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  • 1 # 天蓬遊戲解說

    要說哪一款手遊產品公測次數最多,很多玩家腦海裡一定會想起DNF手遊。迄今為止,這款手遊已經測試了十幾次,時間跨度多達三年,在瞬息萬變的手遊市場,這種情況真的很少見。最主要的原因在於dnf端遊太強勢,手遊可能在一定程度上會分流部分玩家,所以手游出現的時機總是很慎重。而今天dnf手遊正式開始預約了。

    dnf手遊預約

    渠道不用多說,兩大社交平臺都可以,目前已經有3.8萬人預約,這個人數增長很快,過不了多久可能會突破幾位數。八百萬勇士我估計至少一半會期待新手遊。

    關於手遊這塊,前一段時間內側的時候,很多玩家已經體驗過了,目前只開放了8個轉職職業,打擊感與端遊差別不大。整個前期版本是端遊最經典的60版本,核心裝備、副本、玩法有所繼承但是又有很多創新。

    對玩家來說,裝備打造不用發愁,粉裝、史詩裝備全部可以做出來,也可以深淵直接出貨,手遊借鑑的是95版本的養成模式。對玩家來說,想弄一套畢業裝備,並不複雜,但是肝的程度依然不缺少。遠古副本可能直接開放,而raid也有可能加入進來哦,是不是很期待!

    不過,氪金元素手遊這款可一點不少哦,天空合成明碼標價,花費也許比端遊少點,但最核心的節日禮包,一點沒變化。時裝、寵物、裝備融合,這些元素是不是感到很刺激,據說手遊沒有自由交易系統哦。搬磚玩家可能日子不好過,當然,最新版本會不會改,還不好說。

  • 2 # 知墨菌兒

    不會!

    當年我和小基友玩LOL的時候就有人說了,如果能在手機上玩LOL該有多好啊!後來出了王者榮耀,果不其然成為了現象級手遊!這麼說來,如果DNF手遊開啟公測豈不是要掀起新一輪的熱潮?

    目前DNF手遊已經開啟預約了,相信不久後就可以與勇士們見面了。然而知墨我對手遊的未來並不看好,可能會達到一定的高度,但想成為王者榮耀式的現象級手遊還真的有點難!

    技能太多,手機能放下嗎

    對比LOL每個英雄固定的5個技能(其中一個被動),DNF一個職業至少20個不同的主動技能,如果像審判那樣擁有2套技能點的職業,技能就更多了。

    5個技能減少到3個、4個可能沒有大的影響,可是20個呢?如果減少為4~6個,那這職業的各種技能無論怎麼做取捨都會引起異議,而且技能刪除過多會導致職業獨特性下降,你能想象沒有了二覺的紅眼嗎?如果增加技能欄,一個拇指需要控制那麼多技能,勢必勸退大部分玩家!

    操作繁雜,手機端恐難複製

    還有,在DNF中很多操作的判定時間達到了毫秒級,普通的玩家一秒按2、3個技能都不成問題。這在手機端怎麼複製,靠兩拇指打出兩雙手的操作看起來是不可能的。

    這種情況下,只有簡化操作。

    但是LOL這類遊戲簡化了操作還有戰術一說,DNF簡化了操作能剩下什麼?做裝備嗎?要知道DNF這種橫版格鬥類遊戲,其重要的一大賣點就是操作性,如果削弱了這一點的話,手遊的路就走窄了。

    類單機的遊戲文化難以產生社交式傳播

    什麼是社交式傳播呢?

    這麼說吧,我第一次玩王者榮耀是因為同事們都在玩,而且4缺1。

    所以,王者榮耀這種強調團隊合作的遊戲是非常容易形成“遊戲社交”,開黑就是最好的“社交式傳播”。一個人玩王者榮耀,可能就會帶動他身邊的人一起玩王者榮耀,因為他有開黑的需要。

    但是DNF呢?且不說很多勇士都在吐槽DNF是“單機遊戲”,就算是遊戲中最講究團隊合作的團本中,你還是難以感覺到團隊的氛圍!

    而且DNF中已經形成了“開野團”的氛圍,就算是互拖群,也往往是隻有打團時才聯絡。這種類單機的遊戲體驗中,很難會產生一種想拉朋友一起來玩的想法,更不用說“社交式傳播”了!

    總之,我是對DNF手遊不看好。但是我希望我上面說的每一句話都是錯的,DNF手遊真的可以領跑新一輪的手遊界。DNF端遊也可以藉此機會完成中興,繼續再火上十年、二十年!

    但是,你知道的,這不可能!

    我是知墨菌……兒,一個深愛DNF的男人!

  • 3 # DNF手遊站

    如果放在一年前我會毫不猶豫的直接預約,並且四處查詢有關資訊,攢錢等他出來,可是到了現在我的激情早已退卻。說實話,無論端遊還是手遊我都有點力不從心的感覺了,端遊越來越氪金大家都感受到了,手遊我只能說比端遊更坑,沒有一個例外。

    氪金?少不了的

    手遊目前來看一套天空大約600,且目前只有一套,比較坑爹的是寵物系統,不像端遊直接年寵,這個需要抽獎來獲得,並且屬性不固定需要來洗練,這個在別的遊戲中經常遇見。洗出什麼品質就看你的運氣了,最高史詩級,我感覺是比較坑的。

    (怎麼和王者一個套路)

    主玩端遊,手遊充個首衝吧

    至少與我心目中的手遊差別很大,估計上線之後會掀起一陣熱潮,但是很多玩家承受不了氪金,會出現很多棄坑的。看了眼我的錢包,我還是玩端遊吧,手遊一個648就是端遊兩套節日禮包呢,端遊算算其實真比手遊划算。

    還有手遊比端遊更費時間,裝備升星全靠肝,我還是比較喜歡端遊的裝備模式,對於不斷升星的手遊不是很喜歡。

  • 4 # 小小怪怪

    DNF這款遊戲推出至今已經有十年的歷史了,在這十年裡DNF不斷的完善自己的氪金系統,在和每一個畫素老婆對話時彷彿都可以感受到她們勸你氪金從良的行為。

    而作為DNF官方正統的手遊版地下城與勇士M自然是不會放過這個機會,在進行了沒日沒夜的遊戲製作後,也是開啟了數次測試執行。而最近DNF手遊官方也是宣佈將於3月18號進入預約階段,更有傳言說將會於3月28號正式開服。這則訊息一出,頓時吸引了許多網友的關注,紛紛點選預約按鈕。

    相信在遊戲開放之後絕對會有一大批玩家紛紛湧入DNF手遊裡體驗一番。

    作為正版移植的地下城手遊,無論是地圖、劇情、角色職業以及武器等方面都是還原度極高。

    而且據說在未來還會加入遠古和raid等端遊副本,不過同樣的端遊所具備的氪金傳統也是在手遊裡發揚光大,甚至比端遊還有黑心。

    至於放棄端遊而轉戰手遊的話,至少我是不會這樣做的,畢竟玩了那麼長時間,不可能說放棄就放棄的,。而且手遊再怎麼說也不可能有端遊的遊戲體驗好,而且為了手機玩家的操作方便也會相對應的對職業技能進行縮減。

    不過想到手遊裡去體驗一番曾經60版本經典回憶與情懷的,倒是可以下載玩玩,或者在衝個首充領個禮包也是挺不錯的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 不帶任何個人感情色彩,只關注技術和配合,在兩隻隊伍的人員都是巔峰期的情況下,哪隻隊伍更強?