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1 # 街機時代
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2 # 追雨18519080
完全困住限制敵軍的陣法,最上排四片水,絕妙之處在第二排是三個半塊白剛,左邊的白鋼貼左側,右側的白鋼貼右側,中間的白鋼隨意,因為坦克正對半塊磚時,開火會打在這半塊磚頭上,利用這個原理這樣可以完全封住敵軍坦克的炮火,而我們只需要左移或右移辦個身位,使半塊白鋼不正對我們,我們就能打到敵軍坦克,而敵人打不到我們
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3 # 西瓜捲餅
童年的美好回憶從坦克大戰開始,小時候最愛玩的遊戲就是坦克大戰了,而且我只玩自制的地圖,因為我感覺只有自制的地圖才能讓自己利於不敗之地,下面就給你展示一些好玩的遊戲場地吧。
老虎機777圖
小時候經常去遊戲廳玩老虎機,如果中了三個7就能獲得大獎,為了讓自己多中一些大獎就設定了這張“夢想成真”圖。
有心無力圖
開局對方會在中路出一個坦克,這個時候大本營就會被威脅,而自己被擋住無法出車,眼看著大本營被毀滅,真是心有餘而力不足。
貪玩坦克圖
迷蹤混戰圖
在神秘的草叢中,大家都看不清對方,只能混戰了,而且大本營沒有保護,隨時可能被榴彈摧毀,這張圖很考驗玩家的水平,一不留神就能失敗。
沒法玩的圖
小時候愛搞事,弄這個圖就是消磨時間,看看到底多久後會結束遊戲,但是經過測試:好像會一直持續下去,不會自動結束的,不知道是不是自己測試的時間不夠。
楚河對壘圖
坦克不能過河,大家就在河的兩岸來對打,看看到底誰更強。結果可想而知,上面的坦克不會轉頭,只能被動挨打了。
記得這個遊戲還可以把自己的“命”調到30個,雖然如此,在遊戲自帶地圖中還是容易輸的,因為大本營真的很脆弱。小時候真是樂趣無窮,我想大家都應該玩過這個遊戲的, 那麼大家有什麼好玩的自制地圖呢?
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4 # 清風捲沙
我用過以下幾種
1,全圖鋪上磚牆,鷹用鐵圍住。
2,全圖鋪上水,鷹用鐵圍住。第一次普的時候忘了給自己和,敵方留通道導致自己出不去敵方過不來,後來留了通道又發現星星出現在水裡吃不到。
3,全都鋪上鐵,留一條通道直上,敵方是橫行通道,就守在口那打,不過星星會出現在鐵裡吃不到。
4,鷹用鐵圍主,然後全都鋪上草,玩的時候那叫個刺激,都找不著自己在哪。
5,全鋪上冰,一進去亮瞎眼,還溜車。
6,用水圍住敵方出生點。
7,就是什麼都不鋪鷹也漏在外面,進去後拼的就是手速。
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5 # NGA玩家社群
《坦克大戰》是FC遊戲中,為數不多自帶關卡編輯器的遊戲,玩家可以自行設計關卡場景,這一點就可以調動玩家的積極性和創造性。那麼,我們回到問題上來,小的時候,我們設計過什麼奇葩關卡場景?讓小夥伴看看小編的腦洞吧,不過在此之前,小編先介紹下關卡設計場景的單位。
紅色磚塊,普通子彈4-5顆就可以打破。
白色鐵塊,只有最高級別的坦克發出的子彈才可以打破。
河流,不能穿越,但是子彈可以過河。
草叢,可以穿越,隱秘性強,最高級別坦克連續放兩顆子彈可以打穿。
冰原,坦克在上面行走會有慣性,停止時會自動滑行一定距離。
奇葩關卡1
非常作弊的關卡,設定一半的鐵牆,敵人根本打不到你,而你卻可以透過另一半牆壁打到它~不過有一點需要注意,那就是玩家不能上前跟敵人臉對臉,這樣的話,敵方的子彈在打到牆壁的時候,也會迸濺到你。
奇葩關卡2
坑隊友關卡之一,只要把隊友圍起來,就可以暢享的打坦克,拿道具了~完全不用擔心被隊友搶啊~
奇葩關卡三
這個關卡就可以讓隊友來替自己了~而且同樣道具一個都不吃到~完全可以以逸待勞~
奇葩關卡四
奇葩關卡五
諜影重重~這個關卡全部被草叢覆蓋,玩家很難看到敵方坦克,不經意間就可能會子彈命中,非常危險~這也是考驗玩家眼力的自制關卡。
奇葩關卡六
白雪皚皚~這個關卡全部由冰原組成,玩家會滑行於各處,敵人一覽無餘~大家可以把關卡用鐵牆圍起來,這樣也就不怕敵人打家了~
回覆列表
在我們記憶深處,總有那麼幾款遊戲一直魂牽夢繞。當年的紅白機遊戲們,絕對是最讓我們牽掛的。
雖然已經很多年沒有玩了,但是遊戲中的一草一木一磚一牆都還記憶猶新。
玩小霸王的時候我們還是小學生,感覺好像就是昨天才發生的事。
在眾多FC遊戲中,《坦克大戰》絕對是紅白機平臺比較有代表性的遊戲之一,承載了我們太多的快樂和回憶。唯一的遺憾就是一直沒有打通關過。
因為遊戲有基地這個設定,玩家只要基地被打爆,有再多的生命都枉然的,因此當年能通關的人不多。不過遊戲是迴圈關,即使通關了也是沒有畫面的,直接從第一關開始。
那時候的我們喜歡坑隊友,經常修場地的時候都是對自己非常有利的,然後讓隊友去拼命。
像是下面這樣,隊友必須消滅所有的敵兵,而道具一個都不能吃,而1P可以毫髮無傷的吃到任何東西。
坑隊友的極致,就是將隊友困起來。一隻敵兵也打不了。
我們知道,《坦克大戰》開始畫面有三個選項,分別是:1P、2P和construction
其中的construction就是讓玩家自己建造場地,那就需要玩家隨意發揮了。
當年我們建造場地的時候,都是先將基地造成純鐵的,這樣的話敵兵就攻不進去了,然後我們只要保護好自己就可以了。
但是初期的時候,玩家哪裡會想那麼多,想的是越複雜越好,這樣敵兵就打不到我們了
誰知道這些場景對敵兵並不會造成任何阻攔,反而讓我們寸步難行,最終只能坐以待斃。
於是後期我們學機靈了,決定建造對自己絕對有力的地形。
用鋼鐵直接將對面的坦克困在出口處,然後留兩個口子用來發射。
這樣的話就可以將其全部殲滅在基地之中,還可以吃到全部的道具。
運氣好在第一關就能將火力吃滿
不過上面那種玩法就太死板了,對於喜歡捉迷藏的玩家來說。能打造一個屬於自己的迷宮才是正事。
敵方坦克只要出來就會進入無盡的迷宮之中,再也走不出去了。
玩家可以隨意的在場景中攻擊他們
如果想要挑戰的話,可以將全螢幕打造成牆面,這樣的話就看誰的速度快了。我們可以憑藉牆面來保護自己。
如果想要快速清兵的話,玩家可以直接拉一條河,將對手困死在對岸,然後就可以快速清理他們。不過要小心,他們也是可以攻擊你的。
如果是最快清兵的話,可以選怎下面幾種方法。
將他們全部困死在出口無法動彈,出來一個死一個。
這讓的話可以達到最快速清兵
不知道當年的你曾經修建過什麼樣的場景呢?