-
1 # 回憶有毒
-
2 # 慢宴遊童
我覺得NDS的可玩性,是不會隨著時間的流逝而消失的,對於沒有深度接觸過NDS遊戲的人來說,這永遠是一塊值得你去探索的新大陸。
有太多的假期都是自己一個人關在屋子,捧著NDS,一天不知不覺就過去了,想在NDS上面找樂子,度過不無聊的假期,實在是太容易了。
當年剛剛接觸NDS的時候,頭一次看見遊戲還有這種操作。
這個遊戲是下屏透過點,按,劃等操作,產生各種攻擊效果打怪,然後上屏女主是透過十字鍵操作的,當你操作足夠6,上下兩個螢幕的男女主角還會提高同步率,同步率滿了就可以放大招。這個設定即使是放到今天來看,還是非常新奇的。而NDS帶給我的這種級別的新奇,實在是數不勝數。
另一方面,作為傳統掌機GameBoy系列的繼任者,NDS也是相當出色的。它並不缺乏傳統玩法的IP,新超級馬里奧兄弟,DQ系列,FF系列,PM系列,真女神轉生系列,塞爾達系列,火紋系列,這些傳統IP都不會缺席。甚至有超時空之輪這樣的經典老遊戲的復刻,可以很方便的補習一些錯過的經典,而且得益於nds這種硬體架構,操作感受更加出色。
nds版超時空之輪在SFC版基礎上加入了大量新要素
關於nds的輝煌戰績,銷量,作品數量等等,不再贅述,NDS是公認的掌機巔峰,這無可置疑,我更想讓大家多瞭解一些NDS上面能玩到什麼好的遊戲,和怎麼享受遊戲。
好多人覺得自己已經不再能適應NDS慘不忍睹的畫質,因為這個原因與許多經典擦肩而過其實很可惜。NDS大多數遊戲畫面並不差,甚至可以用精美形容,很多人是玩模擬器覺得NDS畫質太差,其實模擬器這個東西,本身每個人的硬體都不同,得到的效果也是不一樣的,而NDS的軟硬體匹配度其實相當高,遊戲完成度也高,畫面,音樂其實都做得相當舒服。
這樣的畫面談不上粗糙,只是沒有用最新的圖形技術。技術不突出很多時候真的不影響我們去感受這個遊戲的樂趣。如果你是可以拋開畫面去研究遊戲本身樂趣的人,那NDS絕對是最值得你研究的遊戲平臺沒有之一。
-
3 # 8090遊戲迷
那是必須有啊,以NDS掌機較低的效能可以打敗PSP,可想而知這臺掌機一定差不了,我兩臺機子都買過,算是比較瞭解吧,我更愛玩的還是NDS,以下說說NDS上面非常好玩的遊戲。
重灌機兵32代也不錯的,是重製版,畫面不必多說完全合格,還好是NDS版,如果是在PSP上面估計就被做成3D版了,玩日式RPG我還是喜歡2D畫面,3代是全新的遊戲,遊戲承襲了重灌系列一貫的設定,背景時代仍然是末世時期,人物和戰車設定也都一樣,回想第一次玩重灌機兵的時候還是在1998年,用的FC遊戲機,如今可以在NDS上面玩到續作,很多玩家和我一樣也是期待了許久,遊戲也沒有讓人失望,非常精彩。
塞爾達傳說(兩部)這兩部塞爾達遊戲都是NDS獨享的,而且遊戲的操作用的是下方的觸控式螢幕,非常有意思,畫面採用的是類似N64那種3D畫面,效果一般吧,畢竟NDS技能有限,3D效果很一般,但遊戲還是很好玩啊,兩部塞爾達一部開火車一部坐船,玩起來由於畫面雷同,操作方式雷同,還是有很多重複的地方的,可是作為一個忠實的塞爾達迷這些當然都不是問題,兩部當然都要玩一下了,遊戲對觸控式螢幕的利用非常好,操作很順暢沒有絲毫不適。
