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2018年春季賽半決賽中,第四局出現了bug
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  • 1 # 玫瑰game0

    事件還原

    IG戰隊的實力在LPL中絕對是排的上前列的,雖然我是RNG的粉,但是IG連勝的戰績和rookie的敬業,讓我很尊敬這支戰隊,當我看到這個問題後,特地去翻了下第四局的比賽,在第四局的上路團戰中,小虎的加里奧大招明明已經大到了納爾,有傷害,但是沒有擊飛的效果,導致了納爾沒有被秒掉,讓RNG花費了大量技能,同時rookie的迅速支援,讓IG形成了以多打少的局面,讓IG在前期取得了優勢。

    從這張動圖中,可以清楚的看到沒有擊飛效果的出現

    為什麼出現bug卻沒有暫停,玫瑰覺得也比較納悶,可能RNG認為就算暫停了,局勢其實也沒有多大的改變,但是玫瑰認為這波讓rookie起來了,局勢轉變很大,這裡也不得不說一下, RNG能夠有這麼多粉絲也是情理之中了。

    很多人都有這樣的反應,當青鋼影和加里奧大招同時使用的時候,加里奧的大招有時候就不會觸發,這個bug可以說有點坑了,這麼不巧就被遇到了。

  • 2 # 只是一席夢

    大家好!RNG和IG在第四場出現BUG問題。比賽為什麼沒有暫停!這個問題我們還是客觀的來看待下!

    首先,先來把BUG情況和大家說一下!青鋼影大招圈住納爾,加里奧大招支援,落地的瞬間卻沒有擊飛納爾!沒想到納爾沒有被擊飛,及時交出了閃現,導致布隆的Q空了,傷害不足,也沒有減速,留不下納爾。導致納爾逃脫!被納爾打出怒氣反打。最終RNG戰隊以四打三,卻打了一波四換零的毀滅性團戰。拉開差距。 對於這一細節,在觀看比賽時並沒有太多的人發現!也都是今早發現後回放的。畢竟比賽場上瞬息萬變誰也沒有那麼細緻!連遊戲解說都沒有發現! 在發現這個BUG的時候。如果及時叫暫停。這個暫停肯定是可以有的!但是為什麼沒有呢?我們並不是參賽選手、誰也不能揣摩的那麼清晰!那我就從三點揣測一下吧!

    其一:當時局面並不是對於RNG並不是很好!巨魔瘋狂搞事連續兩波將納爾逼出兵線。結果在排真眼的時候被反殺!RNG認為這是一個反撲的好時機。請注意是反撲!結果沒有擊飛納爾。可能RNG隊員的想法就是劣勢局的暫停也不會有太大的影響吧!(當然很多人認為結果會大有不同!但是也請不要弱勢IG的實力)

    其二:這個BUG並不是比賽時第一次出現。在之前很多的時候也有玩家發現這個BUG了!當BUG已經眾所周之也就不能稱之為BUG了!職業選手我想更應該知道這個事情!可能RNG戰隊隊員的內心是認同這個BUG的所以也就沒有叫暫停!

    其三:感覺可能是對比賽的尊重吧!也是對對手的尊重!任何遊戲都不可避免運氣的成分。不去過多強調未知因素才是最好的尊重吧!畢竟IG是18連勝以東部第一的戰績進入了決賽。如果RNG說你們運氣好!你認為千萬玩家能答應嗎?

    比賽的最後RNG依然是取得了勝利!但這個BUG確實也是將比賽推上了高潮!至於BUG問題為何沒有叫暫停也許只有RNG自己知道吧!

  • 3 # 畫貓少年

    加里奧大招沒有擊飛納爾,的確是出現BUG了,如果沒有出現那個BUG,布隆就接上了q,納爾就會被擊殺,後續rng也不會為了追納爾而死亡三人,最多死亡一人,這是一波致命的節奏,但RNG也沒有想叫暫停,他們認為他們可以拿下ig,這就是自信,最後也成功拿下了ig,雖然那把輸了。

  • 4 # 遊戲鐺鐺

    ,關注鐺鐺,帶你瞭解最全面的賽事!

    4月21號,RNG和IG的比賽也打滿五場,最終RNG以3:2的優勢取勝。今天,鐺鐺在刷問答的時候發現,都在討論RNG和IG對決中出現的BUG,為了保持自媒體人的嚴謹性,鐺鐺馬上去看了一下那場比賽,下面就給大家分析一下這個bug和他帶給遊戲的走向。

    先看看這個BUG吧!

    比賽進行到10分鐘,雙方上路河道發生衝突,先是巨魔被擊殺,但是RNG有TP和加里奧大招:納爾被青鋼影大招留住,以後加里奧大招進場,就在這時候,問題出現了,在青鋼影大招圈內的納爾沒有被加里奧大招擊飛。

    不知道為什麼一個動態圖發出來不動了。。。

    BUG後的團戰走勢。

    其實RNG的意圖很明顯,就是想先秒掉納爾,但是由於沒有被擊飛,接下來布隆的Q也空了,給了納爾閃現的時間。

    這就是這一點時間,讓IG中單趕到,一個大招,擋住了RNG的進攻路線,再往後就是IG隊員趕到,將RNG隊員全部擊殺。

    我認為,這對這場團站的影響還是不小的,如果是正常擊飛,配合布隆Q和大招,打出combo加上青鋼影的輸出,秒掉納爾沒有什麼問題,以後RNG可以選擇撤退,雙方打成一換一,穩住局面,而這個BUG,導致納爾沒被秒,後果就是RNG不知道怎麼處理,繼續追了下去,然後被打0換4。

    團戰後比賽走勢。

    這場團戰發生在11分鐘,團戰以後經濟來到了4000,10分鐘這個經濟差,基本是崩盤的局面,如果沒打這個團,這場比賽的輸贏可能還真的不清楚。

    結。

    反覆看了比賽走勢和這Bug以後,發現這個BUG對比賽影響蠻大的,好在最後還是RNG拿下了比賽,不然如果是因為BUG輸了比賽,恐怕RNG會有很多粉絲不買賬,到時候面臨輿論,IG戰隊隊員也會受傷。。

  • 5 # 隨緣說遊戲

    不是bug!

    不是bug!

    不是bug!

    重要的事情說三遍,這是一個機制的問題。

    先看加里奧大招

    其實有一點沒有說明,在邊緣的地方在擊飛的同時會造成擊退!

    看下面這張動圖,注意一下納爾被擊飛前所在的位置,與納爾落下來所在的位置,其實是有區別的,納爾被擊退了一些。

    接著看卡密爾的大招

    該英雄無論如何都不會離開這個區域,記住,卡密爾的大招不是牆,一旦有任何想離開這個區域,都會強行被終止——自然,包括擊退。

    我們看一下RNG VS IG第四把的那個動圖

    納爾在邊緣,極有可能是擊退的時候撞到了邊緣強行終止,然後造成沒有擊飛的效果。

    再來看一下IG VS RW第二把的動圖

    可以看到,由於巨魔在牆角,稍微被擊飛了一瞬,接著觸碰到結界,強行終止擊退效果,導致巨魔只是頓了一下。

    所以可以得出結論

    這個是由加里奧大招的“擊退”機制,和卡密爾的“結界”機制產生的衝突。

    由於“結界”機制使得加里奧無法“擊退”納爾,所以才有了這樣的誤會發生。

    如果IG VS RW第二把沒有再牆角的話,也是會有這樣的情況發生的。

    機制產生的衝突其實不算bug,因為並不是漏洞。估計RNG的訓練賽也出現過這樣子的情況,所以並沒有暫停。

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