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  • 1 # EmacserVimer

    Fedora Linux對於桌面系統的貢獻,其實並不能算太好,畢竟Linux最初的定位就是為技術極客準備的,對於普通的桌面使用者來說Linux很顯然不是一個好選擇,因此談論Fedora Linux對於桌面Linux的發展其實意義不是很大,不過Fedora是RedHat公司支援的試驗田產品,因此擁有不錯的資金支援,Gnome作為RedHat支援的桌面環境,對於整個桌面Linux的貢獻還是很大的,這個桌面現代、美觀,尤其是Gnome3出來以後,非常漂亮。

    不過對於大多數人來說,我還是建議你還是使用macOS、Windows,如果你想嘗試桌面發行版,那麼我建議使用深度Linux,Linux Mint,Ubuntu等等這些桌面環境比較友好的發行版比較好,不要一上來就直接使用Gentoo Linux和Arch Linux這些發行版,因為新手來說,你搞不定。

    我每次說到Linux都會吹一波深度Linux的桌面環境,這是目前我覺得所有Linux桌面環境當中最接近Windows和macOS體驗的桌面環境,非常漂亮。更重要的是,深度Linux針對普通使用者做了很多最佳化,比如說對於國內使用者支援迅雷、網易雲音樂、WPS、搜狗輸入法、QQ、微信、釘釘等等眾多應用,五星推薦。

    第二,漂亮美觀而且現代的Gnome3

    這是RedHat支援的桌面環境,而且目前在紅帽子公司被藍色巨人IBM收購了以後,資金層面更不用擔心了,這是我平時用Linux裡面用得最多的桌面環境,可能是因為平時用macOS的原因,所以比較喜歡Gnome3桌面的Dock欄。

    目前Linux Mint的預設桌面環境Cinnamon也轉向Gnome3進行開發了。

    第三,使用者量巨大的KDE

    KDE桌面是目前使用者量最大的桌面環境之一,同樣高度可配置,而且幾乎所有的Linux的發行版都能夠使用KDE桌面,跟Gnome一樣,對於FreeBSD等等unix發行版支援也非常好,所以你絕對值得擁有。

    第四,輕量級的桌面環境XFCE

    這是Linux之父Linus最喜歡的桌面環境,要知道林納斯大大也是個神奇的人物,喜歡Fedora,連Debian他都覺得安裝過程比較複雜,看來Linux之父也不喜歡太複雜呀,估計Linus看到Arch Linux和Gentoo Linux這樣的發行版也抓瞎。

    今天要說XFCE也是linus最喜歡的桌面環境,XFCE是目前最輕量級的開源桌面環境之一,適用於所有的Unix-Like作業系統,高效、快速、資源佔用小、使用者友好、當然UI環境還是比較漂亮的,最重要的是高度可定製,元件均可定製。

    第五,mate桌面,比較接近Windows和macOS桌面體驗

    mate桌面環境基於Gnome2進行的二次開發,在很多體驗和操作習慣上比較和Windows、macOS這些桌面級系統接近,用起來還是比較爽的,同樣是輕級的桌面環境,而且對於Linux以及其他的Unix-Like作業系統都支援得很好,高度可定製,你可以自己去增加面板,設定你自己的UI介面等等。

    當然我知道肯定有一群人要說,Linux的本質就是追求高效,桌面只是次要,只是我想說的在很好的完成工作、學習需求以後,還能兼顧好一個很好的桌面環境,那麼我覺得也是不錯的選擇,畢竟看影片、P圖你沒辦法在終端完成。

  • 2 # ntcat

    federo和redhat企業版多年前就用過 分佈別針對普通使用者桌面和伺服器市場~~類unix系統目前在中高階伺服器和移動終端市場佔據壟斷局面 比如金融機構基於aix系統的小型機 手機的安卓 各種品牌的電視盒子~~那為什麼桌面市場佔有率不高呢?至少國內是這樣1.軟體相容性,linux版本太多,安裝方式各有區別,不是專業人員,還是會混淆;2.遊戲呀。。。3.辦公,你能忍受發給領導的在linux系統裡用wps做的檔案在office裡打開出現問題嗎?~~記住 需求覺得這個東西是不是普及~~

  • 3 # FungLeo

    這個問題問的讓我有點小小的尷尬,因為我雖然說長期使用Linux作業系統,但是對於這個桌面系統還是用的相當少的,幾乎沒有過多的接觸過,我個人接觸的比較多的是Linux的gnome桌面。這套桌面系統相對來說比較簡約,然後再升級的這個過程當中做了一個比較大的改版,目前來說對於這個新的改版我也勉強能夠接受了。

    Linux這個桌面系統非常的糟糕的一個原因呢,是它的核心開發者,林納斯本人對於圖形介面的開發是沒有任何想法的。據說他本人長期使用命令列進行工作,所以說對於桌面沒有什麼過高的要求,其他的桌面開發者的話呢,各自有各自的想法,始終不能凝聚成一股繩進行開發,所以說開發的都不是很好。

    但是對於我這樣的命令列深度使用者來說的話呢,現在的Linux的桌面系統呢是完全足夠使用了,目前在我的公司裡面呢,我推薦大家使用深度的Linux作業系統,是因為深度的Linux作業系統的桌面呢,做的非常非常的優秀,看上去也非常的酷炫。

    而且深圳Linux作業系統的各種快捷鍵與windows作業系統是高度相容的,所以對於大多數人切換為深度Linux作業系統之後呢,並不需要過多的學習就能夠掌握使用這塊作業系統。

    我個人除了使用Linux作業系統之外呢,使用的最多的就是蘋果的作業系統了,蘋果的作業系統的桌面做的那真的是,和windows對比的話,windows就是狗屎不如對不對?

    所以我個人感覺Linux作業系統在個人桌面上的這個市場佔有率啊,那是短期之內,十年以內我是看不到有一個巨大的提升。

    但是各個不同的Linux桌面的開發呢,對於Linux來說還是有很大的好處的,因為這樣可以讓很多的Linux愛好者比較簡單的接觸到Linux作業系統,這樣有利於他的推廣。

    反正我個人是無所謂啦,因為用個命令好像開個瀏覽器也就足夠了。

  • 4 # 勿與君子鬥名

    Fedora繼承自紅帽,可以說將GNOME桌面的原汁原味繼承了下來,如果想體驗真正本源的開源桌面,Fedora應該是最好的選擇。其他發行版本多數根據不同的場景做了比較深的定製化,不適合初學者。Ubuntu是商業化比較濃也是相對比較受歡迎的主流版本,但是沒有Fedora那樣尊重源開源桌面系統,自家的定製桌面反而不倫不類,我個人更喜歡GnomeShell。不管哪個發行版本,目前仍然有硬體(尤其是顯示驅動)的相容問題,因為主要的顯示驅動基本都不開源,所以沒有整合到核心當中,所以有需要用到好卡的人基本要折騰很長時間,對老手來說,每次要花時間去折騰,難以忍受,因此MacBook會是更好的工作利器。其次就是遊戲市場,仍然是因為顯示驅動的問題,Linux的遊戲市場幾乎是空白的。倒並不是說Linux不適合開發遊戲,洽洽相反,Linux是做任何開發的利器,也包括遊戲開發。但是要注意,Linux的遊戲市場更適合自己做遊戲裝置(盒子)的廠商,並不適合遊戲開發者釋出遊戲賺錢。

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