各種經典遊戲續作放一起說吧,經典的口袋系列不用說,火焰紋章,逆轉裁判,還有番外篇逆轉檢察官,經典RPG黃金的太陽,n64版3d瑪麗的復刻,惡魔城的延續,勇者鬥惡龍系列的3d化,怪獸篇的續作,幽靈詭計這樣的神作,連忍龍都出了nds版,就是操作實在不怎麼樣,生化1也復刻了,移植很完整,NDS上面的好遊戲實在是太多太多了,贏過PSP不是沒有道理的,只要你沒有玩過NDS,現在拿起玩也不過時。
-
4 # Akephil2010
現在掌機沒落了,論畫面3ds,psv肯定是好一些的,但是論遊戲的質量和可玩性,還是NDS,gba,psp上的遊戲更好些,目前價格也便宜,物超所值
-
5 # 某酋長
主要看你喜歡什麼型別的遊戲,如果喜歡射擊類,那不推薦nds,這機器對射擊類遊戲支援的一般,有個生化危機1和銀河戰士,其他出名的記不住了,銀河戰士畫面還好,生化危機也就是能玩,畫面和PS時代比彷彿,但是其他型別就多了,任天堂主打的就是遊戲性,這一點在掌機上表現的很突出,尤其是nds文字類遊戲爆棚,說的人很多,我就不說了,觸控筆有的喜歡有的不太喜歡,如果躺著玩遊戲,觸控筆惡意滿滿。另外一個好處就是nds遊戲量大給的足,價效比不錯。
回覆列表
我個人對NDS是比較有感情的。
2004年,任天堂第三代掌機——厚版NDS上市,俗稱“飯盒機”。
獨特的翻蓋雙屏設計,觸屏、語音操縱使其迅速俘獲大批次玩家。2006年,其升級款NDSL上市,纖薄的機身,方正的外形,讓DS系列更加成熟。
雙卡槽的設計,使得NDS和NDSL可以向下相容GBA遊戲,而且還是液晶屏,亮度可以調,這就把沒有背光的GBA以及背景燈照明的SP比下去。即便不玩DS遊戲,大量的GBA遊戲也能撐住NDS。
但是作為第三代掌機,雙屏互動的娛樂方式,光玩GBA是不可能的了,需要有支援觸屏的遊戲來撐住DS系列。事實呢也沒讓大家失望,DS系列有大量的經典遊戲,就目前漢化的遊戲來說,保守估計有600個,有網友整理了6000個原版遊戲+700漢化,這足以說明NDS的成功。
如果問遊戲的可玩性,我想說“可玩性遊戲之多之廣,遠不是你能想象的”。
上天入地的《新超級馬里奧兄弟》,可超大可變小,超大也是可以的。
《惡魔城蒼月十字架》,是繼GBA惡魔三部曲之《曉月》的下一部作品,很耐玩。
《任天狗》,這個女孩子最愛了,可以用語音玩耍,喊它名字就後來,很萌萌噠。有吉娃娃、臘腸、拉布拉多。
《迷失蔚藍》也叫荒島求生,有兩部,都很經典。
還有好多:《口袋妖怪》、《DQ》系列繼GBA三部後的《逆轉裁判4》、繼《黃金太陽1和2》後的《黃金太陽3》、《馬里奧賽車》、《雷頓教授》系列、鍛鍊大腦的《大腦達人》、觸屏做手術的《超執刃》……數不勝數
因為有這些好遊戲,使NDS變得非常具有可玩性。但是我還想說幾點:
1、飯盒機手感最棒,但太厚實了,有點重,攜帶不方便。
2、NDSL的肩鍵容易失靈,而且下屏尿屏是共性問題。
3、NDSI有攝像頭,支援攝像頭玩法,但遊戲比較少而且趣味性不大,並且不支援向下相容GBA卡帶遊戲。4、3DS透過R4卡可以支援玩DS遊戲,但遊戲不點對點,顯示效果不盡人意,不如NDS好。
所以我推薦留一部好的NDSL,閒來無事耍一耍~