回覆列表
  • 1 # 一生豬叫

    1.年輕

    年齡在14到22歲之間為宜。

    電競行業是吃青春飯,年齡越大越難有成績。

    2.天賦

    個人在尚未參加職業隊伍時,就已經有足夠的實力。

    比如在自己玩時,就要有天梯若干分,排位某某段位。

    3.投入

    你要願意全身心投入這個行業。

    進入職業之後,你要在這段時間裡放棄學業和其他工作,保證每天的團隊訓練,直到比賽結束。

    一般我們所說的職業電競選手都隸屬於某個職業戰隊,有不菲的合同和高額的獎金收入。這些player絕對是電競水平最頂尖的一批人,除了擁有極高的天賦外,還要經歷每天高強度的訓練。這對於天賦平平又勤於疏練的普通人來說,要成為這些頂尖的player只能重新投胎了。

    但是,以電競為職業在當下的中國正變得普遍。前段時間有條新聞著實震驚了廣大群眾,雖然後來當事人都或多或少調侃了這份榜單,但即使去個0,也是很高的收入了。

    99%的天賦+1%的努力!

  • 2 # 零瘋何

    職業玩家雖然有很大一部分靠天賦,但我認為成為職業玩家首先要熱愛遊戲,把遊戲當成自己生活的一部分,但並不是墮落遊戲,而是發自內心的喜歡,用心做。

    而後才是百折不撓的後天堅持,勇敢面對失敗,用心請教他人,不恥下問!

    所以,加油吧↖(^ω^)↗騷年!!!

  • 3 # WeiTaMing

    1、年輕,眾所周知,電競行業就是個吃青春飯的行業,

    2、遊戲天賦,任何一款電競遊戲,從剛接觸到完全掌握,甚至達到國服前百,不能超過2個月左右,如果你能在2個月只能達到國服前百,那麼恭喜你,你有這個天賦。

    3、家長的認同,許多家長都認為電競遊戲是孩子成長的絆腳石,所以你想成為職業選手的話必須要得到家人的認可。

  • 4 # 小西瓜王叔叔

    要對你想玩的遊戲非常瞭解,並且有很好的技術和意識,在遊戲中也要結交一些值得信賴的朋友,如果是舊遊戲的話,剛開始是非常苦的,因為你打出來的裝備沒人要,。

    第一部就別看了,剩下兩部是網遊之縱橫天下,和網遊之天下無雙,當然,還有一些,在網上查一下就行,看這些小說並不是讓你看主角的機遇,而是看他們的操作,比如說走位之類的

    3.需要的條件: 天賦:這個很重要,並不是像2L說的有時間菜鳥一樣很厲害。世界上玩某個遊戲時間長的人練得多的人不少,但真正厲害的還是那幾個。菜鳥練久了只會達到某一個水平,再練效果微乎其微。 心理基礎:除去技術要素,在各項具對抗性的賽事...

