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  • 1 # 濤咪電競

    個人認為,這套元素忍者刺客不僅成型快,而且強度高,對陣一些傳統陣容的時候有神奇功效。

    隨著官方開啟了雲頂之弈公測,各類遊戲玩法均是出現在了遊戲中。最流行的莫過於6貴族帝國、盾法雙龍、虛空刺客、冰川遊俠這類陣容了。這些陣容大多數後期極強,少有陣容能夠匹敵。但他們其實也有一個較為致命的缺陷——前期有些過於弱勢。那有沒有前期能平穩過度,後期也能接管戰場的陣容呢?今天濤咪就給大家分析一套“元素忍者刺”的玩法和要點。

    這套陣容在7人口便能成型,核心英雄是凱南+阿卡麗+劫+腎(4忍者)+火男+冰鳥(冰女)+派克,這樣就組成了4忍者+3元素+3刺客的陣容,在中期幾乎是無敵的存在。首先是4忍+3刺客的強力BUFF加持,在中期大家大多是2星英雄,防禦裝備更是寥寥無幾,這套陣容能迅速建立起血量優勢,讓對方難以發育到後期。

    陣容擺放方面,3元素的火男、凱南與冰鳥要放在最後。要注意的是元素召喚出的召喚物位置是相對固定的,所以要把三元素英雄放在牆角,不然會出現在最後一個格子召喚英雄的尷尬局面。且因為冰鳥較難重新整理,所以在前期可以先用冰女代替。冰女達到2級就可以停止了,因為只能算是一個“湊陣容”英雄,各種方面都是遠遠不及冰鳥的。

    這套陣容對裝備需求不是很高,以阿卡麗和劫為核心,最好能合成出3星阿卡麗。阿卡麗的裝備可以選擇科技槍、龍牙與綠叉,這樣既有抗性,又能打出爆炸輸出。劫可以堆暴擊,無盡之刃+神聖之劍的組合稱得上“一刀一個小朋友”。剩下的裝備可以給派克,青龍刀+冰心派克也是相當恐怖的存在。

    前期可以用3刺客+狂野/騎士等BUFF度過,只要有足夠星級就不會被消耗太多血量。有鏟子的話儘量拿鏟子,可以大大減少陣容成型時間。7人口成型比起很多陣容都快了很多,因為3元素分散在後排,所以開始後對方陣容會很散亂,這時候刺客們一一擊破就可以了。最終陣容可以靈活選擇,最好是使用鏟子來加持BUFF。6刺客+3元素+4忍者的組合就非常恐怖,稱得上“神擋殺神”。就連BUG級別的盾法流,如果陣容完成度不高的話也會被這套陣容秒殺。

  • 2 # 李英俊吧

    最近,期盼已久的LOL自走棋(雲頂之弈)模式終於全面開放資格了,相信各位已經體驗過了吧,這是一個不需要手法,但更考驗腦力的模式,獲勝的關鍵是核心陣容的搭配。所以,玩家必須將各個種族和職業的羈絆爛熟於心,這樣才能更快速的組建合理陣容。

    最近,元素忍者刺客流是勝率比較高的陣容之一,想要玩好這套陣容,從開局就得選好英雄,正所謂好的開頭就是成功的一半,第一輪選秀時,儘量選帶有鏟子、大劍和女神淚的英雄,如果有帶大劍的刺客,必須要選,要是派克,就更好了。

    記住,第一輪裝備的優先順序大於英雄,前期可選螳螂、派克、獅子狗的刺客陣容,前排可以選狼人,狼人是前期最容易升星的英雄。如果有大蟲子也行,刺客虛空流也很厲害。

    中期別怕連敗,刺客能升級最好,金幣總是刷卡牌,留著中後期買元素英雄,如凱南、冰鳥、火男,這就能組成4刺客3忍者加元素的陣容了,凱南最好放在後排,對面如果有刺客,可以保護後排元素英雄。

