幻西遊手遊》已經很好的延續了經典 所以,《夢幻西遊三維版》的顛覆則變得很容易理解,經典夢幻以成熟的玩法取勝,而三維版夢幻則另闢蹊徑,塑造了一個全新的開放世界,讓玩家能夠看到不同視角下的三界。 而網易之所以敢殺向MMORPG這片紅海的底氣在於,《夢幻西遊三維版》在結合夢幻IP之後有著鮮明的遊戲特色,你無法再去說這是一款換皮遊戲,因為你在市面上根本找不到相似的“皮”。 首先看畫面,相較於市面上MMORPG清一色的成人比例與寫實畫風,《夢幻西遊三維版》保留了原IP Q版的人物特色,無論是人物還是場景都有著獨樹一幟的美術風格。《夢幻西遊》為什麼要推出三維版?夢幻西遊三維版場景 其次在人物捏臉上,《夢幻西遊三維版》將原IP中的劍俠客、骨精靈等經典人物與現代AR捏臉黑科技相結合,讓你能捏出一個丁磊版的劍俠客,和MMORPG標配的人物捏臉有了明顯的區分。《夢幻西遊》為什麼要推出三維版? 除此之外,《夢幻西遊三維版》在自由度和開放度上也有很多亮點,玩家可以在三維版中和場景裡的任何元素進行互動,石頭可以撿起、桃子可以摘下、桃子可以喂猴,整個三界十分靈動。《夢幻西遊》為什麼要推出三維版? 而遊戲劇情也不再是一路跟著主線枯燥的跳過,玩家會隨機觸發不同的逸聞,並且能透過自己的選擇決定最終的結局。《夢幻西遊》為什麼要推出三維版? 如果說原夢幻是“傳統一條龍”,玩家需要在既定的規則下來不斷養成自己的角色,那《夢幻西遊三維版》則選擇了徹底開放,玩家可以盡情的在開放的三界中自由探索,緊跟了時下流行的沙盒開放世界這一概念。 無論畫風還是玩法,《夢幻西遊三維版》都讓人耳目一新,你能明確知道它原來的夢幻已經大相徑庭,但又能感知到它仍然是熟悉的夢幻。 在打破原IP的限制之後,《夢幻西遊三維版》或許能吸引更多年輕的使用者,反過來擴大IP的影響力。 ▌經典需要大膽創新 十餘年積累下來,《夢幻西遊》這一IP非常值得深入挖掘,三界的故事背景、鮮明的西遊神話人設,這些豐富的內容不僅是一代人的童年記憶,同時也提供了很大的創作空間,如果新作只是單純的在原有的基礎上塗塗抹抹,則很難再在原有IP上有所突破。《夢幻西遊》為什麼要推出三維版? 再反觀當下的文創產業,其實一直不缺少對經典IP翻新的作品,四大名著、金庸武俠,每一部作品都有多個不同的影劇版本,然而事實也證明,新作如果只是新瓶裝舊酒,那粉絲們記住的最終只會是最經典的那一版。 至於打破了夢幻西遊回合制這一刻板印象的《夢幻西遊三維版》究竟是不是一著好棋,最終還是要憑藉其正式上線後的整體質量說話。 近期創造票房神話的《哪吒之魔童降世》就是一個很好的案例,只要質量優秀,哪怕電影裡展現出來的是一個和大眾認知完全不同的哪吒,都絲毫不會影響觀眾的高評價。事實上,人們對於經典改編的寬容度並不低,好的作品總會有無數人願意買賬。 這一點,從部分參與《夢幻西遊三維版》測試的玩家評論中也能窺見一二,只要製作精良,從回合制到即時戰鬥的習慣轉變並不艱難。《夢幻西遊》為什麼要推出三維版? 經典需要創新,更需要大膽的創新。無論《夢幻西遊三維版》未來命運如何,就憑藉它對《夢幻西遊》這一IP顛覆式的突破,已經足以讓其在玩家心裡留下深刻的印象。
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3 # 記錄真實記錄真情
對於玩夢幻西遊三維版這個不能說,浪費時間,因為每個人有每個人的愛好,再一個三維版就目前的手遊市場來說的話還是比較好的,包括畫面啊、包括一些副本啊、一些限時活動呀,可玩性是非常高的也是網易耗費精力很大的一款遊戲。可以上手試玩一下。
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4 # 仙靈談遊戲
這款手遊已經測試了相當久的時間,而且又是經典大IP夢幻西遊的最新之作,玩家數量高也是很正常的情況。排隊進不去的話解決方法是比較少的,畢竟玩家的人數實在是太多了。
1.選擇玩家少的區,不要選擇第一個大區。第一個大區基本上都是玩家人數最多的大區,就算運氣好擠進去了,在接下來很長的一段時間內,每次想要進入遊戲都得排隊。就算不用排隊,這種人多的大區網路延遲也會更高,相比人少的區掉線率也比較高,遊戲體驗會差很多。
2.耐心排隊,切換穩定的wifi進遊戲。在排隊的時候是沒有什麼解決辦法的,因為每個玩家都需要排隊才能進入爆滿的伺服器。在排隊的時候一定要使用穩定的網路,萬一網路突然中斷或者是訊號差導致連線失敗,就有可能需要重新排隊,功虧一簣。在排隊的時候也要注意不要切換到別的軟體,保持手機螢幕亮著,不然遊戲在後臺的時候程序結束了就等於沒有排隊,又要重新排隊浪費時間。 在排隊的時候一定要注意不要關閉遊戲程序,也不要將遊戲切換到後臺,在開始排隊後直接把手機放著閒置,隔一會看下排隊進度就好了,要不然很容易被手機後臺自動結束掉程序,這樣就得重新開始排隊了。進入遊戲後要保持操作,如果長時間閒置不操作,也會被系統當做掛機行為斷開網路連線,想要再次連線極有可能又要重新排隊,不要因小失大。對於夢幻西遊老玩家來說,三維版是一種全新的嘗試,也是一種全新的玩法。那麼這款手遊究竟能不能對得起這塊“招牌”呢?讓我們一起拭目以待吧!
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5 # 夜雨
今天剛12點開始公測,我12.07開始排隊,下午三點進的遊戲,玩了兩個多小時吧。
以我目前的遊戲體驗,畫面一般,打擊感一般。氪金強烈。最重要的是肝,一大堆任務,還分不同時間段。
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這個版本主要是吸引新玩家,新玩家不會注意這點。至於老玩家,喜歡這個版本的習慣就好!不喜歡的連下載試一下都不會。