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  • 1 # 小妹聊電競

    小妹認為不能光看面板的!

    這個問題是當前版本眾多穿戴輕甲玩家的疑問,自從95版本的裝備屬性曝光到正式上線以來,超時空黑洞首飾三件套升級為泰波爾斯首飾三件套江山如畫是負的提升結論在玩家之間流傳,那麼到底應不應該升級,值不值得升級,這些疑問最直接的解答是透過計算升級提升率對比,用資料來說明到底升級是不是負的提升。

    分析物件設定

    為了更好的計算兩套首飾帶來的提升率,我們首先把首飾卸下來,然後再統計當前裝備面板的屬性,將會對屬性提升造成影響的傷害型別統計出來。測試物件的裝備為億萬年的星光4+超界億萬年的星光頭肩,武器是蒼穹幕落光劍,稱號是神選之人,特殊裝備為海博倫三件套,為了更好的計算,我們設定在測試的過程中,海博倫一直處於光狀態,那麼這套裝備的屬性是:

    白字附加傷害百分比總和82%;暴傷追加百分比總和32%;黃字追加百分比總和14%;最終傷害百分比總和90%;三攻百分比總和37%;屬性攻擊百分比總和45%;最高屬性強化-冰屬性198點。這些資料會對我們的提升率計算有影響。

    項鍊提升率分析

    黑洞湮滅項鍊-萬物之擁,屬性是增加5%的移動速度和攻擊速度,7%的施放速度,以及20%的物理攻擊力,魔法攻擊力和20%的獨立攻擊力。

    江山如畫項鍊-千尋一醉,屬性是增加5%的攻擊速度和移動速度,8%的釋放速度,16點全屬性強化以及18%的力量和智力加成。

    兩個項鍊的速度不作為提升率的分析,畢竟速度加成差不多,千尋一醉多了1%的釋放速度,速度的差距。所以我們只考慮三攻的屬性提升和力量屬強的提升。

    萬物之擁增加的20%的三攻提升率有多少呢?原屬性面板上就有37%的三攻百分比總和。三攻在傷害提升中是一個稀釋屬性,因此計算公式以稀釋屬性的演算法計算提升量:提升率=三攻提升百分比/(1+原三攻百分比總和),那麼這20%的三攻屬性提升率為:20%/(1+37%)=14.59%。

    千尋一醉增加的16點屬性強化和18%力智提升率有多大呢?我們在原屬性面板中是沒有任何的四維百分比的,也就是說增加了18%的力量,那麼提升率就有18%。單從四維的屬性提升率上就已經高於萬物之擁,此外還有16點的全屬性強化提升。

    屬強的提升計算比較繁雜,我們需要同時計算基礎屬強提升和屬性白字提升:

    屬強提升=提升屬強/((基礎屬強-怪物抗性)+700/3)屬性白字提升=((提升屬強-怪物抗性)*0.0045)*屬強白字率綜合提升量=屬強提升*屬性白字提升那麼16點全屬性的提升率為:

    16/(198+700/3)=3.7%16*0.0045*45%=3.24%16點屬強的綜合提升率為:103.7%*103.24%=7%所以千尋一醉的綜合提升率為:118%*107%=26.26%。

    單件升級千尋一醉提升率比萬物之擁更高,只是因為原面板四維的缺少,如果四維屬性高,那麼提升率相對會低一些。

    手鐲提升率分析

    黑洞湮滅手鐲-無垠之晝,屬性是增加5%的移動速度和攻擊速度,7%的施放速度,以及20%的技能攻擊力。

    技能攻擊力是一個不稀釋的屬性,這是對於不同裝備之間而言的,那麼無垠之晝帶來的提升率就是20%,沒有任何的稀釋。

    江山如畫手鐲-雪浪風塵,屬性是增加5%的攻擊速度和移動速度,8%的釋放速度,16點全屬性強化以及18%的技能攻擊力。

    雪浪風塵增加的18%技能攻擊力,那麼提升率同樣是18%,也沒有稀釋屬性,而16點的全屬性強化提升量需要計算已經增加項鍊的16點屬強作為原屬強,所以在計算提升率應為:

    16/(214+700/3)=3.57%16*0.0045*45%=3.24%16點屬強的綜合提升率為:103.57%*103.24%=6.92%所以千尋一醉的綜合提升率為:118%*106.92%=26.16%。

    升級單件手鐲的提升率也比黑洞手鐲更高。

    戒指提升率分析

    黑洞湮滅戒指-無限之夜,屬性是增加5%的移動速度和攻擊速度,7%的施放速度,以及20%的力量和智力。

    按照項鍊的計算方法,因為考慮原屬性面板沒有任何的四維加成,因此這裡的力量和智力提升率是沒有稀釋的,也就是無限之夜的提升率為20%。

    江山如畫戒指-碧水紅潮,屬性是增加5%的攻擊速度和移動速度,8%的釋放速度,16點全屬性強化以及18%的物理、魔法和獨立攻擊力。

    18%的三攻提升率是多少呢?按照黑洞項鍊的計算提升率,那麼江山如畫的提升率為:18%/(1+37%)=13.13%。

    而16點的全屬性強化提升率計算需要考慮手鐲和項鍊的32點的屬性強化計算入原屬性強化中,所以戒指的16點屬性強化提升率為:

    16/(230+700/3)=3.45%16*0.0045*45%=3.24%16點屬強的綜合提升率為:103.45%*103.24%=6.8%所以千尋一醉的綜合提升率為:113.13%*106.8%=20.8%。

    江山如畫戒指的提升率和黑洞可以說沒有差距,畢竟提升率太小了。但是單件升級江山如畫的提升率確實比黑洞的高,那麼為什麼還有說升級是負提升呢?我們再分析套裝屬性。

    套裝屬性提升率分析

    黑洞湮滅三件套屬性是增加19%的追加黃字和19%的追加暴傷。

    19%的追加暴傷提升率為:19%/(1+32%)=14.39%19%的追加黃字提升率為:19%/(1+14%)=16.66%綜合提升率為:114.39%*116.66%=33.44%江山如畫的套裝屬性是增加15點的全屬性抗性,5%的迴避率和命中率,10%的技能攻擊力,20%的白字附加傷害。

    10%的技能攻擊力提升率為10%20%的白字附加傷害提升率為:20%/(1+82%)=10.98%綜合提升率為:110%*110.98%=22.07%套裝屬性黑洞湮滅完爆江山如畫,這也就是玩家說負提升的一個主要原因。

    分析總結

    分析單件屬性,很直觀的看到江山如何的單價屬性提升率更高,但是套裝屬性黑洞湮滅的卻提升率更高,那麼到底2套屬性的提升率誰更高呢?我們再計算單件提升率和套裝提升率的綜合提升量。

    黑洞湮滅綜合提升率:114.59%*120%*120%*133.44%=120%江山如畫綜合提升率:126.26%*126.16%*120.8%*122.07%=134%透過計算綜合提升率,江山如畫確實是有提升的,但是相對來說提升率並不高,這也是玩家認為負提升的主要原因。當防具升級好之後,材料夠的話,首飾可以考慮升級,並不需要等普雷再一起升級。

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