    記住,中後期別怕連敗,留著金幣買後期高等級元素英雄,這才是後排翻盤的保證。

    各位網友們,你們有何好的陣容呢。

  • 3 # 嚕點遊戲

    不請自來。

    LOL的自走棋——雲頂之弈千呼萬喚始出來,可算是公測了。

    筆者試著玩了兩把,但無奈天賦實在不高,如今還是停留在菜鳥層面~

    聽上去很虎,用起來未必好操作

    其實題目裡面說的所謂“元素忍者刺“,就是均衡教派的4個忍者——阿卡麗好像退出去了——阿卡麗、腰子,劫、凱南,搭配上冰女派克以及一個火男。

    這套陣容在遊戲中期的時候爆發很高,基本上可以對對面的後排實現秒殺,所以聽起來很虎。

    但不論哪種搭配都有缺點,這套陣容也不例外。他最大的缺點就是太脆。

    因為雲頂之弈的機制問題,這套陣容一選出來,就註定了你沒有前排。遊戲一進去,自己家的刺客跳到了對面的身後,對面是承受了傷害不假,可是你自己家的脆皮也苦逼了呀!那就是暴露在對面讓別人打,在前期沒什麼裝備的時候,真的不一定能打得過。

    你想想,萬一對面是比你還喪心病狂的,6個刺客怎麼辦??你元素英雄(棋子)有放技能的機會嗎?

    遊戲剛開服,一切都在嘗試

    當然了,不能否認的是,題主說的也是一種嘗試嘛~

    遊戲畢竟剛剛才開始,大家都不知道怎麼玩,還在摸索階段。可能今天強的英雄,明天就別人找出了應對的辦法,成了下水道。

    就像筆者在剛玩的時候,一直聽別人說龍王加寡婦厲害,還有一星的豹女比三星的很多英雄都強,結果……

    對面手短極其殘忍好吧~~

    所以我覺得吧,這種時候網上的很多攻略也不能盡信,因為我是覺得自走棋絕對沒有一套無敵的陣容,就像moba端一樣,相互剋制才是拳頭最想看到的~

    就像筆者,所有網上查到的攻略用了都沒能贏,沒成想自己瞎搗鼓了一個蔚加機器人贏了一把呢…………好吧我也不知道那把是不是因為對面比我還菜~~

  • 4 # 馬飛醬

    英雄聯盟雲頂之弈模式正在如火如荼的進行著,有很多玩家開發了很多花式玩法,都稱自己為天下無敵的陣容,但每次我一看到這種標題,我都很想笑,因為這個遊戲其實並沒有什麼無敵的陣容,每個陣容都有被剋制的羈絆。

    例如這個元素,忍者,刺客流,那是因為你前期運氣好,這些英雄出的比較多才導致你能夠成功吃雞,這個遊戲並不是先確定陣容,再決定吃雞。

    而是先根據裝備和敵方陣容,還要結合特定的裝備才能左右勝負。

    刺客流

    刺客流的套路一般保一個核心或者兩個核心,大多數玩家會選擇派克或者劫,或者螳螂這三個英雄,而且刺客在前期的傷害很高,直接跳到後排,秒殺掉對面的c位,對面很難打贏你。

    但是刺客流的缺點在於後期還是有點偏乏力,前中期確實很強,但是後期面對有德萊文等核心成型的陣容,肉抗住了傷害,就很難贏了。

    後期德萊文

    前期在過渡的時候選擇狂野或者貴族都是非常強的,把前排等級升高一些,然後等到六七級的時候重新整理一個德萊文,把德萊文給到核心裝備,這樣吃雞的機率會很高。

    德萊文的火炮很關鍵,另外兩件要麼是飲血,要麼是無盡,或者是神聖之劍。當然還有剋制法師的沉默之劍。

    運氣也很重要

    簡單的講一下我對這個遊戲的心得吧,首先不要確定陣容,而是根據你的裝備去慢慢的確定陣容。

    其次,前期金幣不要用來重新整理商店,這很浪費錢,也很沒有意義。中期一定要讓自己的英雄儘量升到兩級。後期一定要有核心,例如德萊文核心,納爾核心,或者說是拉麵狗熊等。

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