    在以上我的精彩的分享是關於這個問題的解答,都是我的真實想法與觀點,同時我希望我分享的這個問題的解答於分享能夠幫助到大家。

  • 5 # 陳天愛遊戲

    最重要的是有自知之明 !!! 在一個懵懂少年真的願意拋開一切進入這個行業的時候,你一定要認清自己,是具備過人的反應能力,還是出色的大局觀,或者是獨當一面的領袖作風。也許你對遊戲有澆不滅的狂熱,也許你在小夥伴中百戰百勝,但是一旦上升到競技體育的高度,有些時候就是那一點點天賦決定了勝與負。而勝與負又帶來了獎金、名氣、生活狀態、退役後的出路,乃至整個人生的命運。所以,認清你自己,是否真的擁有擁有過人的天賦。 一般來說,電子競技的天賦都是在小學和初中時候展現的。如果在16歲之前還做不到在所在市縣「打啥啥行,打誰贏誰」,那成為電競國手的可能性就不大了。這裡有個反例是伍聲,但是大酒神智商在哪兒擺著,(在電競圈子裡)也算是個過人的天賦。 這裡有一個測反應能力的小遊戲Extreme Test--反應速度測試 少俠可以先試試。如果長期高於0.25s,不建議投身FPS類的專案,高於0.4s,不建議投身RTS類專案。據說JonnyR是0.11,白鯊在0.17~0.19左右,可見這些年電子競技的門檻確實低了不少。 其次,要有 「吃了苦中苦,還不為人上人」 的覺悟。 這裡又要說到競技體育的殘酷性了,我以前在網易的一個同事,是職業CS玩家出身,當年在俱樂部訓練的時候是什麼訓練量呢,一天最少4000個爆頭,打不完不能睡覺。4000個爆頭是什麼概念,咱就算平均5秒一個,也得屁股不挪窩的連續打接近6個小時,而每天的實際訓練時間按照訓練狀態和強度的不同可能要長達10個小時甚至12個小時。就算是每天如此的訓練,我的同事最後還只是WCG全國前八的水準。沒有掌聲,沒有獎金。 科比努力麼?凌晨四點打的鐵都能造艘軍艦了,照樣與總冠軍失之交臂。 BurNIng努力麼?大B神算是中國電競圈的勞模,可是上了國際賽場,老大哥照樣讓人糊熊臉。 還是網易的一個同事,在入職的時候,我的上司問他,如果網易沒有給你這份offer,你會幹什麼?他回答,跟朋友去做服裝生意吧。如果當時他真的去做了生意,也許十年之後,服裝鋪的老闆看到孩子打FPS,應該也會回想起年少曾經他站在CFPL總決賽的主舞臺上,挑戰全國冠軍的榮耀。但是這終究只是一份殘缺的回憶。 太殘酷了,這一切都太殘酷了。 少俠,換做你,你又能堅持多久。 接下來,才是具體的戰術執行問題: 要有眼光 。 要有眼光,給自己找個好專案。競技遊戲這麼多,從活化石Quake到經典的CS、S

  • 6 # 街邊棋談

    天賦很重要,世界上玩某個遊戲時間長的人練得多的人不少,但真正厲害的還是那幾個。菜鳥練久了只會達到某一個水平,再練效果微乎其微。

    心理基礎要紮實,在各項具對抗性的賽事裡心理要素也是決定高低勝敗的關鍵。有時候一個猶豫、一個不知所措、一個不平衡等,就會影響到一個操作,而一個錯誤的操作所帶來的對勝負的影響可能十分巨大……

    時間對職業玩家來說也很重要,對某一操作所容許的失敗率控制在最低、對遊戲的熟悉度和對情況的處理能力很大程度上也是要靠砸時間砸出來的。

    金錢也很重要。國內的遊戲市場不比國外,即使你水平很不錯,但在出名前也很難拉到贊助費,除非你一開始練就能拿到大型比賽的獎金……平時生活和練習等各方面費用算起來沒有固定工作或是收入還是很吃力的。

    年齡因素,年齡大了反應遲鈍,精力,等各方面都會開始下降,這時候就該考慮轉行了。所以職業遊戲玩家是吃青春飯。

    心態很重要,並不是一從事職業遊戲玩家就一定要拿到好的成就,也有可能一直到退出都還是默默無聞,而且在國內雖然將電子競技列為第99項體育專案,不過社會輿論依然對於電子遊戲持反對態度,政策上也只是將電子遊戲作為一種產業來對待。要做好不被人理解的心裡準備。而且電子競技是一項考驗心智體的運動,除了嫻熟的技術外,要有良好的心裡基礎和體質也很重要。不要一味只顧練習,先說這麼多了。

  • 7 # 遊戲老炮沉沙

    首先,年齡要小,這和反應力是相輔相成的。天賦很重要,它決定了你的下線。然後就是刻苦的練習,它決定了你的上線。和團隊長時間在一起不斷的磨合,練習身法意識,對遊戲的理解能力,以及與隊友配合熟練度,清楚的認知自己在團隊中的作用。說白了就是沒有任何捷徑,反覆練習,練習,在練習,打好基礎,著眼未來,任何的職業選手都猶如逆水行舟,不進則退。

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